林本以為,巨龍原身的戰鬥,其技巧單調,直來直往,打的就是一力降十會。卻沒想過特斯卡能用那副巨大的身軀玩出花活兒來。
當頭這一下要是給紮實了,怕不是人頭得飛出去,沒能好好擺在脖子上了。
雖說玄武袍的防護是整體性的,即使是沒有被法袍罩住的地方,依然會產生魔法護盾之類的效果。但是林可不想用自己的腦袋來測試呀,玄武袍可是自己的最後一道防線,而不是第一時間拿來擋槍的防禦措施。
就好像現代戰爭中,鋼盔可以防破片和子彈。但不會有士兵頂著鋼盔就無腦向前衝吧,該躲掩體還是得躲掩體。要是運氣不好,捱了槍子,才去指望鋼盔能保下自己一命。
所以看著陰影巨龍這跟勾拳沒兩樣的龍翅攻擊,林動用閃現術閃了。兩回閃現術自動回避功能沒有起作用,林可不想賭這回到了最後一刻,閃現術就能順順利利自動發動。為了小命著想,還是早閃早好。
但是這一退,沒有起到多大的用處。林還來不及評估現場情況,陰影巨龍又貼近殺來!速度之快,一如過往自己用閃現術去追殺、欺負人一樣,隻是這回被盯上的是自己。
再次靠著玄武袍本身的防護,擋下了攔腰的一咬。雖然身體沒被咬斷,但是林也被特斯卡含在嘴裡一甩,狠狠地砸落地麵。
這一砸,可是把某人砸得暈頭轉向,更直接給砸懵了。自從閃現術大成,哪有敵人可以這麼近身摔打自己。眼見陰影巨龍又追擊而來,林也隻能閃現退避,在過程中艱難地尋找反擊的契機。
如此,一人一龍在空中交戰。不但是一觸即散,更是打過便消失當場。不及眨眼的瞬間,一人一龍就會重新出現在另一個地方,且又是觸之即散。
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人龍之戰就像是在虛空中留下的一幀幀剪影,東一幅、西一幅。有時北麵的剪影還停留在視線中,一人一龍又打到了眼前,轉瞬又走。
有時是陰影龍主攻,有時又是魔法師反攻。總的來說,龍主攻時多,但總沒有決定勝負的一手。仿佛皮粗肉糙這四個字,用在了人類身上,而非巨龍身上。
如此,不光使人眼花撩亂,旁人更看不懂這樣的戰鬥。但是身處其中,凶險卻是分毫不減。
彆看陰影龍的攻擊屢屢被林閃開,或至少被玄武袍擋下。沒能建功的位置,特斯卡就不會再攻第二回。也就是說這頭陰影巨龍正在試探著某魔法師弱點。
林也不敢保證,自己就真的防得天衣無縫了。隻要弱點一被試出來,憑自己這具惡魔化的軀體,擋不擋得下巨龍的一擊,林可就更不敢保證了。
自己遇過最難對付的,也不過兩類對手。一種是像魔王子阿劄德,對方掌握著讓自己一招斃命的實力,所以戰鬥中在進攻的同時,需要非常注意閃避。
另一種則像是昔日在土元素位麵屠神。對方打不到自己,但自己也沒辦法破防,就隻能強製扣一血,磨到對方血槽見底為止。
如今被陰影巨龍追著打,卻和過往生死交戰的經驗不同,更像是被芬追著打的體驗。不管自己用閃現術跑到哪裡,那隻巫妖總有辦法追上來,再給自己一個大耳刮子。
芬可以做到,是因為她也掌握了閃現術,跟得上某人的移動速度。但是陰影巨龍同樣做得到,這又是為了什麼?
哪怕被追得雞飛狗跳的,林也在不斷交手中找到一些端倪。陰影龍特斯卡不是會使用閃現術,而是掌握了一門相當類似的移動技巧。
之前那頭被自己宰掉的陰影龍,牠可以自由穿梭迷地主位麵與陰影位麵之間;從而做到魔法潛行,乃至於利用遁入陰影位麵,製造在主位麵中類似隱身的效果。但是陰影位麵的某些規則是和迷地相符的,至少兩者移動時,相同的距離會花上相同的時間。
陰影龍特斯卡明顯掌握了在主位麵與陰影位麵以外的位麵移動方式。和之前那頭龍一樣,林可以看到特斯卡在某個維度位麵移動。而且那個維度位麵與迷地主位麵的關鍵物理規則有相異之處,也就是移動相同的距離,牠隻需要花費更短的時間。
其實這也是閃現術的原理,閃現術並不是搭建一個愛因斯坦?羅森橋,讓自己突然出現在另外一個地點。而是利用不同維度位麵的不同規則,找到一個真?最短距離,然後快速到達自己的目的地。
這表示陰影龍特斯卡即使不會閃現術,牠也用自己的方法取得了和某人相似的移動技巧,而有相近的移動速度。
其實在林的觀察中,特斯卡的速度還是慢上自己不少。但是這個慢,已經足夠讓這頭陰影巨龍突破自己閃現術自主發動的預警時間,從而攻擊到自己本身。
假如隻是單純的修改自身基礎設定,就能解決問題,就好比自己在對付魔王子阿劄德時一樣,把預警範圍擴大,那麼事情應該會很好解決。但是林覺得問題不僅僅於此。