91. 第 91 章 猜想(2 / 2)

葉柏有些興奮的握拳,極光作為一個成年的幻海族也精神力就在這個等級,不僅是幻海文明一族,大多數在星盟裡排位中上的文明,一般初生的孩童精神力在D級,普通公民成年後能達到C級。

如果能再進一步到達B級,就是族群裡絕對重視的精英人物,而能達到A級的至強者,基本上也是文明的核心支柱人物,譬如極光曾經給葉柏說過的那位幻海文明的A級強者,同樣也是幻海文明的首腦。

如果說D級是剛能踏入宇宙的基礎門檻的話,那C級就是能行走宇宙的普通戰士水平了,即使不能像B級精神力者那樣擺脫引力浮空,用肉身在太空中存活,也能夠做到無視大部分自然輻射和對碳基生物而言惡劣的環境了。

確認了自己之前的猜測,葉柏又看向房間裡的流體沙包。

一轉之後的精神力變化可以測試,但是一轉之後的技能卻不太容易。

破法者原本作為一個一轉隱藏職業,強度高於其他職業,尤其擅長應對法術群攻,但職業麵板上絕對稱不上無敵。

特殊的職業特性注定了它不像其他職業一樣擁有自己體係的二轉核心技能,並且每次要打人之前得先挨打。

技能釋放沒有冷卻時間,因為自身血量和彆人的攻擊頻率就是冷卻時間。

就像葉柏在過轉職任務的時候扛著煉金魔像的返還輸出一樣,隻要傷害夠高,最終也能磨死。

核心技能【瓦解返還】如果是在不了解職業根底的情況下,乍看很是無解,實際上隻要拿出全物理陣容攻擊,那就隻能被動挨打。

一轉的破法者基礎隻有一個法術返還槽位,可以自行選擇某一係的法術進行減傷和返還,而後通過技能點來擴充其他係的返還槽位。

在沒有額外技能書的情況下,最終能夠提升到四個法術槽位。

也就是說一轉破法者能夠自選四係魔法,在戰鬥中提前儲存四個瞬發法術,相當於開局自帶四張法術卷軸,並且這個法術卷軸造成的傷害不可能超過自身血量上限,同時釋放需要額外耗藍。

在真實應用中,如果儲存了一個技能不釋放,那再次遭遇攻擊也‘存’不下來,所以除了第一波攻擊,敵人的攻擊頻率決定了破法者的攻擊頻率,敵人造成的傷害強度決定了破法者的攻擊強度。

葉柏的相比起一轉破法者,直接獲得已經掌握的八係魔法的八個返還槽位,相當於獲得了八張可覆寫的魔法卷軸(耗藍版),但她需要麵對的問題是——找到那麼多係的強力敵人與存下了強力法術但是自身的藍量不夠。

並且在實際戰鬥中,不可能遭遇的每個敵人都是全係法術精通,能夠一次性給葉柏刷滿八個槽位的技能,每次戰鬥最多隻能儲存下一係中的一個技能。

太弱的技能沒必要存,太強的技能又不一定能存得下來,這個職業也是因為葉柏本身有著遠超同級的抗性和血量才能發揮出最大的威力,還有神界這個擁有很多怪物的高級地圖作為後盾,而代價……

“嘩!”

葉柏對流體沙包使用了一個冰錐術,即使她如今精神力提升到了C級,全力攻擊對流體沙包造成的傷害卻沒有比起之前有翻天覆地的變化。

因為破法者職業覆蓋了密語師後,葉柏就隻能用之前已經掌握的全係魔法,不能再往上進階學會一轉各係法師能學會的冰霜新星、炎龍、天崩、地裂、心靈瘟疫……等等強大實用的一轉法術了。

即使一轉法術在C級精神力以及遊戲內角色高等級屬性的加持下也能發揮戰力,但是顯然不如真正的一轉法術那麼複雜強大。

不過,考慮到如果能完成和紙片人的約定,葉柏 60級之後裝備上死亡法典,掌握的元素魔法都會被亡靈魔法覆蓋,最終結果也差不了多少。

‘可惜了,實驗不了瓦解返還這個技能在現實中應用效果會如何……’

如果按照之前經驗的來推測,應該是在現實中遭遇到一些她掌握的魔法相似性質的攻擊,就可以儲存在體內然後像鏡麵一樣‘反彈’釋放吧?

葉柏在心中猜測,隨後念頭一動,麵前水銀一般的流體沙包就按照她的想法開始折疊,最後縮小成一團。

突然,流體沙包的折疊一頓。

是葉柏怔在了原地,她的呼吸控製不住的粗重起來。

就在剛剛那一瞬間,葉柏靈光一閃,意識到了一個之前完全沒意識到的問題——

破法者的技能本身是‘存下某個技能’,那根據之前葉柏在遊戲掌握的技能在現實同樣可以通過精神力使用出來這一點,如果她在遊戲裡能存下一個技能,是否可以在現實裡用出來?

能不能利用破法者的特性,在某種意義上,實現萬界與現實‘真正’的互通呢?

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