說起匣切人殼的進步,最為直觀的莫過於一直跟在旁邊的林了。
或許這種漸進式的改變,對於一直觀察的人來說很容易忽略。但對於一個慣於玩弄數據的人,哪怕是平緩的趨勢也依然是趨勢。所以看出匣切們在搞什麼鬼,是件很簡單的事情。
而這樣的變化是件好事,當然沒必要去阻擋。再說自從匣切數量暴增以來,林就很少介入匣切們的討論了,除非它們提出明確的問題,給一段思考時間。
假如配合匣切們的思考速度和溝通的語速,那就純粹是侃大山,再多時間也會在不自覺間消磨掉。這就好像穿越前,某人看任何一種社群網站,儘管隻是滑過一堆沒興趣的廢文,時間也跑得飛快。
所以想要珍惜生命,穿越前是遠離社群,穿越後是遠離匣切。某人深有所感。
能夠在戰鬥中這麼胡思亂想,可想而知某人是多麼閒了。
匣切人殼正樂此不疲地試驗它們新開發的能力,要是某人打算動手,各種’搶怪’的抱怨與噪音就會占滿思緒。林剩下的功用,也就是在這座大陣中領路,以及計算反權能方程式而已。
甚至因為匣切們是透過奇門遁甲大陣,去分析、開發山河動的新能力。領路這件事情也逐漸被理解這門學問的匣切們接手。
它們不見得會選擇某人所想的最佳路線,去’偶遇’那些被分散的合適敵人。
有的時候,反而會刻意走上奇怪的路線,連續穿過幾道死門,累積某種莫名的威勢,然後山河動就一言不發,一劍直接砍到深淵大君身上!
這一劍不一定會砍死誰,但是被砍到的肯定會不好受。
在林的觀察中,山河動劍刃旁就像被腥風血雨纏上一樣,挾帶著這樣的威能,悉數砍劈進惡魔的軀乾裡。半分都不浪費,全由惡魔的軀體承受。
這就造成了山河動的攻擊,除了’重’以外,還帶著隨機性質的屬性傷害。隻不過前者才是大頭,後者不過是添頭而已。
但這些都不是山河動成就自身的重點。它給自己所訂下的目標,一直都是很明確的。那就是如何用四兩之力引動千斤,然後是萬斤,十萬斤、百萬斤。最終目標,就是引動星球之力!
殲星,這就是林在一開始的時候,設想中的匣切山河動目標。而要破壞一顆行星,不說體積,至少要在某種領域,取得與行星同級彆的量級,才有可能將其破壞。
就好像爆破一顆巨石,即便將炸藥埋在巨石的中心,令爆炸威力可以被巨石完整吸收,從而達到破裂或粉碎的目的。炸藥也有最低裝藥量,不是弄個鞭炮就能成的。
所以山河動想要達到某人的目標,可說是任重道遠。但不可否認的是,比起單純用元素精靈之力去撬動一切,老家的風水玄學似乎是更適合的學問。
匣切們的做法,也不是選用一種後就棄用另外一種,而是嘗試將兩門學問連結起來。
或許一時的實驗達不到一加一等於二的水平,甚至兩種要素還會互相扯後腿。但這也意味著找到一條可以排除的作法,從而做其他種類的配合。譬如思考比例問題、先後問題等等。
總之,看著一群深淵大君與深淵邪神成為匣切們的試劍對象,這件事情認真思考的話,那可是相當恐怖的。神靈等級的存在,成了小白鼠一樣的玩物。
隻能說,過萬數量級的匣切,真正做到了量變產生質變。恐怖程度與單一匣切相比,不可同日而語。
幸好這些家夥沒有野心。最重要的是,它們的需求跟一般生物的需求完全沒有交集,所以能做到相安一方。
要說最有野心的,也不過是魔劍因撒都那種程度。整天想著隻有砍斷其他匣切,令自己成為唯一,然後成為位麵種子或維度種子這種特殊存在。
但今時今日,有太多匣切有辦法教因撒都重新做人。就算是硬碰硬,誰斷還不一定呢。所以這把魔劍也消停了很多。
不過惡魔也不是乖乖等著被屠殺的菜雞,牠們一樣有進步。隻是進步的步伐,不像匣切們邁得那麼大。
就說普通的惡魔好了。深淵側門之雙塔的殺傷力是極高的,除非目標很好地隱藏起自己的實力,令魔法塔產生誤判,否則命中即死。但因為是點殺,效率就不那麼好,這也就有了時間差。
或許被分割的惡魔看不到魔法塔屠殺其他惡魔的畫麵,看到的也會在很短時間內一同赴死。但是生靈的消逝,靈魂的哀號,這些無不在提醒著惡魔,有多少生命迎來死亡。
奇門遁甲大陣的設立,其實是有些倉促的。倉促到林沒有很全麵地去考慮一切,特彆是站在魔法的角度。