第1201章 技術公會發展的難關(1 / 2)

魔法塔的星空 歹丸郎 4774 字 8個月前

烏左夫?甘提亞在市場接近飽和時,就發現其端倪。主要是銷售業務開始用退傭、打折促銷等手法,希望提高屬於個人的業績。而工匠們則是用客戶指名的方式,’回饋’一些本來是他們應得的利潤給買方,回避了技術公會的統一定價,來增加自己的產品或勞務銷售量。

對外統一定價,算是技術公會維持內部人員利潤公平分配的一個方法。想要多賺一點,方法就是多做一點。有多少付出,可以多少的收獲,這是大家都認同的方法。

但當工作沒有那麼多,內部開始使用削價競爭的手法,希望維持自己的利潤時,難免會碰到一些技術公會在創立之初,沒有明定清楚的灰色地帶。

烏左夫雖然不知道相關的經濟理論,但他以整合者的身份來看待底下工匠們的競爭,他直覺這不是好事。儘管可以強硬規定,禁止大家這麼做。但他很清楚,這種事情隻要起了頭,就很難完全禁絕。因為從技術公會內部的統計數據來看,工作總量的確有減少。

所以烏左夫很快地找上林,這位技術公會的實質奠基者,以及公會的發展顧問。

林給的解決方法其實也很簡單,就是把技術公會的市場,從聖城埃斯塔力往外輻射。在聖城之外的地方,有數之不儘的貴族、豪商,他們當然也會有需求。那就像是個空白的市場,等待人去開拓。

然而這樣的解決辦法,怎麼可能會沒人想過。製約住技術公會的人如此行動的理由,其實也是公會本身統一定價的內規。

統一定價並非指公會所售賣的任何商品與勞務,都是完全一樣的價格。而是存在一個複雜,且類似數學計算公式的定價方式。

公會內部針對匠人有技藝等級的區分,那麼針對不同等級的匠人,從學徒到大匠,當然有不同的出手費用。不同數量的人手,也有不一樣的價格。什麼等級的商品,與配套的對象,當然也都有各自的價格與不同的加價項。

但是這套計算方式,完全是針對聖城埃斯塔力的客戶所設。一旦離開聖城,就會有一些額外的成本產生,譬如耗費在路途上的時間是不會產生利潤的,而為了通過危險地點所必須雇傭的護衛人手,這些額外的支出都會讓工作變得無利可圖。既然沒有利益,自然就沒有人想要承接。

偶爾有一些不能忽視的人,提出委托的要求。譬如卡維大公爵,要改善自家領地與城堡的委托。技術公會大多以專桉的方式處理,而且通常還是賠本賺吆喝。

對於參與者的額外損失,像是因為去卡維公的領地出差,會有幾天的時間浪費在路途上而無法工作。這個部分則由公會給予部分補貼,彌補誤工的收入。

但是補貼總不會比匠人們自己努力工作的收入來得多。所以這一類的工作能夠遂行,都是一個又一個人情去推動的,而非單純商業上的利益。

但假如今天把路程、護衛等成本加入公會的定價公式中,簡單地說就是將離開聖城埃斯塔利的額外成本,轉嫁到消費者身上,維持著勞務者,也就是公會成員的利潤;甚至按照距離遠近,還有所上浮的空間。如此,偌大的技術公會有可能找不到具有冒險精神,往外擴張的開拓者嗎。

隻願意做聖城埃斯塔力內部工作的保守者當然有。但有更多的人,願意追隨著利潤的腳步,選擇走出聖城,往外擴張自己的工作業務範圍。至於聖城以外的消費者嫌買貴了這種事情,完全沒有意義。所謂寡占乃至於獨占的市場,定價權是在賣方身上,買方隻能被動接受。

技術公會往聖城外擴張,又帶動了三項產業的發展。其一就是汽車的銷售,另外兩項產業也可以視為一項,那就是冒險者公會與傭兵公會的雇傭業務。

不管是公會的業務人員或匠人們,隻要路況允許,他們還是會以汽車與貨車作為主要的交通工具。而這些交通工具就像是活廣告一樣,每到一地,都會引起當地貴族豪商的興趣。因為汽車不像馬匹需要相當精細的照料,以及能夠大量運輸的優點,隻要不是眼瞎都看得到。

對技術公會的業務銷售人員來說,多經手一項商品,就代表多一份傭金,沒人會拒絕的。

至於在離開聖城埃斯塔力的旅途中,可能會遇到的危險,諸如盜賊與魔獸的侵擾。儘管工匠們隨時可以把手中的工具變成武器,把拿來敲釘子的鐵錘,往敵人的腦袋上砸,但他們終究不是專職的戰士,熟知魔獸的習性或盜賊的手法。找專業的人來,已經算是技術公會內部的共識了。

公會雖然有斑鳩同盟的成員作為圍事的打手,但光要處理內部的事務,以及防守來自聖城埃斯塔力的暗箭,就耗儘了他們全部的精力。無力跟隨著公會成員往外擴張的腳步,護衛著他們的安全。所以這份工作就落到了冒險者公會與傭兵公會頭上,而這也是兩公會原本的業務範圍。

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