原巫妖不開心,後果很嚴重。
這年頭的迷地,雖然沒有逛街逛到死,買東西買到瘋的酷刑。但身為一個魔法師,要折騰人還怕沒有手段?
芬隻做了一件事,就叫某人欲仙欲死。不是什麼詭異或曖昧的事情,其實就隻是把她的四靈服拿出來,把改造計劃攤在桌上,準備開工而已。
這件工作說難不難,說簡單,卻十分不簡單。理由在於,改造有幾種不同難易的工藝可以選擇。
最簡單的方法,就是用說的。四大元素之靈不管怎麼說,都是元素精靈的集體意識所組成。
為了集體的統一行動,單獨個體會將自己的獨立思考與個性壓至最低限度,以保證集體的行為是一致的。然而這麼做,反倒會讓集體的行為趨近於原始化。但不論多接近原始本能的思維,還是聽得懂簡單的命令的。
那麼要將四大元素之靈融合進芬的四靈服中,最簡單的方法就是用說的。告訴四大元素之靈從原本的寄宿之物上,移駕到四靈服上。
隻要四大元素之靈寄宿於其上,形成一個平衡狀態。元素之靈們的力量,自然就會支撐起四靈服本身所附加的魔法,使其自動運行,甚至達到永動的程度。
缺點,既然是被指使著寄宿上去的,當然也會隨著四大元素之靈的意願而離開。要是祂們不是同時離開,更有可能會破壞四靈服上的平衡。要是在戰鬥中,這樣的變化有可能帶來致命的後果。
雖說四靈服本身所附加的魔法,是超強力的防禦魔法。根據某人的計算,可能連虛數號的主炮都能扛。這樣的防禦力要被攻擊到四大元素之靈察覺危險,主動從四靈服上脫離,那恐怕是宇宙毀滅等級的破壞力了。
但隻要有一絲風險,而且還是在製作跟自身有關的保命裝備,作為魔法師當然要想辦法規避這可能的風險。所以就有了四靈服改造計劃中的困難版本。
由元素精靈們主動交出的元素之靈寄宿體,本身就是容器,寄宿著元素之靈的力量。一顆到處是蝕孔的石頭;一團果凍似的水球,就像是史萊姆那種低等魔獸,但並沒有意識;一顆燒紅的煤球,不時彈著火星;以及一團旋風卷成的風球。分彆對應著地水火風四屬性的元素之靈。
困難版本的改造法,就是把這四個寄宿體化為絲線,繡進四靈服!
然而本身四靈服附加魔法的方式,是在織造絲綢的階段,使用提花法將魔法陣紋融合入絲綢本身的花紋中。然後再靠著縫製,將布疋做成衣服。
從頭到尾就跟’繡’這個後製加工手法沒什麼關係。費了老大的功夫製造那台提花機,讓繁複的工序交由程序來自動運行,自己所需要的就是付出等待完成的時間而已。
但繡花這一回事嘛,就沒有什麼機器的事情了。或者說有,自動刺繡機在穿越前的那個時代,早已不是什麼新穎的發明。但那也隻是以素布為基底,加上美麗的圖案而已。
但今天自己要做的,可不單單隻是繡花而已。關係到魔法陣紋上還要再迭加魔法陣紋,並且兩者要融為一體,互通有無,讓四靈服原始附加的魔法陣紋可以溝通新的,並從中汲取力量。
落到具體處,就是每一針的落點要從哪個孔眼穿進去,從哪裡出來,下一針往哪裡走,會不會破壞原始魔法陣紋,或是產生變異的影響。新加入的陣紋能不能順利組成,發揮其在設計麵所設想的功效。
更重要的一點考慮是,美觀!畢竟是穿在身上的衣服,還是一件女人的衣服。要是弄個謎因圖,或是邪神圖,分分鐘自己就得去睡棺材,永遠不用醒的那種。所以如何在織造完成的四色火鳥圖上加上一些花樣,使其變得更漂亮,彷佛是這一回最重要的課題。