將斬艦刀背回背後,芬退了一兩步,等著看某人行動。
也許對麵的也發現,普通的弓箭在這樣的距離,對兩個魔法師造成不了威脅。所以即使他們可以精準射擊,但對麵也沒再射出第二箭來。
“看著。”林正對城堡,兩隻手一前一後比劃著,像是在測量什麼。突然右手伸向前,一彈指,說了一聲:“走你!”巴赫曼子爵城堡的城門就不見了。
嚴格說起來,城門還留下根部一點圓弧狀的殘留部分。而這個弧麵延伸到牆體上,包含周邊的建築和地麵,看起來就像是一個球體的空間直接不見了。
林籲了一口氣,甩了甩手,說:“感覺起來沒有想象中的麻煩。”
不光是城內之人,城牆上的守軍驚慌失措,就連芬在後頭,也露出驚訝的表情,說:“這……是異次元放逐術?這樣不算殺人?”
“當然囉,有誰死在你眼前了嗎?他們在其他地方有機會活下來,搞不好還能得到奇遇,武功大成什麼的。”
芬嘟起嘴酸道:“是啊,真是好心腸呀。我真想知道玩文字遊戲的人,究竟是誰。”
有過第一次的經驗,並且確認可行之後,接下來的動作對某人而言就相當簡單。一揮手,消失的空間球體範圍一個接著一個,像一頭隱形的巨獸般,將兩側城牆啃得坑坑疤疤的。就連那幾具看起來威脅性很大的投石機塔,還沒能發出一顆石彈就徹底消失。
林說道:“這不是前陣子遇到大規模戰事,異次元放逐術派不上用場,我就一直在思考改良的方法。”
“你是指定位‘我’以外的個體嗎?”瞬間回到科研狀態的芬,一針見血地指出了閃現術在使用上的最大缺陷。
身為一個曾經君臨一個時代的魔王,擁有最頂尖魔法知識的巫妖,芬不像某人可以施展閃現術變體的魔法——異次元放逐術,最大的理由就是無法定位除了自己以外,要被傳送的目標物。
這涉及到坐標係的變換中,需要最大量計算的一種,原點的移轉。原點一旦改變,幾乎所有東西的坐標都需要重新定義。包含距離、角度等。雖然可以利用原始原點,也就是自己的位置做三角定位,得到更精準的結果,但相關的計算量要在一瞬間完成,是芬到現在都還無法突破的計算障礙。
林雖然以前就可以做到這一點,從而施展異次元放逐術,但在使用上還是有所限製。目標移動速度太快,就有可能脫離他的掌握,就好像當初從天上墜落的人造衛星一號。
連續使用異次元放逐術,並不像自己連續閃現那麼容易,有一定的間隔時間。對手少時,這點間隔時間可以忽視;但是當有大量敵人,並且有可能在極短時間內就造成威脅時,與其用異次元放逐術將敵人一一扔進不知名之處,還不如自己一個閃現,跳出戰圈喘口氣。
再其次,就是一次隻能放逐‘一個’物體。這個物體可以是好幾樣東西捆綁在一起的狀態,但隻要彼此間分離,就無法一口氣放逐‘一群’物體。簡單地說,就是像‘箭雨’這種攻擊,異次元放逐術並不能算是良好的防禦手段。
假如隻有自己一個人,可以選擇閃現逃出箭雨覆蓋的範圍。但假如有其他人在呢?要帶著自己以外的人閃現離開,對某人而言是一個極大的消耗。那麼要把可能攻擊到己方的箭矢全部拋掉,自己在極短時間內能做到的最大數量是多少?對這些問題,林都還沒有研究出一個所以然來。
種種在原先的設計預案中屬於例外的問題,讓某人不斷去思索解決的方法。最終也得到一些收獲。“比較簡單的說法,就是不要考慮轉移坐標係。而是從原本的相對坐標係計算方式,改為類似絕對坐標係的計算方法。而要做到這一點,就必須對自己身邊的一切變化有準確的掌握。”
就在和巫妖的學術討論中,兩人信步閒庭,朝著城堡中走去。而所有會動的人、狗、馬匹,隻要出現在視野裡的一瞬間,就會被某人無情地放逐。要是人多,那就是整個球形空間放逐。
對敵試過幾回後,林抱怨道:“雖然定義一個球心,再用半徑定義範圍的方法是快上很多,但是要抓準邊界到哪裡,還是有一些難度的。”
“知足吧。要是我當初有這個本事,犯得著整日裡想辦法盯著舊神看,窮追猛打的,眼紅到誰擋路就劈了誰。”芬看見有人端著弩弓,從堡壘中衝了出來。才剛舉好槍,人就不見了……讓她很想一槍柄就往身邊那人的腦袋上招呼。
隻是某人正認真思索著,正眼也沒看有人跑出來的方向。這樣的態度,讓巫妖很無奈。真的如他自己所說,走進來,然後找人,什麼多餘的麻煩都沒有。
“異次元放逐術認真說起來,隻是把礙眼的人從眼前搬開而已。假如仇真的很深,妳會選擇親手把對方撕成一片片的,敲碎每一寸骨頭,流儘最後一滴血,親眼看著最方咽下最後一口氣,還是說把對方從眼前弄不見就好?”某人隨口應和了巫妖的話,雖然聽起來像是拆台。