一連三戰,第一戰連熱身都算不上。某個偏科嚴重的魔法師,其極端的能力打這些層次不夠的小家夥,那就像打小孩一樣。汗都不流一滴的。
第二戰,因為陰影龍那類似閃現術的天賦能力,給某人一時間帶來了危機感。但是陰影龍特斯卡沒有意識到自己的優勢是有時限的,也沒能在那時限之前取得關鍵成果,最終還是被魔法師反殺了。
但是第三戰,直接開啟神戰是林來赴這次宴會之前,想都沒想過的事情。雖然早有把這場當鴻門宴來對待的覺悟,但是這個級彆也升得太高了吧。
既然要打,林就不會再存半分顧忌。直接讓可汗指揮著所有匣切劍丸,圍攻攀在高崖上的龍神。
對付一個神靈,怎麼重視也不為過。匣切劍丸可是林現在手中的王牌之一,一次性就全打出去,圖得就是解決眼前的神靈分身。欺負她被限製住,無法真身臨凡。
然而無往不利的劍丸,這回卻是打了個寂寞。
神威凝聚,眼前的龍神分身並無實體。而迷地諸神的神力雖以八種權能為基,其性質卻與一般魔法完全不同。匣切武器自帶有破魔屬性沒錯,但卻乾擾不了神力。
所以透體而過的匣切劍丸,就像是過了一個虛影,完全造成不了任何傷害。甚至龍神凝聚起來的形體,連被乾擾而產生扭曲的現象都沒發生。拿石頭扔水裡還會起漣漪呢。
看到這個結果,林把提在手上的可汗收回到腰後。對付有實體之物無往不利的匣切們,遇上這種對手就沒轍了。
可汗雖能對神靈造成傷害,但也要先將對方的神力解析完成後,模擬出反神力的權能排列方式,才能造成殺傷。
但是這個方法,一來需要時間;二來不管是林或芬,都還沒有大規模使用過。即使是用,對手也都是死得透透的。要不就是對手層次太低,看不懂細節。
在旁人看不出端倪,死人沒辦法說話的狀況下,反權能魔法的秘密才保留至今。假如用這樣的方法殺了一個神的分身,那跟公開這個方法有什麼區彆?神靈分身跟本體可不是隔絕開來的兩個獨立個體呀,而是意識互相連結的。
要是曝光了,接下來可以預想得到將會是麵臨全體神靈的追殺。畢竟這些高高在上的存在,不可能願意讓這種可以傷到她們的方法流傳在外。就算神靈沒有選擇這樣的極端做法,某人估計他跟金幣女神的合作也會出現變數。
不過既然都是需要時間解析,先完成這個部分,之後是否動用自然之後再去考慮。要是沒能完成神力的解析,真到了緊要關頭想用也沒得用。
所以收起可汗,也是讓它可以專心於此。林還動用了次位麵塔的算力,在神力的解析上麵。至於他自己,則是全神應付眼前的龍神。對付一個神靈,林可不敢隨便分心。
動用歲月輪嗎?將可汗收回後腰的某人,想起了另一把匣切。
但這個想法也隻在腦海裡一閃而過,就立刻放棄了。眼前隻是一具分身。歲月輪消滅因果的能力,能夠藉此延伸到神靈本體嗎?
且不說歲月輪能力至今仍未完善。從上一回斬殺碧青龍那頭龍巫妖至今,好不容易重新蓄滿了力量,可以揮出第二擊了。假如一招不成,不隻是白白浪費歲月輪的這一擊機會,還曝露了一招殺手鐧。
林也隻能把那些多餘的心思放下。眼前龍神雖然在搶攻上,輸了自己一招,但她的反擊也不可說不犀利。
以神威凝聚的神靈虛體,龍神根本不跟魔法師打肉搏戰。起手式就是上千發能量光彈在四周成形,給林來了一場真人躲彈幕的小遊戲。
這種玩法……好像是自己以前的拿手絕活……
龍神本體的實力多高,林現在也還不明白。而她所凝聚的這具虛體,可以說是神靈臨凡型態的最下限,說是最弱也不為過。
但是神靈的最弱型態也還是神,可以調動天地間的力量。如今在四周圍朝著自己呼嘯而來的能量光彈,就是權能最粗淺且最浪費的用法。隻不過這麼使用,對神靈來說就像是呼吸、心跳那麼自然,完全不費勁。
對上一般對手,這種程度的密集攻擊也確實可以收獲效果。由神力所牽引的能量光彈,更不是昔日某人由大賢者之塔或其他魔法槍械所製造出來的能量彈所能比擬。
不過這種水平的攻擊,對於閃現術傍身的某人來說,還算不上威脅。頂多就是被密集光彈逼得不斷閃現,其他什麼事都做不了而已。
林倒是樂得應付這種毫無威脅的攻擊,畢竟自己神力的解析需要時間。
而且彆看一個活生生的神靈分體站在眼前,解析神力這種事情好像很容易。事實上神靈對於自己力量的控製,一個個都到了入微的水平。稍有風吹草動,都有可能觸發她們的警覺。
能夠拿來解析的神力,其實就隻有神術的餘韻而已。期望從神靈的攻擊痕跡中,找到其本質與內核的奧秘。所以龍神出手次數愈多,對林來說愈有利。