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烏臼平生老染工,錯將鐵皂作猩紅。
小楓一夜偷天酒,卻倩孤鬆掩醉容。
颯爽的秋風迎麵吹來,一望無際的紅葉,遍布蒼穹與大地。
成功進入秋之穀的玩家,無不被秋之穀紅葉滿天飛的景貌沁透心靈。
秋之穀不存在白天和夜晚,隻有永恒的下午。
確鑿的說,秋之穀的時間,固定在下午與傍晚之間,日落卻日不落這段時間。
平地如豐收的麥田,一片遼闊的金黃色草原。
山巒是暮秋的林園,一望無際的丹紅色樹影。
秋風陣陣連綿不斷,一片片棕紅的秋葉,形同永恒的落葉雨,隨風從天而降。
進入秋之穀的玩家,站在金黃色的草原上,仰望著天空飄落的葉雨,環視眼前昏黃與杏紅交織,鬼斧神工的秋穀美景。
寂寞、惆悵、淒美、舒怡……
一種隻可意會不可言傳,沁透內心的怡然感受,在眾人心頭蔓延。
寂寞?傷心?秋之穀的景貌,會讓人回憶起傷心往事,會讓人傷感嗎?
不……並不是……
秋之穀給人帶來的視感,並不是單純的憂鬱或傷感,那是一種陶然的舒適感,內心會感到惆悵,會有一陣陣的迷戀與不舍,能使人心境平和的淒美景貌。
“這就是上屆四季穀活動時,我們失之交臂,沒能欣賞到的秋之穀風貌嗎?太美了……簡直太美了!”
油炸鬼激動得手舞足蹈,像個貪玩的大頑童,在金黃色的草坪上打了個滾。
托鎮北騎工會的福,全球玩家聯合軍,成功擊殺冬之穀的鎮關boss,獲得前往秋之穀的資格。
說真的,直到現在為止,還有很多玩家覺得很不可思議,尤其是東方大區以外的玩家。
四季穀活動開幕以來,《真實夢幻》的玩家,結成全球玩家聯合軍,以便齊心協力攻略四季穀活動。
畢竟,上屆四季穀活動,人類一敗塗地。
血淋淋的教訓,讓玩家們意識到,攻略四季穀活動難如登天,隻有全球玩家聯合起來,玩家軍團才有獲勝的機會。
正因如此,四季穀活動開幕的第一天,四大區的玩家便聚在一起,結成遊戲界史上最大規模的玩家大聯盟。
《真實夢幻》玩家此舉行為,可謂驚世駭俗火出了圈,就連國際新聞媒體,都樂此不疲的,不務正業的報到此事。
全球玩家聯合軍,都做好了思想準備,打算步步為營穩打穩紮,在四季穀副本內打持久戰。
誰讓四季穀副本很特殊,玩家們隻有一條命可用,死了就出局。
四季穀活動開幕的頭兩天,玩家聯合軍派出斥候探索冬之穀,並且收集冬之穀魔物的情報。
於是乎,玩家聯合軍得出了一個結論,冬之穀的魔物異常強大!
坦白說,《真實夢幻》第一次舉辦四季穀活動,已經是很多年前的事,因此有很多玩家摸不準四季穀活動的難
度。
偏鋒、夢裡尋她一眾養老殿堂的老玩家,苦口婆心的告訴大家,四季穀活動怎麼怎麼的難,可絕大多數沒進入過四季穀活動的玩家,都覺得他們誇大其詞。
初生牛犢不怕虎的後生仔,甚至用自己打活動的戰績進行類比,質問老玩家,‘四季穀活動’和‘坤天極限挑戰活動’哪個更難?
年輕玩家嚷嚷自己在‘坤天極限挑戰’活動中,怎麼的怎麼的強大,就連最厲害的坤天boss,他們團隊都能碾壓打過。
畢竟,‘坤天極限挑戰’活動,和四季穀活動差不多,都是官方複刻的高難度舊活動。
沒有參加過四季穀活動的玩家,都覺得四季穀活動,估計和‘坤天極限挑戰’活動大同小異,或者難度要比‘坤天極限挑戰’難那麼一丟丟。
簡而言之,沒參加過四季穀活動的新玩家,就是不信邪,不覺得四季穀活動,會像偏鋒等人說的那麼難。
亦或者,大家覺得四季穀活動很難,人類之所以一敗塗地,是因為舊版本的武器和裝備跟不上。
如今大家使用的裝備和寶具,比以前強了好幾個檔次,所以四季穀活動什麼的,都是小兒科啦……
誠然,上述都是新玩家們一廂情願的想法,四季穀序幕活動開始後,大家都切身體會到,四季穀活動有多難。