是妖怪之類的嗎?
回到房間後,重新躺回在被窩裡的藻月不住地想道。
但是氣息和她遇到過的山裡精怪又有很大不同,感覺更加陰暗偏向於怨靈厲鬼的那種。
相比起惡心害怕什麼的,藻月對先前看到的未知生物,錯愕之後就隻有純粹的好奇。
要知道現代社會進到末法時代後,妖怪、妖精等幻想生物就幾乎在大地上絕跡。
上輩子雖然有幸涉足神秘側,但翻查記憶,事實上彆說傳說裡的那些神仙精怪了,她日常中連個普通鬼魂都少見。
然後藻月又不禁在想,剛才門的另一邊通往的是地球沒錯吧?看街道和房屋的風格,好像是島國的居民社區?
真是沒想到自己這次做出來的成品竟然能夠跨時空穿越?!
畢竟根據她掌握的知識所描述,這類型的法術一般隻能是傳送到相同時空內的地點,如果要跨時空傳送,那是涉及到更高層次的操作。
雖然不知道剛才是怎麼回事,但這是不是意味著她能利用這扇門去往現代的地球了!
電視、網絡、遊戲機……想到這些屬於現代的電子娛樂產品,藻月就不免心癢難耐。
又想到那不知道是什麼玩意的小東西,門後所通往的世界頓時在她眼中就變得充滿吸引力。
但是很快,藻月就想到,淦!剛剛自己居然因為太震驚,而忘記留個定位!
因為在虛數空間內不存在時間、空間的概念,所以虛數空間內的移動,是以點對點的形式進行。
點與點之間不存在距離,理論上隻要得知坐標,並在目的地那裡留下標記,那麼就可以直接抵達。如果是在沒有坐標的情況下進入虛數空間,不管往前後左右再怎麼移動,實際上都是在原地。
可惜現在後悔也沒有用了,隻能明晚再試試,看能不能撞大運的又連通到那個現代的地球。
於是,在第二天同樣半夜三更的時候。
藻月故技重施,再次來到神社底下的密室,拿出她的任意門。
隻不過先前那一回也不知道是偶然,還是bug。
這次不管藻月心裡怎麼叨念“要去現代地球”,但打開門後,另一頭除了深不見底的黑暗外,彆無他物。
唔……算了,正常情況下能用就行了。
搞過編程都知道,代碼隻要能跑起來,就彆去動它。
bug是不可避免的,越修隻會越多,隻要不是經常冒出來太影響用戶體驗,就睜一隻眼閉一隻眼吧。
反正道理是差不多的。
這麼一想後,藻月便果斷放棄了修bug的打算。
……
是日。
從戰場回來的泉奈,在屋前空地上,開始對藻月進行針對性的實戰訓練。
雖然藻月在她那一輩人中已經是獨占鼇頭的存在,且不說同齡人裡完全沒對手,哪怕是和大好幾歲有過戰場經驗的人交手,也能打得有來有回。
這讓泉奈為此十分自豪和欣慰。
但如果是要上戰場的話,僅僅這樣還不夠。
要知道戰場上情況瞬息萬變,而且以殺人為目的交戰,和訓練場上的切磋是有著本質區彆。
敵人不會因為看到對手是小孩子就手下留情,相反,初次參與戰鬥的年幼忍者,他們作為戰場上的弱勢群體,反而容易成為被優先攻擊的目標。
對此藻月也不難理解,這道理就和開boss前先清雜兵一樣。
此時,前院的空地上,藻月一個撤步轉身,拳背和小臂借慣性,在回身同時蓄力砸擊過去。
這種震腳發勁技巧是八極拳的特點之一。
它能增加爆發力,讓拳頭更具威力。
不想她小叔一手作擋,並用查克拉強化上半身進行抵禦的同時,另一隻手在藻月眼中,原本看動作軌跡,應該是打算要製住她手腕的。
然而半路中途,卻突然方向一變,變成伸到她腦後揪住她的辮子。
藻月感到頭皮有一道扯力,一時間有部分注意力轉移到那輕微的扯痛上。
緊接著整個人隻覺眼前場景天旋地轉的,等回過神來,人已經摔趴在地上了。
???