27. 第 27 章 脫困計劃(1 / 2)

禍害了兩個鄰居之後, 葉柏沒敢在繼續做試探了,總不能把整個船艙都禍害一遍。

嘗試精神力失敗後,葉柏選擇了換一個思路。

用魔法呢?

和天賦一樣, 魔法雖然是遊戲中的技能, 但才產生了這種想法, 葉柏就莫名的有一種感覺……她在現實中也能用出來。

不同於遊戲的是, 現實裡那種掌控的感覺更具體,不是遊戲裡念頭一動技能就放出來,而是精神力能真正的感知控製元素‘粒子’被調動的過程。

或者用科學的角度來說, 魔法並不是憑空生成的,而是通過精神力調動微觀粒子來達成的。

這一點葉柏能這麼肯定,是因為她發現此時自己不能用的法術有五種:風刃、火球術、冰彈術、地刺術、蔓藤術。

這五種法術的現象, 葉柏用科學常識就知道需要星球環境,而現在使用不出來, 因為飛船在太空裡航行。

反之, 能使用的閃電術、光之箭、遲緩術這三種法術……

哪怕是葉柏並不算紮實的科學知識, 也大致能推斷出這些法術對應的大概是電子、磁力和引力。

想到這裡, 葉柏深吸了一口氣, 更深刻的明白了為什麼精神力在這個大宇宙時代如此被所有文明重視。

科學技術發展成千上萬年,建立了複雜高端的理論基礎和工業水準,才讓智慧生物可以理解小規模利用的基本力,精神力卻直接用念頭就能控製……簡直就像是宇宙給所有科技文明開了個玩笑!

至於最後心靈係的魔法心靈射線,葉柏就不清楚對應什麼基本力了,這個技能在遊戲裡可以突破護甲造成真實傷害,或許類似於一種精神力的彆樣運用。

斟酌了片刻,葉柏決定做一個大膽的試探。

她回到了萬界,將之前沒有使用的技能點和天賦點都使用了。

葉柏把第一個珍貴的技能點加在了技能麵板的【魔力虹吸】上。

全係魔法掌握對於擁有‘魔法血脈’的密語師來說不算技能, 而是自身特性。

在此基礎上其他效果,才是這個隱藏職業的真正技能。

【魔力虹吸】是一個被動技能,效果很簡單:將對敵人20%的法術傷害轉化為自身靈能值。

這是彌補密語師藍量不足的一個重要被動技能,能極大程度提升葉柏在戰鬥中的續航能力。

天賦點原本葉柏是準備加在【巧手】-【武器精通】上,解鎖所有武器的連擊技能的,但是自從發現【鑒識】係天賦在現實中同樣有用後,她就意識到了這一係天賦的重要價值。

在星網上目前也沒看到有哪個種族獲得這類似的天賦,葉柏懷疑是因為自己作為一個處於進化鏈底端的古人類,反而能自主的選擇一個進化方向。

葉柏將天賦點加在了【鑒識】的二級天賦【洞悉】上。

伴隨著熟悉的金光,葉柏一下子控製不住地抱住了腦袋。

她感覺到大腦仿佛被一根冰錐刺了進來,1%的痛覺這次並沒有起作用,她的腦袋像被開了一個豁口,外界冷風呼啦一下灌入,裡麵發生了一些說不清的神秘變化。

好一會,那種感覺消失,葉柏才緩過勁來,看著天賦頁麵怔怔出神。

【洞悉】

被動效果:危機感知,遭遇敵意會獲得提示,提示距離取決於自身與敵意目標等級差。

唯一主動(弱點觀察):弱點觀察,冷卻時間5秒,無消耗,90%概率發現目標普通弱點;60%概率發現目標隱藏負麵特性;10%概率發現目標致命弱點(與目標相差每一個階位,所有發現概率降低30%)

同樣是一個戰鬥有幫助的天賦,這裡的階位是指轉職,也就是葉柏一轉的情況下要對二轉的敵人使用弱點觀察,隻有60%概率發現普通弱點,30%發現隱藏負麵特性,無法發現致命弱點。

升級天賦的痛苦是葉柏始料未及的,她越發懷疑遊戲天賦可能對應現實中生物層麵的基因進化了,可話又說回來,為什麼她轉職的時候卻顯得很平淡?明明她因此掌握了那麼多之前不懂的魔法。

萬界的謎團真是越來越多了……

吐出一口氣,葉柏下線回到現實。

這一次,她明顯的感覺到自己對精神力的掌控更強了,並且感知周圍變得更輕鬆和清晰——

如果之前還需要去化作肢體去‘觸摸’才能獲得信息的話,現在的精神體就像是她的靈魂出竅了一樣,能夠‘看和聽’了。

葉柏對自己周圍的營養艙釋放了【洞悉】。

隨後,她的精神體就‘看’到了這些營養艙的上,在不同的位置處,都出現了裂隙一樣的斑點。

其中斑點最多的,果然正是葉柏剛剛探查一圈下來,距離下一次故障時間最短的營養艙。

證實了弱點觀察對機械同樣適用,弱點越多發生故障的可能最大,沒毛病。

然後葉柏找到了自己營養艙上的‘斑點’位置。

想了想,調集了最少量的精神力,直接在內部那個薄弱點的位置釋放了一個最低配版本的【光之箭】。

這個營養艙不一定是用電,光係法術對應的磁力在這個時代應用更廣,適合於偽裝機械故障,可能涉及引力運用的遲緩術那就更不用說了,在航行的飛船中改變引力,葉柏不知道造成什麼難以預料的後果。

一道流光在營養艙機械構造內出現又消失,沒有引起什麼反應。

葉柏不急,又在另外兩個薄弱點分彆使用了光之箭。

一個‘鑒識’下去,她看到下次故障時間從之前的一千多個小時,變成了382個小時。

這就確認了法術是有效的。

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