第180章 跳房子(二十)(1 / 2)

“稍等, 我方需要先處理六樓掉落的毒蛾,完畢。”在連著清空四個動物籠後,出現在四人附近的大型撲棱蛾子足有三四十隻, 春日櫻說罷,拿出遠程武器開始狙擊上空的蛾子。

這些撲棱蛾子一出現就在原地煽動翅膀,厚重的磷粉撲簌簌地落下。掉在空籠子裡的還好, 但有些蛾子下方還有未清理的動物在活動,這群動物一接觸到毒蛾磷粉,情緒格外激動, 有的甚至開始撞籠子。

“咳咳——”處理毒蛾期間, 不可避免吸入磷粉的雪鬆咳嗽著環顧四周, 壓下心底那不正常的興的情緒冷靜說:“我們分頭處理, 要儘快,彆讓動物破籠了。”

“不行, 有些蛾子相隔太遠, 沒清籠前清不到它們。”

剛才處理巨化動物時, 四人已經放任這些蛾子撒了一段時間磷粉, 此刻好幾個籠子的動物已經在用仇視目光注視四人,方時均冷靜說:“留1個人清蛾子, 3個人繼續處理動物。不然等動物破籠衝出來, 局勢更麻煩。”

毒蛾是必須要清的,不然且不說動物,光是四人就扛不住。

這些磷粉就像無節製的興奮丨劑, 吸入越多, 四人的心跳越快頭腦越亢奮。一旦磷粉過量還沒處理, 心臟炸開完全有可能。

春日櫻也注意到受磷粉影響, 正在鐵籠出口附近反複走動的一些小型動物, 它們這個體型不可能破開籠子,但巨化後卻完全能辦得到。

“清動物可以,但水族館那邊的毒蛾趕得及嗎?”春日櫻想到隻有兩個人打理的水族館,牧童右手受傷,唯一的戰力就是獵人。一旦叫上她清海洋生物,那她那邊的毒蛾就沒人……

實時對講耳機除雙方計劃與配合外,與隊友的交談也會傳到另一邊。

趙如眉聽到春日櫻的猶豫,乾脆說:“我有把弓,加上懸浮模式摩托車趕路,這邊的毒蛾已經全部清理完畢了。行動先優你們那邊,我這邊目前都跟得上。”

“好的!”春日櫻精神一振。

水族館這邊,趙如眉拉弓把剩下五頭毒蛾解決。由於毒蛾死了後屍體直接化為濃厚磷粉,根本來不及用A4紙焚燒。她隻能在這些磷粉落入水缸前,焚燒一部分。

她跟牧童不可避免地吸入了一部分磷粉,少量磷粉有助於戰力提升,不論是對動物還是對海洋生物。

“編號242-253。”

春日櫻那邊提供完編號,坐在懸浮摩托車上的趙如眉重複一遍,她扶著摩托車避開水生物的水箭攻擊。

牧童坐在後座,左手把編號地形圖攤開,看著上麵宛如迷宮的俯視圖,頭也不抬說:“掉頭,沿左邊直走5個大型缸,拐入右邊微小型魚缸那條路,繼續直走穿過6個大型缸。”

海洋水族館有五個區域,但在數不儘的小魚缸、中魚缸、大魚缸布設下,除非是對藻類跟魚類品質極為了解能分辨出它們的不同,不然相似的藻類景色很容易讓人產生一種原地打轉的感覺。

這些海洋生物毫不掩飾對外來者的敵意,水箭‘呲呲呲’地往外冒。趙如眉開著摩托車全程漂移,有時不小心碰到魚缸,魚缸沒事,她摩托車耐久反而被摩擦掉了1點。

“我到了,可以開始了。”

趙如眉停穩摩托車對春日櫻說。

春日櫻跟兩位隊友也已經準備就緒,用動物園值班室的□□開鎖,察覺到危險的動物紛紛巨化。吸收了磷粉的動物攻勢比之前更為凶猛,礙於要彙報編號,三個主要戰力還得分散其中一位的注意力。

除此之外,每一個死亡的動物,其巨化屍體就跟毒丨藥做成的一般,化為濃鬱毒霧乾擾著敵人。

[絕了,這邊是無解的磷粉 動物毒霧,獵人那邊是水流湧出的速度加快。但凡這三層讓六人合力處理,我覺得還得繼續白給。這麼一分割,真是讓人頭禿。]

[我算了下,春日櫻他們每個人20顆解毒珠 5支解毒劑,算上治療技能,其實1個小時使用一次是可以扛住的。但截止到目前,他們1個小時裡已經用了1個治療技能 1顆解毒珠,有點懸啊……]

[可惜了,老婆不在這邊,不然還能期待彆墅盲盒再度派上用場,發生奇跡什麼的。]

[單項毒霧其實還好,這種是慢性毒素,但配合磷粉的血液流速加快,就……你們懂吧,磷粉就是毒霧的催發物,根本沒辦法硬抗的。]

[不要啊,還剩下兩天,千萬要撐住!]

[實不相瞞,我看過的二階三星修羅副本,都沒如今這個煉獄本這麼難。]

[多人模式 三星煉獄 不可名狀活動主題 淨化點數掏空引發第二形態 獵人主播剛升二階,其實以獵人的潛力,她要是先去通關2-3個普通二階副本攢點道具再進這個本,我覺得會是完全不同的結果。]

[就雖然也難吧,但不至於像現在這樣家底打空,應該是能留點餘力的。]

[好家夥,這debuff是疊滿了啊。]

[可惜啊,如果帝企鵝他們三個換成東夏國玩家,我覺得難度還能再往下壓一壓。像當前這一波,獵人跟牧童單走,剩下六個人進入動物園,效率簡直砍瓜切菜。]

[自信點,有9個人直接平推了!]

[動物園這邊還是要想辦法處理毒霧跟磷粉,不然後續沒法打。]

觀眾想到的問題,春日櫻四人自然也意識到了。但跟獵人分頭行動後他們才察覺原來毒霧這麼難頂,在這之前,獵人有道具能屏蔽毒霧,還有燈可以讓解毒珠變為群體效果。

哪怕是在毒霧彌漫的九樓,他們都沒像現在這樣窘迫。

“……我們先把這座園區的動物全部處理,解決一個潛在危險。”春日櫻磕了顆解毒珠,招呼兩位隊友說:“其它園區的動物肯定注意不到這邊,到時候我們可以喘口氣,想想其它辦法。”

“毒蛾隻在我們附近出沒,這些磷粉大量灑落在附近,被空氣帶動的隻是少數。我們可以卡著時間去其它園區,之後再過來。”雪鬆冷靜分析說:“但處理這些動物,是當下最重要的。”

“還有七個籠子,繼續吧。”高燭壓下心跳加速感,強撐將近2分鐘,最後不得不服用解毒珠。

隨著方時均把毒蛾全部處理,多了個人處理巨化的小型動物,短短半個小時,已經解決超過70 動物編號。趙如眉這邊的魚缸密度很大,她抓緊時間處理編號魚類時,其它海洋生物趁機襲擊。

這水箭快而短促,砸在身上瞬間將皮膚腐蝕得通紅糜爛,傷不算重,但架不住海洋生物你一下我一下,趙如眉能活動身體閃避就避,閃不了的就用靈能擋一下,靈能消耗過大便硬抗。

除此之外,她還得尋找編號。

有時候她能找到,有時候牧童先找到。在處理對應編號的海洋生物前,至少要花3-4s尋找,海洋生物隻要還在魚缸裡,最慢4-5s能解決,餘下幾秒有時候要閃躲水箭傷害,有時動物園那邊倒下得接二連三,時間更短。

在這種高強度忙碌下,毒蛾再度出現,趙如眉根本沒時間去清理。

持續清理近一個半小時,春日櫻那邊彙報當前園區的動物已經全部解決,截止到目前,已清理編號超過300 。兩個館場的生物編號為1022,這一波相當於三分之一。

“我方接下來需要休息一段時間,預估3個小時。”春日櫻說罷,還有餘力清理毒蛾的雪鬆有些詫異,“這毒蛾數量好像……比之前少了點,之前10分鐘有時候刷十個,有時刷二十個,到現在為止,居然還沒過百。”

春日櫻下意識詢問水族館這邊的毒蛾數量。

“我這邊毒蛾挺多的。”趙如眉正在拉弓清理半空中密密麻麻的毒蛾,邊射邊說:“預估有個三四百隻。”

春日櫻愣了,告知三位隊友,不禁思考這又是什麼機製?

“有可能是濃度吧。”趙如眉得知動物園的毒蛾數量銳減,她推測說:“我這邊的毒蛾磷粉一直在焚燒清理,兩者對比,水族館的磷粉濃度應該比你們低不少,這毒蛾的刷新可能是根據這個來的。”

如果隻是一兩隻也就算了,但相差兩倍的毒蛾數量,肯定是兩個場館有什麼因素影響了它們。

“你們清理完,卡著時間往返濃度園區試試,儘量讓毒蛾刷在我這邊。”趙如眉擊殺中途不忘丟A4紙,從容說:“說不準我這邊清理完了。”

“好!”

春日櫻連忙應下,不光是她,就連圍觀的觀眾們都大鬆了口氣。

比起水族館那邊,動物園的四位主播跟走鋼絲似的,如果按照這開局的消耗,他們絕對撐不到30小時。但要是毒蛾都刷在水族館,沒有了磷粉乾擾,四人還是有機會的。

趙如眉清理毒蛾時,牧童也沒有歇著,他正在地麵砸缸。

有海洋生物生存的魚缸打不破,但海洋生物已經被處理的魚缸卻可以輕易雜碎。隻不過這些魚缸一旦被雜碎,裡麵的海藻裝飾就會消失,且這些撒在地麵的水,都帶有了腐蝕效果。

這個效果比自然而然從魚缸裡溢出來的水要強百倍,連盛放魚缸的空架子都輕易被腐蝕,牧童砸了就跑。短時間裡附近凡是空的魚缸都被弄碎了。

而其它還有海洋生物活動的魚缸水,也已經溢了出來。它們的速度很慢,但架不住幾百個大大小小的魚缸時時刻刻往外溢水。

“還好清了將近三分之一……”坐上懸浮模式摩托車的牧童看著水族館地麵約5cm深的水流,鬆了口氣。魚缸被砸掉,水流外溢的效率就會變慢。但代價是後期兩人可能沒法入水,這腐蝕效果太強了。

趙如眉把燈拿了出來,往裡麵丟了顆藥珠塞塞給牧童,自己繼續清理毒蛾。藥珠的效果很好,兩人不管是水箭傷還是牧童砸魚缸時受的腐蝕傷,都在快速恢複。

趙如眉連著清了兩個小時的毒蛾,這兩個小時裡,春日櫻四人找到更好的休息點。那就是已被清理的園區角落,這附近的磷粉濃度比水族館高,但卻遠遠不如最濃鬱區域。

在這個地方,四人不用挪動位置,隔10分鐘清理十幾個毒蛾就行。而沒有了動物時刻破籠的威脅,動物屍體溢散的毒素也有所稀釋,兩個小時裡,四人各用了1顆解毒珠。

[這波毒蛾吸引太妙了吧!]

[好耶,局勢又開始好起來了!!隻要解毒珠能供應得上,剩下三分之二的動物在時間是綽綽有餘的,主播們加油啊!還有兩天多,就能結束這麼副本大豐收了!]

[剩下的那些動物沒這個園區好處理的,那些都是中型、大型還有猛獸。不過還有24小時,應該來得及。]

春日櫻四人趁著毒蛾這波與解毒珠效果發揮作用,直奔下一個中型動物園區。水族館這邊因水位控製得極好,目前還沒有發生海洋生物外逃情況,隻要動物園那邊報編號,趙如眉都能在15s內處理。

但連沒有對講耳機的牧童也察覺出來了,這一波的清理,效率在變慢。牧童這邊找編號 砸缸,而趙如眉清理編號 處理毒蛾 操作摩托車的懸浮高度。

連著三個小時,雙方配合清理了242個編號。

春日櫻在耳機裡提出小隊需要休息時,氣都要喘不上來了。趙如眉甩了下有些發酸的右臂,拿出燈繼續燃燒藥珠,同時還給壓抑著精神痛苦的牧童又用了個治療技能。

綠髓精粹對其他目標使用,額外有100%的效果加成,藥珠 技能雙管齊下,饒是治療技能對精神傷勢沒什麼作用,牧童仍有種猛回一口大血的感覺。

“你自己……”

牧童張了張嘴,他話還未說完就被趙如眉打斷:“我還有一顆藥珠,再不行解毒劑也能提供治療。精神傷勢越拖越痛苦,接下來隻剩最後三樓,不要倒在這裡。”

“嗯!”

牧童重重點頭,此刻說千萬句感謝,都不如平安回歸來得讓人欣慰。

此刻水族館的水位已經漲至60cm,死去的海洋生物越多,水流溢出的速度也在加快。一些大型缸裡的章魚科生物時不時就伸出觸手乾擾,但被希冀弓的箭矢紮兩下就老實了。

為了確保六樓的毒蛾都刷在自己這邊,趙如眉開著摩托車到處丟A4紙清理。原本1000頁的紙張,截止到現在用得還剩800 頁。不過方時均有技能,最後一層要是抗不下去,可以再修一回。

春日櫻四人休整期間,趙如眉把摩托車開到魚缸被處理大半的角落,給自己添了4個符跡,努力清理毒蛾。

[看得出來這些毒蛾真的很想讓水族館充斥著它們的磷粉,你們敢信?這邊蛾滿為患,動物園那邊居然一隻都沒有!這個刷新機製,完全被老婆拿捏了啊!]

[這不正好嗎!比起自己辛苦點,老婆肯定更不願意看到隊友死亡,毒蛾都刷在這邊,他們也可以好好休息下了。但是還是好難啊,這波獎勵不拉滿,說不過去吧?]

[直播間雖然偶爾有點苟,但還是很大方的,前提是主播們活著出去。]

大彈幕:[給老婆加油!x666]

大彈幕:[牛哇,你這油量可真是拉滿了。x88]

大彈幕:[今天又是為礦佬歡呼的一天,加油加油!x10]

論實力,水族館比不上茲嵐部落。論密度,也不如棱鏡迷宮。但在各種減益效果疊加與分頭行動的減員和快節奏下,這裡的壓力比棱鏡迷宮還要大。

趙如眉連著清理四個小時毒蛾,數量高達兩三千,一箭一個,她體力跟A4紙的消耗倒是其次。隻是後知後覺發現希冀弓每一根箭矢都是要花積分的,1根10點積分。

她本來還不確定自己在這個副本到底花了多少積分,但係統居然有計數功能。截至到現在,她各種獎勵還沒撈到,光是希冀弓箭矢的積分已經投入超過5w點積分。

趙如眉:“……”

四舍五入相當於花掉了1個白色科技資源碎片。

齊民玄之前說過,1點淨化點數可以兌換200點積分。按她目前1w7的淨化點數,全部用來兌換積分,能換大約300w積分,除此之外淨化強度還有結算積分x2倍獎勵,這也是一筆不小收入。

趙如眉略作吸氣,點燃解毒劑斷斷續續緩了1個小時,又繼續清理。

兩個小時過去,毒蛾十分鐘刷一次,水族館的毒蛾從巔峰期150 隻到現在的不足20隻。春日櫻那邊已經很久沒碰見毒蛾,緩過勁來的四人準備進入下一片園區繼續處理編號。

水族館水位經過這七個小時上漲,已漲至1.5米。據牧童說,已經跳了大概十來隻海洋生物進去。這些海洋生物的在編號顯示下,位置沒影響,但摩托車一靠近,它們遊動速度極快。

視線剛鎖定就沒影了。

“我有禁錮技能,但隻能用一次……”牧童倍感棘手說。

“我有辦法困住它們。”

趙如眉看了兩眼,把注意力放在春日櫻四人將要清理的動物編號上。

毒蛾已經不成氣候,且它們還得遵循磷粉濃度規則在兩個場館裡分散,可能1個小時都聚不齊100隻。100隻放在水族館挺多的,但撒在動物園,就跟大餅上的芝麻似的。

沒有了毒蛾妨礙,春日櫻四人清理效率見長,但還是發生了一點小意外。那就是有些編號的對應海洋生物在水裡遊動,15s裡根本來不及尋找。

對於這種情況,雙方都早有預料。

把能殺的殺了,剩下的幾個等趙如眉這邊找到編號,她直接用20cc靈能禁錮,2s內一擊斃命。春日櫻這邊已經牽製住,等海洋生物一死,四人也在15s內把對應編號的動物乾掉。

意識到水族館的清理難度在增長,春日櫻四人這回持續了整整4個小時,清理編號226個,合計清理866個。

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