不過在展開針對世界樹的研究之前,這趟短暫的旅程中,要先解決一件事情。
就跟芬多了一個昔日相愛相殺的跟班一樣,林的身後也多了一個小跟班,那是派亞特海梅精靈王國的國王──日丹三世。
也許是之前講話太過放肆,也因為那時某人根本還沒能意識到,眼前這個陽光大男孩是一國之主的事實,所以各種講話和餿主意,都沒有考慮到雙方的身分差距。
嚴格說起來,某人的行為在迷地並不少見。而這也是法爺們不受貴族,和一些自認為身份、血統高貴之人待見的主要理由。
不過太早即位的國王,沒能交上幾個真心的朋友,似乎反而吃這一套。
原本按照某人的想法,這位年輕國王對他的姑姑,也就是黎埃娜?蒂托夫有那麼一點意思。但現在這位精靈劍舞者和芬正打著火熱,甚至連一點隱瞞這層關係的想法也沒有。妒火交織的情況下,青春期的少年怎麼可能不陷入那莫名的煩惱巢臼當中。
年輕的國王沒有震怒,或是沈浸在憂愁感傷中,這已經算得上心理素質相當優異,自我調適良好的了。要是按照某人的個性,就算沒拿把刀把奸夫**捅個透心涼,也肯定是遠遠地躲起來,來個眼不見為淨。
沒想到這位居然轉移目標,纏上了自認為性取向很正常的某個穿越眾。
該不會精靈們從骨子裡都是好這一口的吧?異性隻是為了傳宗接代,同性才是真愛的。
要不是他是個國王,肯定看到一次,踢飛一次。某人在心裡頭如此想著。
不過既然沒辦法踢飛對方,除非自己想要跟身邊的五百多名精靈軍隊撕破臉,林也隻能尋找著其他方法,再次轉移這個國王的注意力。
從談話中,可以發現小日丹關注的焦點在於一些生活上的瑣事,或是一些底端的冒險生活,跟傑梅因關注那些來自於地球的新知識,是完全不同的方向。
老是講一些屬於自己的黑曆史,什麼時候把不該講的也講出去,那可就糟糕了。所以某人當然要想一些方法,避免自己得要搜腸刮肚想些自己都快忘記的事情,來滿足年輕國王的求知欲。
要是魔法方麵的專業知識,或是治國、泡妞之類的方法,某人還不敢說大話。但假如是純粹要打發時間、轉移焦點,地球的娛樂文化那可是迷地整個世界的人騎著龍去追,也不可能追得上的。
正所謂‘飽暖思**,饑寒起盜心。’迷地可還在後者的階段而已,在絕大部分人連溫飽都還不能滿足的狀況下,當然也發展不出如地球般的蓬勃娛樂產業。簡單地說,就是吃飽閒閒的人太少。
而要從地球眾多的娛樂項目中,找到一項能夠滿足這個年輕的精靈國王,並且是現階段某人做得到的事情,那也不難。直接整一套漫威電影出來給人看,那太不切實際了。來個麻將、撲克什麼的,那隻適合每日裡吃飽等死的高齡貴族,滿足不了年輕人那顆渴望著冒險的心。
那麼要滿足那顆冒險的心,有什麼比一場rpg遊戲還要更適合的。迷地也有跟計算機類似功能的魔法網絡,能夠寫程序,做一個遊戲不是什麼大問題。
但即便是小品類的遊戲,也是一項大工程,不是一兩天內可以完成的。所以林選擇了另外一條比較容易的道路,同樣在地球相當盛行的trpg。那個準備相對簡單很多,隻需要一部規則書,幾張人物卡,一個會講故事的人。當然,最重要的,一粒骰子。
也許自己不是trpg的死忠愛好者,但好歹玩過的各種rpg遊戲夠多,對相關規則也不是沒看過呀。就算沒辦法完全重現ad&d的規則書,自己也能想個大概,再腦補個幾成,用來滿足那個籠中鳥似的國王,應該就足夠了。
一兩天的粗略準備,儘管大多時間都是花在撰寫規則上麵,但比較麻煩的還是在製作那顆‘公平’的二十麵骰上。自己可不想弄太多種骰子,而且光用手工做那顆二十麵骰,就讓某人快要吐血了。
原本是隨便在路邊找個塊木頭,就隨手雕了起來。東西很快就完成了,然後試著擲骰的結果,老是出三個數字,2、4、20。要是擲出其他數字,那肯定是磕碰到桌上的哪個凹凸處,才有可能。這種隻能拿來作弊用的骰子,直接被某人扔火堆裡頭,燒掉了。
最終還是拿出了一塊魔法金屬,使用魔法塑型術,配合著自己的三維設計圖製作工藝,並且精密計算刻出數字凹槽後的微小失重,再調整金屬的重心位置,修改幾回,這才終於做好了一顆能用的二十麵骰。
一切準備就緒,在一個不算涼爽的夜晚,日丹三世吃完晚餐,跑來某人的帳篷串門子之前,林讓兩個學徒去請來幾個人。
trpg的參與者不可能太多,所以迷地首次問世的trpg,林挑選的祭品……參與者是年輕的精靈國王——日丹三世;銀須矮人未來的族長,會讓人感覺這個種族未來沒有希望的傑梅因;隔了千年,才又在現世複活的巫妖——芬?妮?提卡爾;以及前不久才退出現役的冒險者,精靈劍舞者——黎埃娜?蒂托夫。