第2章 生存模式(2 / 2)

尤其是五種基礎屬性點更給予她打擊。

其實遊戲初始設定裡,為了避免引發性彆爭議,無論男玩家還是女玩家的初始屬性點都是各五點。

各五點的概念就是普通人裡麵的拔尖兒。

就比如拿和成年野豬PVE舉例,玩家會受傷,但能不靠卡遊戲bug的方式殺掉野豬。

粗略劃分的話5以下差不多就是普通人的身體素質。

6的話大概就是專業運動員、拳擊手那種程度。

7的話那就是萬裡挑一的存在。

8以上則可以定義為超能力者。反正在這個遊戲設定裡麵,那些上了榜的NPC的單屬性能力值基本上都不會小於這個數。

是以很多玩家比起追求平均值,更願意選擇突出某一方麵的屬性。

因為屬性點是個稀缺的東西,人物升到滿級30級時,隻能得到6點自由屬性點。(每五級的禮包裡都會有一點自由屬性點。)

就比如艾米升到五級後獲得的那一點自由屬性點,她現在還沒有想好加到哪個屬性上。

之後的屬性點就靠奇遇獲得。

比如吃惡魔果實、比如習得霸氣色(注)等方式都能獲得屬性點,但那種屬性點就不能自己隨意添加,會根據玩家遇到的奇遇、能力的不同性係統增加屬性。

說起來艾米這個屬性麵板確實奇怪,並不是初始狀態的各5點,而是4、10、4、7、4。

像是根據她本人身體的真實情況得出的數據。

所以力(力氣、握力、攻擊力、武力值等方麵)、□□要集中在速度、閃避上)、體(抗打性、體力、身體素質等)都很接近普通女性的身體素質。

這裡有必要提一下,在【智屬性】這一欄上,艾米的能力是滿點,並不是說她的智商逆天亦或是她是百年難得一遇的天才。

【智】與精神力和創造力掛鉤,而在艾米的天賦欄裡,恰好有S鑒定術、S精神力、S高級烹飪術、S高級鑄造術……大概是有這些加持,才會讓她的【智】那麼離譜。

說起【天賦】一欄,其實艾米剛看見的時候也很納悶,反複思考很久才得到一個可能性很高的結論。

這大概是她那個遊戲號留下來的天賦。

證據一體現在毒抗性、酸抗性、火抗性、腐抗性、幻抗性……上。

這個世界有這種設定,比如說一個人若是反複在中毒裡挺過來,那麼他就能具備一定的毒抗性。(注)

艾米會有這幾種抗性主要是因為那些神奇的動植物。

都說了神奇嘛,那自然是五花八門的,比如有些動植物有毒、有的有腐蝕性、有的會噴火、有的能致人迷幻……艾米很想集圖鑒並近距離觀察神奇動植物們,但自己總是反複被它們搞死,一氣之下便仗著自己有錢,讓自己的人物角色一死再死,直到具備了這種抗性然後可以近距離抓到這類動植物為止……

嗯,確實有點毛病。

但也虧了這個毛病,她現在不怕吃壞肚子、還能吃明明有毒但很甜的果子。

鑒定術、烹飪術差不多也和她的毛病有關。

比如集食譜、搜集寶物啥的……

至於鑄造術,這就是和那些喊她玩家牌boss的玩家有關了。

因為那些玩家,她不得不瘋狂囤積塔防類、攻擊類的武器、建築圖紙,也多虧了他們,她現在都能徒手造戰艦。隻要有足夠的材料,她什麼都能造。

圖鑒就是第二證據。

她點開【圖鑒】那一欄查看過,和她那個玩家號收集的進度差不多。

圖鑒不可能做到百分百收集,畢竟這個世界很大,無時無刻都在產生新的東西,她不可能全部都搜集到。但動物、植物、食譜、建築圖紙、武器圖紙之類的她基本上都有百分之八十~九十的圖鑒數量。

至於人物圖鑒啥的……嗯,大概就點亮了幾個請來幫忙的海賊。

比如王下七武海中的某幾位。

總之這些技能現在都成了她這個身體的天賦。

某種意義上可以說是很粗的金手指。

隻要她的材料足夠多,她可以立馬打造一個人間樂園或是軍事要塞亦或是五星級餐廳來。

隻可惜……

艾米點開自己的背包。

【木材X999、木材X11、野豬肉X78、野豬尖牙X4、野豬腿X8、兔肉X4、魚肉X14、米X23、水X10、一星食譜(普通啤酒)X1、破舊但抗性好的鋼管X1、舒適的羊毛毯x1、斧頭X1、鐮刀X1、一袋不知名果子X1、一袋不知名的海貝X1、一包調味料X1、一袋不知名藥草X1……】

彆說人間樂園、軍/事要塞了,擁有正常的一個小木屋當房子都困難。

“木材一共有1010單位了啊……”

但是沒用。

建立一級小木屋需要習得一級小木屋圖紙、消耗100單位木材以及100積分。

【一級小木屋圖紙】是係統贈與的,因為艾米本身就有這個圖紙的圖鑒,所以她就將重複獲得的這個圖紙分解掉然後得到……5積分。

好摳。

“啊,圖紙。”

艾米想起自己還有一份多餘的一星食譜(普通啤酒)。

這種普普通通的食譜她自然也點亮了,所以也可以分解。

【是否分解重複獲得的一星食譜(普通啤酒)X1】

【提示:分解後將無法複原,請慎重分解】

【確認/取消】

艾米毫不猶豫點了【確定】

【恭喜玩家獲得5積分】

“……”

真摳。

艾米看了看自己的積分,數字從30跳到了35。

距離建設一級小木屋還差65積分。

“啊,好難。”

艾米哀歎了一聲往後倒在自己的睡袋上。

她去哪裡搞積分?

其實積分獲得方式也不難。

第一種:充錢,充RMB

第二種:借錢,用貝利兌換成積分(兌換比100:1)

第三種:去回收商店出售自己不要的東西換取一定的積分

第四種:完成遊戲任務或與其他玩家交易

現在第一種行不通,且不說沒有充錢的設置選項,就算有,她也沒有RMB往裡麵砸。

第二種也行不通。如果她初始的地點是在有人的城鎮上就好辦(每個玩家初始的地點是隨機的),無論是倒賣(不可取)、偷竊(不可取)還是搶劫(更不可取),亦或是打工、借高利貸……總之能像日常生活中那樣搞到錢的方式,在遊戲裡都可以做到。

隻可惜這是個無人島。

她來到這座孤島的第二天就去周圍轉了一圈,整個島嶼就她一個人,根本沒有人跟她有點子金錢上的交易,笑死。

至於第三種,更行不通。回收商店也是十級才開放的功能。

要不然的話單單出手她背包裡的肉製品和木材就能得到好多積分。

第四種……

艾米看了看【任務欄】

在【任務欄】裡找到【日常任務】

【今日任務:去海邊捕魚、上交一星魚X3】

【任務獎勵:積分X5、經驗X10】

“好摳。”艾米再次感歎。

又點開【世界頻道】和【好友欄】

空空如也。

放在往常,如論是【世界頻道】還是【海域頻道】亦或是【區域】【小鎮】【隊伍】頻道都有很多玩家在那裡嘰嘰喳喳地聊天。

可現在,這個遊戲好像就她一個玩家。

艾米往【世界頻道】裡發了一個【。】

空空如也的聊天框裡在出現‘。’之後又趨於平靜。

以前她隻喜歡單機遊戲,但被其他玩家追殺得多了,突然隻剩自己還真有點不太習慣。

唉,可惡。

啊……

她當初玩這遊戲也沒那麼難啊,怎麼親生體驗就變成地獄模式了呢?

艾米隨意往旁邊伸手抓了一顆顏□□人的有毒果子邊吃邊思考積分的事情。

積分是關鍵。

無論是建造一間能遮風避雨的房子還是購買一些必需品哪哪都需要積分。

想了半天,艾米還是認命地跑去做日常任務。

蚊子腿再小也是肉。如果每天能都有五點積分,那也能很快湊到100點積分。

升級也不能落下,十級一到,她立馬去森林深處殺它個七進七出,蓋它百十個房子……

動用阿Q精神,艾米在屬性點的選擇上將那一點自由屬性加到了【力】上,然後當起了森林討厭的伐木工。

霍霍了二十多棵樹後便動身去海邊捕魚,為了每日任務裡麵的那五點積分。

就在艾米以為自己要靠著砍樹、抓小動物、靠運氣打獵的方式一點一點磨到十級時,她在海邊網到了一具‘屍體’。

作者有話要說:  注2:路飛就是這樣有一定的抗毒性的哈哈。

注1:也是一種能力

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開始階段可能有點無聊,因為都是在講設定(對手指),喜歡OP還有一個原因就是尾田畫的亂七八糟的動植物我很喜歡,但就是沒有具體名字,所以之後出現的神奇動植物基本上都是我自己編的,嗯嗯。

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屍體是:()填空

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