這時林又想起,其實早在一開始,自己就有打算在時間沙漏上做文章。具體來說,就是利用時間沙漏的特性,製造出一片遲緩空間,拖延對方的同時,替自己爭取轉化星係的時間。
之後因為可以用看未來、抄攻略的方式作弊,而所看到的那條未來路線中,又沒有關於這方麵的行動,所以就將這樣的想法拋到了腦後。但自己可沒有想過,自己不是不去利用時間沙漏的特性呀,隻是利用的時機很特彆,而且看起來效果也不明顯。
不過想想也是,對手是什麼等級的存在,怎麼可能會被自己輕易操控,哪怕自己所使用的規則再高等也不行。能夠略作影響,已經能算是不得了的成果了。而且高手相爭,爭的不過就是這一瞬間。假如沒能把這瞬間的優勢放大一千倍、一萬倍,妄稱高手。
起心動念,便把前因後果想了個透徹。林一轉頭,就再度研究起這已經形象大變的時間沙漏。
虛化放大後的時間沙漏,其實和之前相比,其設計與構造並沒有太多變化。就隻是某些功能被開啟,發揮它應有的功用而已。
而機械再萬能,單一構造在同一時間內隻能做一件事情,這可是基本原則。沒有哪一把單頭的螺絲起子,可以同時鎖兩顆螺絲,或是對一顆螺絲同時鬆與緊的。
所以林要做的事情,就是觀察時間沙漏的設計與功能,究竟哪個部分被啟動了,哪個部分還沒。而還沒被啟動的部分,其功能又是什麼。這些功能啟用的話,能不能對接下來的發展提供幫助。
雖然說沒辦法像在地球,拿個三用電表到處量一量就得到答案,但對現在的林來說,也沒有多大難度就是了。雖然做起來一點都不遊刃有餘,反而顯得有些倉促,但林還是從虛化放大的時間沙漏上,找到了那些還是沉默著的部分。
倒是要確認這些部分的功能究竟是什麼,可是花費了一番功夫。幸好有已經啟動的能力做為參照,就好像一個陌生語種的部分文字已經知曉其意,那麼以此為延伸,解析其他部分就不是什麼難事。
隻是需要一些時間去整理、歸納,以及一點靈感而已。除了後者,前述正是林程序化處理邏輯的強項。
很快的,林找到了自己想要的東西,控製’時間’的魔法陣紋。
雖然自己不隻一次,否定了時間在物理學上的意義。但是在魔法這個唯心主義底下,使用者認為有,它就確實存在。那麼要控製’時間的快慢’,就變成有可能的事情。說起來,學徒級三環魔法,還有一個叫做’時間暫停’呢。
其實再怎麼唯心,也就跟許願術一樣,會在某種程度上扭曲現實,以實現魔法效果。亦即控製時間流速是能找到物理性質的,但現在可不是探討的時候。
魔法道具的好處,就是那怕持有者不懂魔法,隻要知道怎麼使用道具,一樣可以發揮效果。所以林沒二話,直接啟動了時間沙漏的諸多效果之一,目標直指距離最近,風馳電掣而來的微型宇宙主宰!