麵對林的提問,機人們不假思索齊聲回答道:”風元素位麵。”
真是……不出意料之外呀。
四大元素,地水火風,並不像五行有相生相克之說。基本上四大元素是兩兩相克。水火不容這點正常人都明白,而土元素與風元素也是互相克製。對元素精靈而言,這就有點天生宿敵的味道了。
眾所皆知四大元素中,土元素精靈最不擅長魔法。而風元素精靈則是相對於土元素精靈,最擅長使用魔法。
但假如隻是控製空氣、操作風來進行真空切割,或將目標吹至高空後,再任其自由落體,以造成傷害,這樣的攻擊方式對土元素精靈來說根本不算什麼。兩者間的互相克製也就成了笑話。
事實上風元素精靈最為麻煩的,是針對精神、靈魂的魔法攻擊,而不單單隻是擁有’風’方麵的能力。
因為土元素精靈不擅長魔法的緣故,也讓他們針對這方麵的防守能力薄弱,很容易就被風元素精靈給折騰的死去活來。但隻要能夠近身,風元素精靈又不是土元素精靈的對手。這才是兩者間互相克製的真相。
也因此,所謂的地水火風,並不單單隻是針對四大元素的直觀稱呼方式。用抽象的方式來稱呼的話,就應該用有形之物、無形之物、創造之力、毀滅之力,來對應土、風、水、火四種元素的特征。
而這也是林取得四大元素之靈的過程,會從土元素起手的理由。
有形之物的研究,靠著自己從地球帶過來的半吊子知識,也算是可以輾壓迷地眾生了。假如是從無形之物下手,不管是抬出佛洛伊德或容格,某人都不知道自己應該怎樣才能將其轉化為實質的助力,以取得元素之靈。總不能跟風元素說你們滿腦子都是性妄想嗎。
至於水火兩元素位麵,反而是因為可介入的點太多,但沒有任何一樣是有壓倒性優勢的,所以一直以來都不是林的首選。
同樣的,在搞定土元素位麵的當下,要借用機人大軍征服其餘三個元素位麵,他們會選擇風元素位麵作為首戰目標,隻能說一點也不讓人意外。某人當然沒有意見,反正接下來的順序要怎麼打都不重要,重要的是打得贏就好。
會選擇風元素位麵作為首戰目標,機人們也不單單隻是存著報仇的心思。因為最了解一個人的,一定是他的世仇宿敵。機人們會這麼選擇,也肯定是做了萬全的準備,才會如此提議。所以林確認地問道:”你們都準備好了。”
”是的,閣下,等候您的命令。”雖是海芙奎恩代表發言,但所有在戰指室的首領級機人,都做出了以手扶胸的行禮動作。
與此同時,三張適合人類的座椅從背後浮現。林當仁不讓地坐了上去,並任由上浮的座椅將自己帶到與首領級機人們,頭部齊平的高度。芬第二個坐上,然後是胡安?賈維爾。他們同樣來到與林一樣的高度,但位置靠後。