思路清晰、判斷精確、再加上靈活的變招與騙招……
你說這是外掛?
世上有如此完美、細膩、與細致的外掛嗎?
外掛是死的,隻會按照固定的程序運行。
人是活的,懂得靈活應變,處理各種各樣的複雜變化。
就好比維夙遙用長鞭防禦魔法彈,如果是外掛,她的動作理應會固定,即便不固定,也會有不自然的現象。
因為長鞭是軟的,揮鞭抽打時,既要遵循遊戲的物理引擎,又要一步到位,精確無誤的擊中十多枚魔法彈,這本身就很有講究。
亦或者說,難度非同一般……
外掛或許能改變揮鞭時的物理引擎,讓長鞭抽打的軌跡異變,精確地擊中每一個魔法彈。
但是,如此一來長鞭的揮動行徑,便違反了遊戲的物理引擎,會出現反自然的現象,玩家們一眼就能看出不尋常。
然而,維夙遙卻能在遵循物理引擎的前提條件下,憑借自身的揮鞭手法與動作,一鞭橫掃十數枚魔法彈。
這……這……這……
外掛能做到嗎?
養老殿堂的成員,無不後知後覺的發現,維夙遙最初表演給大家看的絕活,是連外掛都無法重現的神技!
因為它遵循了一切符合常理的規則!
維夙遙揮鞭的動作要標準,力度要適中,不可有一絲偏差。
不吹不黑的說一句,即便外掛能提供模範動作,常人也無法依葫蘆畫瓢,重現維夙遙揮鞭的手法。
說白了,我把答案告訴給你,你也學不來。
再則是,在不同的地理環境和戰鬥條件下,魔法彈從四麵八方,從各種角度襲來時……
外掛能提供模範動作,既有無數種變化!玩家必須在一瞬間,按部就班完成作弊器擬定的動作。這……可能嗎?
你能在瞬息萬變的戰鬥中,沒有毫厘偏差,按照作弊器提供的規範動作,在遵循遊戲物理引擎的前提下,完成一鞭擊潰十多枚魔法彈的神技?
不可能!除非玩家讓外掛取代自身來執行操作,否則根本不可能實現。
但是,玩家要是讓外掛來替代操作,姑且不論可行性,以及執行後玩家的動作,必然會令人感到不協調。光是戰鬥過程中的程序算法與演算速度,就不可能實現。
因為玩家讓外掛來執行操作時,四周的攻擊全是變量!全是不確定因素!試問一個外掛程序,如何根據龐大的玩家變量,做到像維夙遙這般,滴水不漏的攻防一體!得心應手的大戰四方!
什麼叫做真金不怕火煉?這就叫做真金不怕火煉!
秋刀燕因周興雲等人的技術太好,所以推測他們是作弊者。
不!現在恰恰相反!正因為周興雲等人的技術太好,所以他們不可能是作弊者!
維夙遙等人上演的神技,是外掛都無法重現的逆天神技!
養老殿堂的成員,僅在鎮北騎根據地呆了半天,就豁然開朗的意識到上述關鍵。
鎮北騎的成員,不單止身手矯健,戰鬥思維還異常靈活。
說句不過分的話,但凡和鎮北騎成員切磋過的養老殿堂玩家,都有深刻明悟,他們的一招一式,仿佛都蘊含生命,有著千萬種變化,是活的!是會變通的!是能根據實戰環境,不斷優化的招式!
誠然,最令養老殿堂玩家們膛目結舌、匪夷所思、欽佩不已的是,鎮北騎工會的成員,他們會的武功路數和招式,簡直千奇百怪多不勝數!
這裡提到的武功路數和招式,指的不是武技的變化,而是武功的種類!
鎮北騎工會的玩家,會形形色色的武功,隻有你想不到的,沒有你看不到的!
外掛能教你種類繁多的神奇武功嗎?
亦或者,寫外掛的程序員,能編出如此多貼合實戰的武功招式和路數嗎?
什麼刀槍棍棒組合拳,劍戟鞭叉連環腿,鎮北騎的小夥伴,仿佛一人就是一個武林門派,人人都身懷絕技!各有各的看家本領!各有各的武功賣點!
當然,養老殿堂的玩家,全都萌生眼花繚亂的感覺,也是情理之中。
畢竟鎮北騎的小夥伴,真就是來自天下各大江湖門派,他們會的武功,自然五花八門麵麵俱到,花樣倍兒多。
就這樣,養老殿堂的成員,無不耐心請教鎮北騎的‘老師父’,盼望能多學幾門花拳繡腿,以便日後‘行走江湖’。