接下來,來自深淵的惡魔有些是步行,有些是飛行,還有個彆擁有擁有特殊的手段的,像是一個跳躍,可以跨越i旬1公裡)以上距離者。紛紛各顯手段,競相走出隙縫之外,來到迷地世界,然後喪命……
不斷有惡魔走出隙縫,也不斷在光彈的打擊下失去性命。
有那後來者看見了前行者的悲劇,他們便知道要展開各種奇能,或是防守架勢。有惡魔施展了隱形的天賦,從不同的方向嘗試踏上迷地世界的土地;也有上位惡魔隨手抓起身邊的弱小者,擋在自己的身前當作擋箭牌。
可惜一切作為,在接連不斷的光彈打擊麵前都是枉然。而且有奧術之眼鎮場,不會有打空或是疏漏,哪怕是隱身或是個彆擁有瞬移天賦的惡魔,也在出現的瞬間再次被光彈襲擊。
但僅僅是大賢者之塔改良版,第一階段的光彈攻擊陣,也應付不來源源不絕的惡魔大軍。不斷湧出的惡魔在總有能在彈幕中前進者,他們也離人類防線愈近,威脅大增。而這些惡魔前進的方向,正是陷入一片混亂中的北麵。
其他三個方向的魔法師聯軍,縱然做足了準備,也隻能望而興歎,攻擊距離是一個無法輕易跨越的障礙。哪怕在視野範圍之內,目標越遠,代表著魔法師就得耗費更多的精神力去控製魔法的方向。也正是如此的因素,讓迷地世界的法爺們熱衷於肉搏。
而放棄自身的優勢,前去救援一片混亂的北麵?那隻是把這個糟糕的局麵,擴大到不可收拾的地步而已,連帶著把剩餘三麵的防禦優勢破壞殆儘。
堵住北麵缺口一角的第二線隊伍,在領軍者的指揮下,架起盾牌,平舉長槍。在盾牌間的空隙中,士兵們看著異形的怪物高舉著利爪,或是怪模怪樣的棍棒殺了過來。即便是老兵,也不曾看過這種陣仗。
在擔心受怕的緊張感中,衝殺到眼前的惡魔就在槍尖之前,突然被光彈打趴下。大賢者之塔這座戰爭要塞,驟然發力,像是灌了興奮劑一樣,光彈滿天亂飛。惡魔的攻勢也為之一滯,生生被更加凶猛的魔法攻擊給阻斷。
這是查克維斯將大賢者之塔的攻擊模式,從第一階段改變成第三階段。從單個魔法陣,射速大約每分鐘六十到八十發光彈,一舉提高至三百到四百發之間。而且由單個魔法陣運作,改為六個魔法陣全開。整整三十倍的攻擊效率,輕鬆地收割了降臨迷地的邪惡生命。
但這群惡魔並不是查克維斯首要針對的目標,那群叛逃的卡地茲區分會聯軍才是。
現階段最耐打的羊角惡魔,平均要二十到三十發光彈,而且完全是朝著能量最為集中,是最強處也是最弱之處打擊。那麼為了因應接下來的戰爭,給自己加上了全套輔助與防禦手段的魔法師,能撐幾下?答案是一發,最多兩發。
人模擬惡魔弱?假如這個問句是以平均水平來看,答案很讓人遺憾,隻能說人類真的比惡魔弱。體力、臂力、體型、天賦不管哪一方麵,大多數惡魔比起人類強上不隻一籌,更不用說惡魔天生自帶的魔抗。從另一個角度說,不夠強的注定泯滅於眾惡魔間。
但法爺們用的魔法,所擅長者也就是逆天而行。魔抗不夠就靠護盾來補,一個不夠就上十個。而迭加了全套輔助與防禦的魔法師,隻能捱兩發光彈,倒不是這些法爺們比惡魔脆,單純隻是針對性不同的問題而已。
迷地大陸的魔法師戰鬥主流,還是以肉搏為主;其次為元素類型所造成的物理傷害,諸如火焰的燒傷、冰雪的凍傷、風刃的切割。魔法師們所研究的防禦手段,當然是針對這些主流的攻擊方式而做。
然而林為大賢者之塔所改造的一切,攻擊方式是以純能量為主,有彆於主流的攻擊手段,自然在防禦方麵隻剩下幾成的效果。這就造成了迷地世界大多數魔法師的護盾,很輕易就被純粹能量的光彈以及塔內的激光束給破開。
法爺們這身脆皮,配上大賢者之塔不講理的攻擊,結果就是在眾人還沒反應過來之前,卡地茲區分會的人500人)魔法師聯軍,瞬間殲滅殆儘。這樣的結果,看到的人無不倒抽一口涼氣。
任何一個區分會的魔法師聯軍,在西南半島可是橫著走的,有哪一個國家能夠阻撓,甚至給他們造成一丁點的麻煩。能夠互彆苗頭的,也就是其他區分會的聯軍了。不過是用互相傷害的方式,來換取代價沉重的勝利。
曾幾何時看過法爺們死得跟蟲 >>
ener本章未完,點擊下一頁繼續ener
子一樣容易且沒價值。幾支打算跟著卡地茲區聯軍離開的貴族私軍,又悄悄地回到原本分派駐守的位置。裝作一切什麼都沒發生過。
不過,有人無法輕易放下。雖不是親眼目睹,而是透過監控畫麵,但看著自己分會旗下的名500名)子弟兵,死得毫無價值,死得何其冤枉。卡地茲區分會會長,葛瑞奧托幾乎都要氣瘋了。