感受和使用其他魔法時有微妙的區彆,比起自身在掌控那些力量,現在葉柏釋放技能,如同呼吸般自然的同時,又有一種莫名的按圖索驥的感覺。
“哢嚓……哢嚓……”
不多時,整個流體沙包凍結成了灰白色的硬塊,與最初的形態完全不同,即使是葉柏結束了技能的釋放,收回了精神力,它依然還是這樣子,沒有和過去一樣恢複原狀。
葉柏走上前,伸手觸碰了一下流體沙包。
手上傳來冰涼堅硬的感覺,並且由個人終端反饋她上麵的溫度在零下23度。
這個溫度要是在過去還會凍傷葉柏,不過對現在已經是C級精神力者還點亮了【堅韌】天賦的她而言,隻是感覺冰涼而已了。
個人終端也一點沒有接收到流體沙包的信號,一切的跡象表明,它已經在剛剛葉柏的實驗攻擊中徹底損壞了。
葉柏之前對流體沙包使用一階魔法‘冰錐’的時候,可沒有這種效果,流體沙包很快就回複了流體的狀態,更彆說損壞了。
回味感應了一下,葉柏想嘗試著再次釋放冰霜新星,卻發現自己無法再做到了,好像缺少了一種必要的指引。
然而當葉柏產生釋放另一個技能炎龍的時候,那種‘我可以’的感覺又再度回來了。
一番嘗試,讓葉柏徹底確認了,通過破法者的這個能力,能夠從以另一種方式從萬界中‘帶’出技能。
當然,那種精神力消耗的帶來疲憊感,也提醒著葉柏,使用出這些她本職業無法學會的法術,同樣需要消耗現實的精神力。
可這一切背後代表著什麼?
要說萬界是一個真實的世界,葉柏這種形式使用的又是自己的精神力,不能完全說是從遊戲裡把技能帶出來了,更像是她臨時學會了這些技能,而要說萬界不是一個真實的世界,那這種‘拓印’是通過什麼方式形成的?
葉柏思緒下沉,想了好一會,感覺問題又繞回了萬界為什麼能提高玩家的精神力,又為什麼能在她加天賦點的時候影響她現實的身體這些終極問題上,旋即把它擱置一邊,不再糾結。
現如今驗證了猜想,那意味著葉柏未來在萬界中獲得了什麼強力保命的技能,同樣可以把它應用在現實中,等於是在現實中出現意外的時候加了一個保險。
當然,這隻是以防萬一的保險,讓葉柏更加安心而已,她很滿意當下的生活,遊戲高速發展,現實中風平浪靜,最好不要再出現什麼幺蛾子……
“打住,不能再想了。”葉柏自言自語:“越想越像是在立flag,呸呸呸!”
精神力的配備提醒了葉柏藍耗問題,她念頭一動,然後再次上線,回到了牢獄之中。
這一次,葉柏打開了自己的天賦頁,然後將40級獲得的新天賦點加在了【感應】上。
一陣金光閃過。
“唔……”
哪怕是有心裡準備,葉柏還是承受不住的抱住腦袋坐在了地上,仿佛渾身的皮膚都被掀開,裡麵的血肉暴露在空氣中,又冰冷又灼熱又疼痛。
這種感受持續了十多秒,葉柏才呼了一口氣,然後再次下線回到現實。
現實中的葉柏睜開眼,一抹臉頰和額頭,此時已經滿是汗水,細看還有些汙濁。
葉柏每天有用高分子清潔排汙洗‘空氣澡’,會出現這情況顯然是升級天賦帶來的。
“好家夥,築基的排除體內汙濁的效果上次點【堅韌】的時候沒來,現在來了是吧?”
葉柏一邊去洗了個用水的澡,一邊感受著升級【感應】效果的變化。
【感應】三階天賦中的核心天賦,正常遊戲流程裡玩家必點的一個天賦,使靈能回複從標準的3點每秒提升到10點每秒。
如果沒有這個提升,在普通技能耗藍都在50到60的二階職業中,玩家續航將會變得能力極差,一套戰鬥下來用不了多少技能就要補充藥劑。
此前宇宙新聞上就提過,有些現實精神力者自然覺醒這個天賦。
葉柏哪怕有魔力虹吸,這個天賦也是必點的。
因為個人實力越強,代表著葉柏能獲得更強大的技能,而這些技能沒有在沒有足夠的藍量支撐的情況下,也使用不出來。
這一感應,葉柏就露出了微笑。
如果說之前她回複精神力是茫然的,被動像是呼吸一樣話,那她現在真實的在現實感應到了那如同潮汐般起起伏伏的宇宙能量。
在升級感應天賦後,比起過去的被動呼吸,現在她能像喝水一樣在現實裡主動、有意識的進行更大的精神力回複了。