然而天人會在意一群泥腿子怨言的話,那他們也就沒資格自稱天人了。
就跟那個舉著浮空島大旗招搖的國王一樣,埃達沒有承認任何事情,他們當然也不會對任何人負責。不管是想走或是想留,浮空島埃達既不會通知,也不會詢問任何人。
不過當他們意識到,維達軍國的動作比他們快速;相對的,敵人的反應也會隨著軍國的行動而有變化。想要殺敵,他們不得不與軍國配合。
但是帝國對浮空島,帝國之民對天人,那就像針尖對麥芒一樣,兩邊想有什麼緊密的合作,沒經過長時間的磨合與鬥爭是不可能的。現階段,雙方僅就各自的行動進行有限度的提前告知,再各自進行計劃。
但就是這樣的動作,讓軍國的統帥設計了幾次陷阱。當邪惡陣營的軍隊追著某群撤退的群眾,很容易就追到浮空島停留的位置。隻要一進入鐵鷂子與空鯨的行動範圍,通常下場就是被殲滅。
因為實在是太難遇到敵人了,浮空島原本的戰鬥方式,都是以驅趕敵人為主,打散了事。如今見到敵人,那就跟見到寶一樣,不把所有人打殺,浮空島的天人們根本不願收手。
這樣的配合雖然相當粗糙,但坑殺了邪惡陣營幾回後,還是讓這群眼紅盯著兩腳羊的家夥冷靜了下來。隻要他們一冷靜,進攻的速度就不會是瘋狂的前推,而是人類一方的機會,可以將平民撤得愈遠。
不過這樣的優勢也沒能維持太久,邪惡陣營一方立刻就有了應對的方法。他們不再直接追逐著人類的逃亡隊伍,而是運用驅趕、設口袋包圍的方式,將落入陷阱的人給包圓了。
當行軍不再是直接找上敵人硬碰硬,或是為了阻斷對手攻勢而動。必須跟下棋一樣考慮對方是否有設下陷阱,以及自己如何掩蓋真實意圖,風帝山脈西麵戰爭的局勢就變得更複雜了。
兩處戰場的局勢維持在這種不進不退的狀況下,身為統帥的一群人或魔,不是在想著突破的方法,就是在著手施行突破的手段。
老卡維公的塔林戰術不用多提,與之對陣的幾尊深淵大君卻是琢磨起獵殺那四名異人的方法。
雙方雖然有交過手,但都沒有打出真火,充其量屬於試探的階段。
又因為異人數量多於深淵大君,所以每回一有戰鬥升級的態勢,另外幾人必定出麵援助。深淵大君們隻能乾脆敗退,否則就是陷入被群毆的局麵。
而要突破這個困境,最簡單的方法就是增加大君級彆惡魔的數量。而接連的戰鬥,死傷者的數量早已過了獻祭召喚的門坎。
隻是要秘密進行召喚,又要找來願意合作的大君,包含戰利品的分配方法,這些都要花時間去溝通、聯絡的。
以及雖然靈魂與血肉的數量過了門坎,但要順利召喚還是得費一番功夫。其實祭品愈多愈好,但要以現有數量來召喚,就得有一番布置與準備。這也需要時間。
另外一個不大不小的麻煩是,要怎麼掌握那四名異人的行蹤?惡魔布置在人類一方的間諜
——不一定是人類,有可能是人類以外,一般會被忽略的小型生物,如螞蟻、老鼠等。也有可能是某件魔化的物品,被人類當成飽含權能的魔法武器來使用。事實上這些東西都成為惡魔的竊聽工具。——
中,哪怕再靠近核心人士,對此也是一籌莫展。人類一方都沒能掌握的事情,怎麼可能透過間諜被惡魔知道。
至於老卡維公知道那幾人是匣切轉化之後,就徹底不管了。他既不想知道匣切為什麼會變化成那模樣,也不想知道它們的行動方針,想辦法互相配合。匣切不是人,沒辦法講道理的。
山脈西麵的局勢相對簡單。維達軍國正跟浮空島勾心鬥角,互相想把對方納入麾下。
這一邊的邪惡陣營聯軍,則是在摸索著人類方的防禦布局,打算再來一次迂回。之前的戰鬥給他們補充了不少糧食,沒有了近在眼前的危機,也就沒有了硬碰硬的念頭。
這群人本就是柿子挑軟的吃,才會放棄越過風帝山脈南侵的戰場,跟格瓦那帝國正麵衝突。如今又怎麼可能因為對麵換成維達軍國就嗷嗷叫地上了。
不過在這樣處於恐怖平衡的局勢中,有一個不速之客來到浮空島埃達的下方。仰望著這座漂浮在空中,迷地有史以來,最偉大的人造物。
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