第1086章 戰爭的開始與結束(1 / 2)

魔法塔的星空 歹丸郎 3237 字 8個月前

戰爭不是兒戲,隻要是一個理智的人,在發動戰爭之前首要考慮的是,戰爭的目標是什麼;然後是停止戰爭的方法。

比如地球曆史上的二戰,從各種史料與稗官野史上來看,小日苯敢一巴掌搧到鎂帝爸爸臉上,他們打的主意很理想化,就是短期決戰,打通菲律冰通道,奪取南洋石油資源。並且靠打擊真豬港,來向鎂帝爸爸證明,他們養出來的兒子翅膀硬了。

隻要能夠在短時間內打出氣勢,並且占到上風,小日苯就打算跟鎂帝爸爸議和。先不說日苯是不是打算談出更好的議和條件,至少他們是不可能放棄已經打下的戰果,這就是他們所希望的短期決戰。隻要解決了太平洋方麵的隱患,獲得資源,接下來就可以將全部的力量投放在東亞地區。

但戰爭從來不是一個人想當然耳的事情。小日苯短期決戰的目標達成了,但被打臉的鎂帝爸爸卻不打算議和,反而是直接翻桌,從友誼賽變成了殊死鬥!到最後,鎂帝更派出旗下頭馬,小男孩和胖子,把日苯打了個生活無法自理,才結束這場戰爭。

這就是典型的開戰之前沒有想清楚,到最後被打臉打了個滿天星。原本贏來的籌碼全輸回去也不夠,還把自己賠了個傾家蕩產的實際案例。

林對於這場自己所展開的戰爭,當然也有設定目標。屠國滅族當然也是一個方法,讓所有不服從地表上消失,那麼戰爭自然也就結束了。基本上,土元素位麵的內戰,可以歸類在這樣的類型。

不過林巧妙地偷換概念,讓失敗者有機會站到成功者的一方。從而讓他們從受害者的身份變為加害者,然後合理化自己與加害一方的行為。

但是同樣的方法,卻不能套用在率領機人艦隊入侵風元素位麵的這場戰爭上。最主要的原因是,這一回林可沒有讓風元素精靈轉化為其他什麼東西的方法。簡單地說,沒有利益可作為引誘對方投誠的誘因。同樣的問題,也會發生在未來入侵火元素位麵與水元素位麵上。

所以從一開始,林所打的盤算就是率領機人艦隊秀肌肉。讓對麵的知道自己這一邊可不是好惹的。如此,就有機會坐上談判桌,商談借用元素之靈力量的事情。

這也是因為外人借用元素之靈力量這種事情,對四大元素而言,並非沒有前例。曆史上可是有不少大能藉由這樣的行為,讓自己的實力更上一層樓。雖說不知道他們答應了什麼樣的條件,但至少這些大能證明了,借用元素之靈並非不可行。

假如展示出來的實力,不足以讓風元素精靈服氣的話,那就一直打下去。最糟糕的情況,也不過是把所有風元素精靈,送回到藏在風眼中的元素之靈裡。

不過想要死嗑到底的話,不光風元素精靈得要有所覺悟,就連機人艦隊也有必要進行心理建設。尤其是在麵對這種對死亡已有覺悟的敵人時,很有可能產生很多額外的損失。而在麵臨這種損失時,機人艦隊可承受的心理底線是多少?

機人艦隊對某人而言,終究隻是像’雇傭軍’的存在。指望他們不計較任何損失,打硬仗,還不如指望自己可以統帥著一群豬,打遍天下無敵手,進而統治多元位麵。所以不如訂一個雙方都能接受的目標,還比較有可能達成。

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