從機人艦隊一輪齊射就完事的’大戰’後,一路走來,就沒有遇到什麼象樣的對手。直到接近風眼,這個風元素位麵的核心區域後,才又看到風元素精靈大軍的蹤跡。
而且這一回,可不是什麼鄰近聚落糾集在一起的烏合之眾。而是真正傾全元素位麵之力,抵抗外敵入侵的正規軍團。
雖說已有數千年不曾集結,但元素精靈的傳承,讓他們對於軍勢的集結與運作並不陌生。要是平常時,誰當頭,誰當兵還有得扯掰。就算不像人類那樣戀棧權勢,但元素精靈本就有位階之彆,爭論誰先誰後已經算是他們的天性了,不可能不爭。
但外敵當前,生死存亡之際,元素精靈談不上什麼放下歧見的。單純隻是在元素之靈的統合意識下,選擇了對風元素位麵最有利的行為而已,也就是正麵抵抗。畢竟直到現在,還沒有哪一個風元素精靈知道,這支入侵的外來軍隊究竟想乾嘛。危機感迫使他們妥協。
之前的第一次接觸,結果實在是太過慘烈,所以風元素精靈也沒有想過去騷擾這支方向不變的大軍。而是任由對方直撲而來,準備在對自己最有利的地盤來一場大決戰!
接近風眼處,時間膨脹的陷阱與正常世界交錯縱橫。四十三支艦隊因為數量太過龐大之故,被分割成無數股,散布在時間流速正常的’通道’裡。
而通道與通道的節點,則有真正風元素領主掌控的雲中城鎮守著。每一座城也都聚集起足以匹敵一支艦隊數量的風元素生物軍隊,與機人艦隊對峙。
但這時又看得出來,風元素一方犯了不熟悉敵人的錯誤。因為節點處所聚集起的數量,隻是跟戰艦數齊平而已,其餘的都集中在最後一座雲中城處。要是把機人們放出來,那又是數量上的碾壓。
四十三支艦隊被分割,多多少少給機人方帶來一點不便。但也就隻有一點點而已。除了風元素他們自己外,沒有誰認為機人一方會輸給數萬年來,不曾改變的風元素界。
至於說那點不便,其實也就是艦炮無法穿過時間膨脹的陷阱,直接轟到另一條通道上的風元素生物軍隊。磁軌炮打出的實彈,會直接被時間傷給腐朽。穿越時間膨脹區隔的一瞬間,就化作飛灰,哪怕這顆實彈用上再耐磨的材料也沒用。
電漿炮隻要口徑夠大,灌注的能量夠多,倒是可以穿越那層區隔,但仍免不了受到時間流速的影響。根據計算,假如電漿炮想要轟到另一頭的風元素生物軍隊,估計沒有個上千一萬年的,是彆想轟到。那麼長的時間,能跑得早就都跑了。除非有誰想不開,自己撞了上去挨轟。
麵對風元素軍勢擺出的這套鐵桶陣,機人艦隊倒也沒有第一時間就撲了上去。而是在一定距離之外,部署著戰鬥陣型。
前一場大戰,眼高於頂的風元素生物們以為自己穩操勝算,所以根本沒打算跟機人艦隊打交道,直接就撲了過來,然後撞一個灰飛煙滅。這一回,他們當然不會犯同樣的錯誤。沒有因為看到對手正慢條斯理地調整陣形,便見獵心喜的殺上前。
最主要他們打到現在,連對手究竟是誰,想做什麼,都還不清楚。既然對方表現出有資格一談的實力,隻要有機會,風元素精靈們當然想搞清楚這一切到底是為了什麼。