再者假如有一群人是位於差不多的層次,自己隻是找小蟲子,吃些塞牙縫都不夠的肉,彆人卻是挑戰和他自己差不多等級的元素生物,並成功奪取對方身上的珍貴材料。兩者間進步的速度會進一步拉開彼此實力的差距,最終自己也成為彆人眼中的’肉’。
而在自己到了某個層次後,元素生物就會離開原本的出生地,朝著某地群聚。這個地點通常會聚集起相近層次的元素生物。除了差不多位階的元素生物才有話題可以互相交流外,聚在一起的他們也成為彼此最合適的狩獵目標。
如此往複,當成長到一定程度之後,再往下一個階層進發。假如在這個過程中失去太多,則退回原本來的地方;甚至有可能就此殞落。但那也隻是回歸地母之靈的懷抱,一切從頭開始。
可以說元素生物的成長史,就是一部人吃人的曆史。隻是在低層次時期所形成的聚落,主要是讓力弱者可以齊心合力朝外掠奪。但到了足夠高的層次後,除了向外掠奪,內部也在競爭。
而這條成長之路的兩大終點,一個是寶石坑,一個是鐵壁。這同時也是土?迷地的兩大終極勢力,分彆代表魔法與物理的極致。
照理說,兩大勢力因為彼此間的基本麵沒有共通處,所以就沒有吞噬對方,壯大自己的需求,自然就不會起什麼爭執,乃至於大規模的戰爭。畢竟寶石人再怎麼深挖,也不可能從金屬人身上奪取到自己用得到的材料。
所以在某人的想象中,兩大勢力應該隻是在內部互相傾軋吞噬,就好比為了在最後養出蠱王的蠱盆。
但其實兩大勢力間並不和平。具體是在爭奪什麼,就是鐵石人這個層次的元素生物所不了解的了。他隻知道兩大勢力間的戰爭,長久以來都是寶石坑的人占優勢,鐵壁的人苦苦招架,勉強維持著不倒而已。
至於理由,當然是因為魔法。寶石坑的寶石之人,舉手投足間都會產生魔法效果。附加在攻擊之中,更是無往不利。
但鐵壁之人隻注重武器的鋒銳,防具的堅固。他們也許不算是跟魔法完全無緣,但要拚天賦的話,幾乎所有鐵壁人都被寶石人給慘虐。
然而很讓某人感到不可思議的是,這樣的環境並沒有養出極端的性格。甚至可說這些元素生物們的表現,在林眼中都有些太過淡然了。這是因為他們並沒有如人類那般的激情,又或是土元素生物本身就較為沉穩的緣故,某人不得而知。
要知道某人在初來乍到的時候,還察覺不到眼前的元素生物是生活在如此殘酷的環境裡頭。在這種每一個階段都隻有競爭,失敗者不僅僅是退步,更有可能失去一切。要是人類處於同樣的環境中,還不靠著聲色犬馬的生活,放縱欲望來紓解壓力。但這裡卻看不到這樣的行為。
對他們而言再怎麼鬥爭,也都隻是生活的一部份。不管是什麼形式的死亡,都隻是回歸地母之靈的集體意識中。這一切對土元素生物而言,是稀鬆平常的事情。唯有那個生活在太過和平年代的某穿越眾,才會對這樣的生存方式感到’殘酷’。