一開始,眾人也隻認為這場戰鬥,就像是龍騎兵跑過去跟飛空艇打個招呼一樣,沒有實質的戰果。至少龍騎兵也沒有太大的犧牲,算是唯一值得慶幸的結果。
但隨著時間經過,躲在前線,緊緊盯著接天關要塞的觀察員感到不對勁了。正常情況下,運輸補給物資的飛空艇在交接完貨物後就會離去。頂多等待一些換防的人員,或準備後撤的傷員登艇,這會多花一些時間。但他們都會在天黑之前離地,踏上返程。
不過這一回五艘飛空艇落了地後,就沒看到他們再度升空。這樣的情況,當然第一時間回報指揮部的將軍。
頓時整個奧茲平原,卡爾斯魯厄方麵的駐軍莊園都動了起來,因為他們要防備飛空艇加入本地戰局!地麵部隊對決飛空艇,那就是純挨打的局麵。大家能做的,就是儘可能減少人員與財產的損失。
這過程中,當然有人對可諾皇女帶來的龍騎兵隊伍,去撩撥對麵的飛空艇編隊感到不滿。甚至透過論壇,將這裡的事情在第一時間往帝國後方傳達。
這麼做有很多政治上的意義。視可諾為敵的人放下心了,考察這位皇女是否值得支持的人,則紛紛退縮了。他們或許沒有明確地表態拒絕之意,但打算伸出橄欖枝的手還是不動聲色地縮了回來,頂多嘴上多講幾句漂亮話而已。
但一天、兩天、三天過去,等到第二波運補的飛空艇編隊前來,卡爾斯魯厄方才察覺到這一回的異常,和過去不太一樣。
這一日的運補飛空艇編隊並沒有在清晨抵達,而且也不是往常的五艘編隊,而是增加至八艘飛空艇,還是最新銳的型號。他們並不是水平編隊,而是分成兩組,一高一低。並且在完成運輸任務後,同樣在天黑之前離開。來八艘,離開的也是八艘。
那原先的五艘呢?
奧茲平原是一處戰場,交戰的雙方當然互相安排有間諜。卡爾斯魯厄帝國立刻發動自己潛伏起來的間諜,收集有關飛空艇的情報。
而在他們付出數名潛伏人員暴露的代價後,總算帶出來一句話:五艘飛空艇嚴重毀損,無法繼續飛行任務。
雖然迷地沒有像地球的現代化軍隊,出個任務得要寫詳細的作戰報告,但曼加度的三支龍騎兵中隊作戰過程還是告知了負責奧茲平原戰區的將軍們。而他們的第一個念頭是不相信。
根據龍騎兵們所說,他們使用斬艦刀切斷了五艘飛空艇的龍骨,並且對艦體下方的船殼做出程度不一的破壞。但除了他們自己人之外,沒有人可以證實這樣的戰果;而且也無從判斷起,這樣的戰果能帶來什麼戰略上的優勢。
把人殺傷了有什麼用?要把人打死或打殘才有用呀!
同樣的,把飛空艇外殼切開幾個洞有個毛用?好歹也要炸掉它、俘虜它,或是把艇上的人都殺光呀!
這是那些負責指揮的將軍們,原本的想法。
但是當飛空艇嚴重損毀,無法繼續飛的情報傳回來後,他們才意識到龍騎兵配上斬艦刀的價值。
原本他們對付飛空艇的手段,就隻有派飛行部隊不斷強行登艦,然後靠士兵在飛空艇內展開作戰。殺光對方的魔法師,或是入侵到最底層,破壞飛空艇的浮空裝置,才能擊破一艘飛空艇。
而這中間的戰損比是多少?根據卡爾斯魯厄帝國過往的戰例,通常要一到兩支飛行大隊,才有可能擊破一艘飛空艇。也就是最糟的情況,要用兩千人加上飛行座騎,才能換一艘飛空艇加一百人。
會造成如此懸殊的戰損比例,歸根究底是因為飛行部隊沒有足夠強力的攻擊方式,可以破壞那會飛行的空中堡壘──飛空艇。既然是堡壘,作戰方沒辦法破壞建築物,想要取勝,唯有想辦法殺光裡頭的人。
又因為想要強襲登艇得要先躲過魔法師的轟擊,以及飛空艇內部通道本身不是什麼開闊地形,很多地方的戰鬥隻能用填人命的方式推進。在種種不利因素之下,每擊破一艘飛空艇,都是付出極大代價才能做到的。
假如今天有辦法直接對等同於堡壘的飛空艇本身下手,而不用硬打登艇戰呢?兩方的作戰優劣格局勢必會有一次大洗牌。所有人都要想新的戰術,去適應新的武器,以及應對新的武器所開發出來的戰術。