第1619章 清場(1 / 2)

魔法塔的星空 歹丸郎 5462 字 7個月前

深淵大戰的結束方式,既不慘烈,也不悲壯。沒有血肉橫飛的景象,也沒有戰友之間互相救援,或是哭天喊地的情景,更沒有任何廝殺、你來我往的過程。一場很有可能蔓延全迷地的大戰,終止的沒頭沒腦。

理由一點也不複雜,機人艦隊有百萬之數,然而已經登場的邪惡聯軍也還沒到五十萬的數量。或許不是每一艘戰艦都在可攻擊到目標的位置,但是能攻擊到的戰艦也不是隻有一門炮呀。

防空炮等級的武力,口徑小、射程短,打擊不到敵人的且不提。戰艦級機人不管是主炮還是副炮,都能實施視距外的打擊。就算位置太遠,副炮打不到,可也還有主炮能用。

也就是說,每一艘能夠實施打擊的戰艦,都有一門以上的炮可以射擊。更不用說還有首領級,或是遠攻特化的機人協同攻擊。這就造成了一個炮比人多的結果。

配合可直接觀察到目標的戰艦協助瞄準,加上精準打擊的能力,這都不用所有戰艦級機人打上一輪,光是打一發,目標敵人就都死光了。而且連屍體、裝備都被高溫高熱直接氣化,什麼都沒留下。

被機人艦隊肆虐後的戰場,是光禿禿的一片。任何生靈都不存,包括小草小花、小蟲小鳥的。除了地皮被炸得坑坑疤疤外,那是乾淨到連一丁點灰塵都沒有。

沒有大軍宿營的痕跡,沒有軍隊使用的武器裝備遺留,甚至一點人造物品的殘骸都沒有。在人均至少一發炮彈或電漿流的攻擊下,就算有自動觸發的魔法裝備防身,都承受不了如此密集的炮火攻擊。

就算有哪個強者可以防下射向自己的實彈,或是高密度能量凝聚的電漿團,也捱不住在自己身邊,朝其他人攻擊的爆炸餘波。

這可不是9或12.7的子彈,然後一人賞一發,打中要害沒命,沒中要害就還能喘氣。戰艦級機人的主副炮口徑至少都是一百起跳的,這樣的炮彈哪怕隻是近距離炸開被波及,而不是直接擊中,人也都沒了。

這回不單是直擊,有些人還不隻被一發炮彈直擊,而且旁邊也還有以其他人為目標的炮擊。這種密集又猛烈的炮火,就算是那些不可一世的軍中猛士也隻得一個灰飛煙滅的下場。

雖說一發就讓惡魔與地底世界的邪惡陣營聯軍徹底完事,但是機人艦隊並沒有停止炮擊。不過它們還是停下了口徑較小的主副炮,並且射擊也多了些說不清、道不明的波次規律。

理由也顯而易見,因為降臨迷地的七位深淵大君,可沒有在這猛烈的炮火中,受到任何傷害!

曾經某魔法師所改造的大賢者之塔,將卡在深淵之門的大君給擊殺。這創下了迷地一大紀錄,以三層魔法塔格殺深淵大君,這種前所未見的事情。

要知道在此之前,能和深淵大君對抗的,唯有迷地的神靈。而以凡人之姿挑戰位列深淵巔峰的惡魔,這還是在遠古時期才聽聞過的事情。而且也是付出了難以想象的犧牲,才找到與之抗衡的契機。

大賢者之塔可以打出這樣的成績,其實明眼人都明白,這是有些取巧的。

首先就是那扇深淵之門不過是剛可以通行的程度,能夠跨境而來的惡魔數量有限,能力也有其上限。不是什麼惡魔都能跨境的,更不用說深淵大君了。

那時因為暴怒而試圖闖進迷地的深淵大君,並不算完全降臨迷地。也就是說深淵大君本身就處於不穩定態,再有大量、密集的能量乾擾,破壞了本身不穩定態軀體中的平衡,最終造成傷害,讓深淵大君飲恨當場。

可以說深淵大君並不是被大賢者之塔轟死的,但那時的魔法轟擊也確實起了關鍵性的作用,讓深淵大君自己把自己搞死。

但是如今降臨迷地的深淵大君可都是完全體的狀態,當然不存在什麼不穩定的情形。

電磁軌道推送的實體彈,不論是開花彈或穿甲彈,對牠們來說就像是某穿越眾在老家,被BB彈打在身上一樣。雖然有痛的感覺,但就算集中一處,打上千百發,BB彈也不可能打穿人體。

而那電漿炮可就更弱了。那對深淵大君就像是普通乾電池之於某穿越眾一樣,連破防都破不了,累積再多也不存在造成傷害的可能。

這可不是那種本體很柔弱,全靠護盾撐的概念。隻要能扣一血,靠著千百萬次的攻擊,磨破了護盾之後,就能傷害柔弱的本體。

機人艦隊的炮擊可以用來對付惡魔,因為惡魔再強大,也還沒強到無法破防的程度。但是深淵大君這種神性生物,不靠護盾,本體也具備著物理免疫。就算打上千百萬發,依舊沒能造成傷害。

所以當連續炮擊一輪無果後,機人艦隊就停止了無意義的攻擊。

雖說戰艦的炮擊傷不了大君,甚至影響不到牠們的行動,但終究還是遮蔽了深淵大君們的視線。

為什麼艦隊會采用分波次輪替射擊的方式,就是為了避免集中炮火之間的互相乾擾。畢竟目標相較於炮彈的數量來說,麵積實在是太小了。

停下的攻擊,也總算讓幾位大君能夠看清,他們準備用來征服迷地的軍隊,究竟變成什麼模樣。

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