第1710章 入陣(2 / 2)

魔法塔的星空 歹丸郎 5405 字 9個月前

所以想要安全行走在其中,考慮的可不是隻有眼前的情況。再說這還有變陣的要素在裡頭呢。

不同的觸發點,不一樣的觸發情形,會導致奇門遁甲大陣有不一樣的變化。想在這陣套陣疊陣裡頭,走出一條活路來,縱使某人是設計者,也不是那麼簡單的事情。

而某人想做的事情還要更為複雜。他要入局,他要主導天地大勢,他還要借助陣威屠魔。更重要的是,他還要找到一條適合的路,去砍那些神靈級彆的惡魔。

這不光需要大量的計算、逆推,有的時候就要有往死路闖的勇氣。

所以林要五人一起行動的想法,是有其必要性的。他要帶領戰隊……啊,不!是小隊,在奇門遁甲大陣裡移動,還要負責在遇上神靈級惡魔時,用反權能方程式來求得對方的弱點。然後參與戰鬥。

還有因為某不知名的原因,讓掌握了無限無儘算力的某人,進入了某種超載的狀態。這對林來說是一件相當意外的事情。

當維度隙縫的次位麵塔核心完成量子態之後,林就沒想過自己還會遇到算力幾乎被占滿這種事情。

就連反權能方程式求解,過去要借助許多大能,才能在短時間內完成。而現在的自己要解析一個神靈,不說眨眼間就能完成,也差不了多遠了。

這樣高效的算力,會搞到超載!

可能性就隻有一個,那就是中毒。被無數來不及處理的垃圾信息,占據自己表層意識以下的泰半算力,才會有這樣的現象。

意識到自己在不知情的情況下中鏢了,林第一個念頭是,我艸。都不用多想,可能來源是什麼那可是明明白白的事情。被自己用作深淵側門之雙塔能量池核心的奇物,那不可名狀之物的殘肢。

現在不急著解決這個麻煩,更來不及檢查是哪裡出問題,這樣的結果究竟算好還是算壞。這可是在戰場上,而且還是以深淵大君與深淵邪神做對手的戰場,根本不容分心。

丟了一條訊息給鎮守在魔法塔內的芬,林就遇到了第一群惡魔。

儘管努力朝著自己要宰的目標前進,但是普通惡魔的數量實在是太多了,魔法塔也隻從最靠近內圈的開始清理,所以很難遇不到。

遇到了,那就動手吧。林可不會說對方太過弱小,不值得自己動手就真不打的。反正本體沒動,四具匣切人殼就嗷嗷叫著衝上去了,生怕速度慢了就打不到一樣。

而且四具人殼沒有從腹中取出核心的塵世五劍,而是掄起王八拳,把那些可憐的惡魔一拳一個,直接打爆。

幸好它們身上的四靈法袍不是凡品,自淨的魔法是最基本的,這才沒讓惡魔把那帶有腐蝕性的血液濺滿全身後,還沾在上頭清理不掉。基本上走個幾步路,那些血就流掉了。

某人很想說,好歹也是魔法師的造型,玩成狂戰士風格。雖說這也算是迷地傳統了,但是不是至少拿把武器,給惡魔們一點麵子。不要赤手空拳的,把牠們捶成肉泥。

不過想了想,林還是放棄跟匣切們討論這樣的問題。因為真要論近戰的本領,這群存在不知多少歲月的匣切跟自己比起來,它們才算是真正的高手呀。哪怕過去它們隻是彆人手中的武器。

就說那一頓王八拳,看起來沒像記憶中的影視作品那樣,打起來大氣又華麗。但其實林也看得出來,匣切人殼的每一記出手,都是奔著要害與破綻去的,愣是沒有一招打空。

就說它們四具人殼連手出擊,也有名堂在裡頭。所謂的四象陣分進合擊,四人八臂宛如一體,打出了刺蝟般的氣勢。隻要進入它們拳頭的範圍,就沒有哪個惡魔可以完整脫離的。

麵對這樣的絞殺速度,惡魔連感到恐懼的機會也沒有,就命喪當場。搞不好讓某人親自參戰,反而還會拖其他匣切人殼的後腿呢。所以某人很有覺悟地劃水了。

四具人殼也沒有因此嫌棄某人,它們就隻是抖一抖身上的血漬與臟汙。得益於魔法,它們很輕鬆就恢複煥然一新的狀態。然後開始討論起之前戰鬥的缺失。

一直看戲的某人,這種時候則是找著接下來的方向。作為引路人,是他最重要的職責。

但也不是光顧著找安全的路,還要找到可以通往目標,且提升威勢的道路。而目標也不是固定不動的,這就導致在確定下一步之前,要先確認目標的位置。是以某人指路的速度並不快。

不過所謂的’不快’,也隻是相對而言。假如能有旁觀者在場,他們看到的情形會是,五胞胎在殺完一群惡魔後,就一邊打鬨著,一邊用散步的速度朝下一個地點前進。

就在這閒庭信步的殺戮中,林等人總算遇到了第一位深淵大君。那是一個有著兩顆鱷魚腦袋的大惡魔,一顆在脖子上,一顆在尾巴末端。偶遇的雙方就這麼看著彼此。

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