第3章 寫字樓怪談 2(2 / 2)

疏泠環顧四周。

他們所在的,是一棟寫字樓的大堂。一棟與辰星沒什麼關係的寫字樓。

大堂裡窗明幾淨,會客用的沙發整齊地擺放著,柔軟潔淨。除了剛剛王蟠他們搜索時移了桌子,撞倒了幾個箱子,這裡的擺設其實十分講究。

不遠處還有一家飲品店,但可供選擇的產品寥寥。飲品店裡無人照看,他們也不敢貿然上前。

王蟠還發現大堂的一邊放著飲水器。他大著膽子走過去,摁了開關,乾淨的水流下來。

並沒有出現大家預想中,水龍頭流血之類的恐怖場景。

“哈。”王蟠怪笑了一聲,“這能喝嗎?”

“勸你不要。”柳思滿說。

疏泠在大堂走了一圈,同樣沒看見什麼有用的線索。這裡的設施一覽無餘,如果有線索,肯定一早就被發現了。

同時,她看見了不遠處的電梯間。

“我們進電梯看看。”她說,“或許線索並不在大堂。”

“可是疏泠姐,我們根本不知道該去哪層啊?”唐凡問。

“我們不上去。何況,在情況不明時貿然上樓,也可能會遇到危險。”疏泠說,“先搞清楚這棟樓有多少層。”

在遊戲裡,預計通關時間是個很重要的指標。許多獨立遊戲製作者,都會在說明文檔裡標注遊戲的預計通關時間。

這可以幫助玩家判斷很多事情。

就拿他們所在的大樓來說,如果一棟樓隻有三層,那麼按照概率,大堂一定會有線索,而且一般是關鍵線索。

如果一棟樓有十幾甚至幾十層,那麼大堂的線索或許無關緊要,甚至根本沒有,在找不到線索的時候,他們不應該在這裡繼續停留了。

“說得對。”柳思滿說,“我們走吧,去電梯裡麵看看。”

疏泠看到,這棟樓有三部電梯。

這意味著這棟樓的樓層數恐怕不少。為了節省大家等待的時間,電梯數量也比較多。

一直一聲不吭的於慶忽然說:“遊戲也不僅僅是恐怖主題的吧。”

“就是啊。可能這根本不是恐怖遊戲啊!”王蟠說。

他們提供了新的思路,就連一開始最擔憂的衛磊軍也放心了不少,跟著站了過來。

唐凡按下了電梯按鈕。

按鍵一亮,電梯運轉起來。頂部的數字開始閃動。

“叮咚。”“叮咚。”兩部電梯原先停在一樓,打開了門。

第三部電梯,則從7層開始下落。

紅色的數字一閃一閃,像一隻眼睛。

王蟠和於慶分彆進入了開著門的兩扇電梯,探查了一番:“最高17層。還有地下一層。”

“電梯裡麵,看上去什麼也沒有。”

疏泠沒有回複,隻是謹慎地盯著那部還在下落的電梯不斷跳動的數字看。

“怎麼……”柳思滿想問,忽然愣住了。

兩部電梯在1樓,一部電梯在7樓,這說明了,有人在他們之前,按過上行鍵。三部電梯都下落至一樓(或者本來都在一樓),這個人選擇了一部電梯,去了7樓,沒有下來。

其他人也都反應過來,一起看著跳動的數字。

“難不成,還有其他玩家?”王蟠說,“他動作夠快的,搶在咱們前麵就上樓了,不會把咱們的線索都搶完了吧?”

大堂和諧寧靜的氣氛迷惑了他,現在的王蟠,已經篤定這不是個恐怖遊戲,因此神色語調都輕鬆極了。

“我就說嘛,大堂裡什麼都沒有,要是——”

隨著電梯數字停在1,閃動了兩下,“叮咚”聲響,最後的電梯門緩緩打開。

剛剛還在喋喋不休的王蟠忽然收了聲,他來不及合攏的嘴唇僵硬地停在那裡,緊接著,從嗓子裡爆出一聲極為驚恐的叫喊。

隨著電梯門打開,一股濃鬱的血腥氣撲麵而來,一人癱坐在電梯內壁,麵容已經被血浸潤得分辨不出樣貌。而他的手裡,攥著一張紙。

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