事實上, 《百科知識大全》用戶範圍,比安夏想的更廣一點。
各個單位的工會都在為“到底組織職工玩點什麼”,好把單位下撥的組織生活費用用完而傷腦筋。
單位的舞會跟迪斯科廳的開放程度不能比。
又不能總是拉人上台表演節目。
有了紫金電腦公司的示範, 各個單位的工會找到了自己努力的方向。
組織一個比賽, 大家比一比,拿拿獎, 大家都開心。
有多重因素加成, 學習機的普及率瞬間鋪開, 上漲速度比安夏此前預想的要高很多。
許多人學會了打字, 也有很多人學到了知識,更多人學會了通關各種遊戲。
陸雪在業餘時間做出的修改器也投入生產, 與之後的變速齒輪、金山遊俠相比, 功能極其簡單, 隻能加命。
在簡單的電視遊戲裡, 能加命就代表著無敵, 還有想要什麼自行車。
這塊修改器操作簡單, 它有兩個接口,一個被遊戲卡帶插, 一個插入學生電腦的卡槽裡。
一塊賣五十塊錢,比卡帶還貴。
公司員工對這個定價覺得很匪夷所思。
他們覺得, 打遊戲的體驗就是為了體驗未知的刺激。
都無敵了,還刺激什麼。
而且還賣這麼貴。
安夏笑笑:“有誰覺得能賣掉的?”
銷售部和市場部的人職責所在,第一個握著拳頭舉起來:“有我們在,肯定能賣掉!”
安夏的那句“你這麼覺得的底層邏輯是什麼?”差點脫口而出。
真是被互聯網公司荼毒太久了, 居然自己做老板都忍不住想說這句話。
她笑著問:“你們這麼覺得, 是有什麼理由嗎?”
“誰不想自己比彆人強啊, 一款遊戲通關了, 還有那麼多遊戲呢。再說,遊戲也不止是比命長啊,像馬戲團那種需要靠操作的遊戲,命再長,手不行,還不是過不了關。”
“有一定的道理,但不是全部。我們打廣告也需要體驗多現賣點,也就是客戶為什麼要買。”
安夏覺得是時候讓她公司采用真正的商業化廣告運作方式了。
做事不能全靠一拍腦袋,靈感偶爾乍現,將來要是靈感乍不出來,總不能就等著餓死,還是得有俗套但好用的東西暫時來湊個數。
“銷售部和市場部的同誌們好好想想,可以拿出去賣的幾種原因,下周交給我。其他同誌有興趣的可以參與,沒有興趣的,就做好自己手頭的工作。”