第1014章 弱點與炮擊(1 / 2)

魔法塔的星空 歹丸郎 3327 字 8個月前

在大戰之時,林也不打算做賣關子這種可能會被當場打死的事情。指著自己藉由虛數號的測量所做出來的圖,直接說道:’白色色塊代表對麵那一位的神力。假如祂的力量分布是均勻且等距的完美球體,我們可能無從下手。但事實並不是。而為了維係這臨時的神域,祂的力量又會被牽扯其中。’

’所以我們要集中更大的力量,去拉扯對方嗎?’有首領級機人如此說,隨即又自我反駁:’不,這個方法你剛剛已經否定過了。那我們該怎麼做?’

’下過迷地世界的棋嗎?’林簡單一問,但沒有等回答,便繼續說道:’我們要做的事情,不是集中力量,而是分散力量。不隻分散我們的力量,也要分散對麵的力量,最終製造出可用的破綻來。’

一指改版後的實景圖,最為明顯的白色色塊。林解釋道:’對麵的那位是一位神靈,祂的神力主體就是肉眼可視的形體範圍,然而神力範圍也就是臨時神域的邊界則不一定。假如我們將發出磁場的機人移到不同位置,就能牽引對方的神力做出相對應的移動。磁場愈強大,牽引的神力也就愈多,連帶著影響本就不強的臨時神域變得更加薄弱。這究竟不是那些經營已久的神國,不隻穩固,也不在隨著神靈本體的變化而有對應的影響。然而調度機人需要時間,並非一蹴可幾的事情。而調動這樣的動作,就能成為布置陷阱的機會。’

林施展白板筆術,用了幾個箭頭做為敵我示意。代表我方的多個小型綠色箭頭,會在集合之後逐漸變大,並且移動;代表神靈的黃色箭頭,則必須調動相對應的神力來應付。當多數綠色箭頭從不同方向發揮影響時,對應的黃色箭頭一多,就會降低其他部分的神力水平。

相關數據,也都是從之前觀察中得到實例,再做出預測模型,並非某人無的放矢。而在雙方不停運動的過程中,神靈的不規則形體會扭曲變形,臨時的神域偶爾會顯露出薄弱的部分。這些足夠薄弱的部分,林會用大紅色塊來標注,儘管是一閃即逝。

預測模型與相關數據,林這回可沒有做任何隱瞞,因為都是由虛數號完成的。而這個無私心的大家夥,也任由其他同在戰術指揮平台上的同族調用。所以當機人們看到那被標示出的紅色色塊,在驗算後沒有不心動的。

但這隻是讓對方顯露出應該可以用的弱點而已。要怎麼攻破這個可能的弱點,可是另一個層麵的問題。林當然不會沒有考慮這方麵的事情。要不然問題隻解決一半,後半段就兩手一攤,讓彆人自己想辦法,自己都不敢保證自己不會被當場打死。

手一揮,調用了幾張紀錄中的圖片。那是少部分不放棄的機人,所展開的零星炮擊。磁軌炮與電漿炮的形式都有,但也沒濺起多大的水花,所以被眾人認定為無效攻擊而不曾關注。林再一變,讓紀錄的景象圖片變成力場渲染圖。還一連變換了數張。

’在磁力特化機人發出強力磁場的位置,神力會分出非常小的一部分力量去進行壓製,因此可算是成功地擾動了神力。而同樣等級的變動,則是來自於這些零星的攻擊。值得注意的是磁軌炮所射擊的實彈,隻有部分造成同樣水平的效果,有一些效果更低,甚至可以直接無視。所以你們可以調查這些攻擊效果達到峰值的實彈,是銘刻了什麼樣的魔法陣紋。相較於磁軌炮的實彈攻擊,電漿炮的效力就相當平穩。雖然沒有高過磁軌炮的攻擊峰值,但平均值卻是遠高於磁軌炮的表現。’

’魔法師,你認為,主炮射擊還是有用的?’另一名首領級機人如此問道。

’是的,我認為還是有用。引誘,然後針對弱點集火,對麵那位不可能毫發無傷。而我們的優勢不就在於數量夠多。而且,我們的殺手鐧,還沒有真正的出擊。’說著同時,林朝一旁的牆壁拍了拍。

虛數號像是在回應某人,隨著每一掌拍下,鋼鐵的牆麵竟像是產生漣漪一般,異彩波浪狀往外擴散。

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