冷酷殺手 弓箭手?不不,是狙擊手!……(1 / 2)

輔助成神[全息] 梨藍藍 6262 字 9個月前

賽場的至高點是一座電視塔,離雲時有一段距離。

雲時在安城刷怪做任務也差不多有一天了,他發現這個城市的科技程度和建築風格與他原世界挺像的,此時走在街道上,竟讓人有恍然間回到原世界的感覺。

“啪”,機關被觸發的聲響將雲時思緒拉回來。

雲時閃身入小巷,謹慎地朝聲音來源處看去。

街那頭,一水係一木係也被這聲音驚得停下了打鬥,環視四周,什麼也沒發現,正待他們或疑惑或警惕時,腳下卻投來陰影,待他們反應過來上麵有東西正要往上看時,巨大的落石墜下,兩人化做了藍色與綠色的閃光碎片。

[係統]:玩家[豬豬不愛說話]已被[落石]淘汰!

[係統]:玩家[小妹妹你彆怕]已被[落石]淘汰!

巨石沒有消失,還橫在街上,機關原型被壓住,街上其他的玩家,默契地遠離了。

雲時注意到,兩人觸發機關,到機關開啟還是有給玩家反應和逃脫的時間,不是必死。

不排除隻是這一種不是必死機關,賽場有的是不給玩家反應時間的機關,畢竟這遊戲的策劃之喪心病狂,雲時已經領教過了。

進入賽場後,聊天頻道除了一個附近頻道可以對話,其餘的統統關閉,且活動還有防作弊機製,也就是說,玩家們不能一邊語音連線一邊參加活動,要麼接通訊要麼遊戲。

這項防作弊的機製,也是大大地限製了一些早已聯合好的公會玩家,儘量地給予真正的單人玩家一定的生存空間。這雖然是單人賽,但獎勵最誘人的,還是建立公會的徽章。

為了公會一開始就有好資源,不論大小公會,都是要衝著前二十名去的。而這些想要成立公會的,自然活動開始前就已經集結好了人手,若是在比賽時還能一邊語音一邊玩,那他們就相當於直接群毆其他單人玩家了,對比賽可謂是大大的不公。

而不允許外連,雖仍是不可避免相熟的人結成聯盟,但所有玩家都是隨機投放在地圖中,想要成功集合,也並不是那麼容易的事。

雲時走了兩棟樓,係統不斷滾動著淘汰名單與原因。

有的因為腳滑墜樓淘汰了,有的因為不小心跑出圈淘汰了,不小心中機關的,不小心被怪給搞死的,單人玩家和公會玩家,都有淘汰記錄。

雲時一邊走,一邊拉開活動排行。

和其他玩家不同的是,雲時關注的並不是前二十名,他關注的是頁麵最末尾被淘汰的那些。

淘汰記錄清晰地標了時間和淘汰原因。

算了一下時間和積分,雲時獲得兩個信息:

跑出圈、機關、未被攻擊淘汰,保留在玩家淘汰時現有積分,舉個例子,如果有玩家在活動開始的第三分鐘不小心跑出圈了,那麼他獲得的積分,就是他存活的兩分鐘所擁有的20分;

而被其他玩家擊殺就不一樣了,擊殺後現有的積分對半分給勝者,同樣是隻活到第三分鐘,被其他玩家擊殺後最後獲得的積分隻有10分。

這個遊戲,主要就是活著,即便遇到百分百活不了的情況,也不要被彆的玩家打上傷害,而是選擇自己淘汰,這樣,還能最大化地保留積分。

活動開始了十分鐘,淘汰名單就沒斷過。

參加活動的門檻其實並不算高,三天的時間,即便不通關熊島和蛇女本,也能刷野怪做任務升上來,當然,沒有跑錯主城的方向的話。不過不打本,裝備就要差上很多了,最先被淘汰的也是這一批。

排行榜前排的名字更換速度也相當快,[火辣小辣椒]時不時地就在翻看排行,他是紅楓俱樂部裡的訓練生,今天隊長突然不加練,反而讓他們上新版來玩遊戲,他還有點竊喜。

不過後麵搞懂,他們一隊接了個任務,就是在某個服裡打“角逐”活動,找一個叫“雲淡風流”的風係試試水平。這個試試水平,辣椒鬨不懂是試他們小隊的水平,還是試那個風係的水平。

比較幸運的是,他和他們隊另一位隊友投放的地點相近,兩人這會兒已經在一起。

辣椒說:“那個風係的名字沒進過前五十啊……”

排行是所有參賽玩家的榜單,但顯眼的就隻有前五十,這活動參賽的可是上萬人,辣椒是沒那個精力一個個去找的,再說了,連前五十都進不了,不管是他們還是那邊,水平都不用試了。

隊友道:“現在時間還早,還沒開始行動吧,不急,我們先地圖中心集合。”

雖然是沒辦法外連整隊人語音交流,卻也可像這兩位職業選手一樣,選一個大體的點,所有成員都往一處聚集。這個辦法,也用於幾大公會。

時間過去半小時,係統的淘汰名單播放速度慢了下來,而擊敗其他玩家的,陸續也多次出現一些帶有公會前綴後綴的。

活動地圖雖是縮小了範圍的,但實際上也有小半個城,這城裡居民樓辦公樓,學校醫院都有,隻要活著就有積分,到處找玩家淘汰的有,但也有的苟在某個隱蔽位置不動的。

雲時現所在的是棟居民樓,位置不高,三樓。這裡離電視塔大概還有二十分鐘的路程。

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