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高強度的戰鬥,持續了三十多分鐘,然後在一片金光閃耀的歡呼聲中結束。
金光閃耀是玩家升級時的跡象,當周興雲和華芙朵聯手,再次打出3200的真實傷害時,金剛頭領昂天一聲悲鳴,在眾人激動的歡呼聲中,頹然倒地不起。
金剛頭領倒地刹那,擊殺boss的經驗值,以及根據傷害比換算的金幣,如數計入每一個玩家身上。
由於隊伍中的玩家,都是剛入坑的新人,所以金剛頭領倒下時,幾乎所有人都升級了,以至於場麵非常華麗。
周興雲甚至被忽然閃爍的升級金光亮瞎了眼……
誠然,周興雲和華芙朵也升級了,兩人都飆升到了11級,並且獲得了一筆豐厚資金,還有幾件不知道什麼來頭的稀有裝備。
擊殺boss之後,可以獲得豐厚獎勵,不僅僅是經驗和金幣,還有裝備獎勵。
裝備獎勵有兩種類型,一種是個人獎勵,一種是團隊獎勵。
個人獎勵就是在擊殺boss之後,係統會根據攻略boss途中的個人貢獻,給予每個人獎勵。
所以,金剛頭領被擊殺的瞬間,但凡參與討伐boss的玩家,或多或少都能得到裝備獎勵。
個人獎勵的裝備,會直接存入玩家的物品欄。
周興雲和華芙朵作為主力輸出,對boss造成的傷害值最大,獲得的個人裝備獎勵,自然就越好。
除了個人獎勵以外,還有一個團隊獎勵。
實話實說,團隊獎勵才是擊殺boss的重頭戲,因為稀有的極品裝備,通常都會在團隊獎勵裡麵。
個人獎勵也有出極品裝備的時候,隻是相較於團隊獎勵,個人獎勵出極品的概率非常小。
確切地說,個人獎勵是按照個人的貢獻度計算,攻略boss時,玩家對boss造成的累積傷害越高,個人獎勵就會越好。
因此,一般情況下,個人獎勵是無法和團隊獎勵媲美,除非他們能像周興雲和華芙朵,兩人聯手就單挑了金剛頭領,光是他倆的傷害占比,就高達百分之九十五。
回到終點,這個團隊獎勵,是怎樣發放呢?
周興雲和華芙朵給予金剛頭領致命一擊後,金剛頭領倒地身亡,化作一縷縷星光飄上天空。
然後,縷縷星光變成了一個倒計時沙漏,沙漏計時完畢,團隊獎勵就會從天而降。
到時候,手快有手慢無,但凡隊伍中的玩家,都有權拾取。
這個倒計時沙漏,可以說是係統給予玩家們協商如何分配團隊獎勵的時間。
在這個時間內,隊長的權限會被限製,無法解散隊伍,無法踢人出隊伍,也無法組人進隊伍。
隻有等玩家們拾取完從天而降的團隊獎勵,隊長才會重獲隊伍權限。
“徹底敗了啊。那太強了……”
進入沙漏倒計時期間,操縱員在後台有感而發,他真沒想到,自己拚儘全力,居然連一下都碰不到周興雲和華芙朵。
誠然,他隻要能碰到周興雲和華芙朵
一下,他倆估計就完犢子了。
總的來說,周興雲和華芙朵的反應速度太快……不,應該說,兩人的瞬間判斷能力太強,強到能根據他每個動作的細微變化,來研判他的攻擊路數。
周興雲和華芙朵仿佛開了天眼,總能看穿他會往哪攻擊,並且提前做出反應。
麵對如此犀利的玩家,操縱員隻能舉白旗投降……
周興雲望著天空中的沙漏,預估擊殺boss的團隊獎勵,將會在十分鐘後揭曉。
此時隊伍內的玩家,已經開始谘詢,或是正在商議,十分鐘後該如何分配團隊獎勵。
一開始的時候,周興雲聽隊內玩家說,擊殺boss居然要等十分鐘,才能拿到團隊獎勵,還覺得效率是不是太拖拉。
團隊獎勵什麼的,直接發放難道不行嗎?
但是,當周興雲看到隊內玩家瘋狂搶麥,爭先恐後在討論分配獎勵的方案時,就知道這十分鐘恐怕還不夠用。
畢竟他們的隊伍,是臨時拚湊出來,大家即便吵到明天也不足為奇。
組隊人數在200以下,隊內語音人數上限是10人,也就是說,兩百人以內的隊伍,一次最多有10個人,同時用隊內語音說話。
沒有搶到發言權的玩家,隻能通過打字發彈幕的形式,在隊伍內發表意見。