第7章 生存模式(1 / 2)

艾米給艾斯分配了去抓魚的任務。

這並不是說今天的任務也依舊是抓魚。

其實今天任務是捕獵——抓一隻小兔子。

【今日任務:抓一隻兔子、上交兔肉X1】

獎勵:積分X5、經驗X10

在十級之前的任務都很單一,所給的獎勵也不多。

並且也是看人品的。

在原來那個遊戲號裡,艾米隻用了四天就升到了十級。

第一自然是因為人物隻需手動操作,還能掛機,不需要什麼事都親力親為。

第二那就是艾米上一次降落的地點好。

之前就說了,玩家降落的地點是隨機的。

這是為了滿足遊戲的自由度。

一般網遊都喜歡先搞一個新手村,等大家都在新手村完成任務後才能周遊世界。在這個基礎上,所有玩家的身份就已經注定好了。

比如什麼O門的被滅了整個師門的落魄子弟、比如慘遭家門變故被母親不得不丟入水裡然後幸運的被XXX門派收留成了XXX門派的弟子。

《航海王·爭霸》

這款遊戲就拋去了網遊一貫設定的初始地點,改成隨機投放。

你被丟到南海,那你就是南海的人,你被丟到西海,那就是西海的人。

並且你的居民證也自然變成了【X海XX大陸XXX小鎮居民】

如果幸運的降落在城鎮裡,那升級的速度自然快。

暫且不說因地點的原因日常任務豐富很多,單單城鎮自帶的涵蓋了各行各業的崗位,無論是打工還是偷雞摸狗,都能很快竄到十級。

就是後一種做法容易獲得當地居民的厭惡,得到稱號【城鎮不受歡迎之人】。

這類稱號的作用就是無論去哪座城市,都容易被當地居民所不喜。

艾米上一次就很幸運,降落在一個小鎮上,並且還有自己的一塊土地,所以發展速度飛快,立馬攢夠錢,買了附近的一塊無人島,然後快樂的去建基了。

但這一回,她直接被丟到了無人島……

於是她的居民證變成:

【東海無名小島(暫時)居民】

於是開始了苦逼的求生道路。

不過艾米覺得某種意義上這回不比上一次差。

因為她有預感,如果她在這島上升到十級,然後選擇成為平民,那麼她十有八九就自動成了【領主】、擁有無名小島的命名權。

問就是說某種意義上這個島的居民隻有她一個。

不過有利有弊。

弊就是她死活不能很快升級。一個多星期了還卡在5級上。

所做的日常任務隻有單調的打打獵、砍砍樹、捕捕魚,不僅枯燥,還很累。

艾米看了看今日任務,思忖片刻開始搗鼓起收集來的藥材來。

她不是什麼荒野求生愛好者,更不是全知全能者,在沒什麼O度百科、O乎的幫助下,自然也不會抓兔子。

但好在這個世界也不是什麼常規世界,很多事情也不用常規去理解,抓兔子也不需要專業的手法,隻要有——

蹡蹡——

【兔子舞粉】

材料:紅綠紅綠果X2、克拉克洛草X2、苜蓿草X5

作用:讓兔子情不自禁在原地跳舞(注:對人也有效,但需要三倍以上的藥劑)

隻要有該配方的【食譜圖鑒】,之後就看對該‘食譜’的熟練度了,熟練度越高,成功率越高。

不過因為艾米點亮了S高級烹飪術天賦,所以不出意外製作的成功率都是百分百。

至於所謂的【食譜圖鑒】,並不是隻簡簡單單包括一日三餐的料理,還包括各種各樣奇奇怪怪的製藥配方,換而言之,隻要能下口的配方,都能放進【食譜圖鑒】裡。

當初這個歸類方法,讓玩家追著官方的策劃人罵了三天三夜,罵策劃人到底經曆了什麼才會把能入口的配方全部歸為食譜。

艾米也在這個吐槽隊伍裡,隻不過她沒去官網反應,就在心裡吐槽了一番。因為這是讓艾米的【食譜圖鑒】死活上不了百分之八十進度條的主要攔路虎。

艾米曾試圖搜集過,這個【兔子舞粉】就是當時的產物,但搜集了不到一半她就放棄了。

不放棄不行啊,不放棄的話,她和她的肝總得先完蛋一個。

如果當時覺得自己有多無聊,那麼現在艾米就有多感謝自己的肝。

要不是因為當時的‘無聊’,她又怎會知道那麼奇葩的配方呢?

艾米將必要的材料丟進遊戲自帶的功能【料理台】裡的‘鍋’裡。

這口鍋每個玩家都有,而且每個玩家的‘鍋’都經過非人的摧殘。因為裡麵不僅被放過食物,還放過像艾米這種為了做‘兔子舞粉’的材料。

大概是因為艾米現在的特殊性,所以既可以選擇在遊戲係統裡的抽象鍋做東西,也可以在外麵的實物鍋裡做東西。

一般情況下,艾米還是把材料都丟遊戲自帶的‘鍋’裡——方便。

大概等待了一分鐘,製作完成的效果音叮得響起。

【恭喜玩家獲得:兔子舞粉X100克】

艾米將兔子舞粉從背包裡取出,然後拎著斧頭往樹林裡走去。

在【今日任務】的自動指引下,艾米走進了比以往更深一些的樹林裡。

這裡有一片較大的空地,空地四周由低矮的灌木和樹構成,而隱藏在灌木叢和空地之間的有大大小小幾個洞。

艾米先將兔子舞粉撒在拿下洞口,然後……

拿起斧頭開始砍樹。

一方麵是引兔子出洞,另一方麵就是順帶砍樹了。

木材嘛,是永遠不會嫌多的。

可能是運氣不好兔子今天不在家,也可能是這回的兔子太膽小聽到聲音不敢出來,艾米砍了十棵樹,一共收獲了91單位的一星木材和50點經驗值還是沒等到兔子送上門。

在遊戲係統的加持,砍樹不會真如現實裡那樣耗費太大力氣。

隻要給予樹一定的傷害值,那麼樹就自然會倒地然後變成采集對象。

就比如說如果艾米自身的攻擊點數是5,斧頭的攻擊點數有1,而普通樹的生命值是60,那麼砍十下就能砍到一棵樹。

這隻是舉例,具體算法比這個更複雜一些。

但就算這樣投機取巧,艾米的胳膊也有點酸了,畢竟斧頭的重量是實打實的。

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