從第五周期開始, 汙染意識的行為已經有一部分玩家注意到,但那時候所有玩家被分散困在迷宮世界裡。不論怎麼推開那一扇扇的褐紅木門,或是進入休息點, 玩家可以交流的對象隻有其他玩家以及在間隙中進入的進化者。
而進化者除了提供奧秘之都的情報,既沒辦法參與迷宮世界也接觸不到汙染意識的核心。再加上他們是間歇性地出現,就連溝通都不怎麼順暢,隻能揀著一些重點交談。
這就導致玩家對汙染意識的目的推測與試探存在著很大的局限性, 要不是汙染意識奈何不了獵人,給了他們一個非常清晰的方向作為參考, 像汙染意識之前那間歇性的淘汰,他們幾乎不會往‘圍而不剿’上麵去想。
即便如此, 汙染意識屢次利用凶猛攻勢迷惑眾人,這還是給玩家確認它的真實目的帶來了阻礙。人們在生跟死這兩個選擇上往往可以很快地做出決斷, 不論是深思熟慮亦或者馬虎抉擇。
尤其是對賭徒來說, 反正二選一,贏了吃香喝辣輸了一了百了。
但要是讓所有人從暴富、小富、不賺不虧與小虧甚至巨虧之間做個選擇, 既沒有時間上的限製與緊迫感, 話語權又沒有高度集中的話,這種選擇的效率是非常低下的, 尤其是個人的選擇還沒辦法決定整個局勢。
這就很容易悶殺一部分比較謹慎,但卻被大部分猶豫的玩家拖累的聰明人。
而獵人這破釜沉舟的舉動, 直接打破了幸存玩家之間的僵持與猶豫,他拿出的12w紫色道具盒子, 更是不給二階玩家權衡利弊以及汙染意識拉鋸的機會。
隨著他們被請出局, 包括高倉裕利等三階精銳在內,實際上是長鬆了一口氣的。當進化者那邊的固定器建造完成,不少玩家還沒進入休息點就收到了係統的通知。
迷宮備選規則啟動了。
當下還幸存3159人, 而給玩家們積攢寶箱積分的時長隻剩70天。要是在70天內達不到1億在線寶箱積分,玩家倒不至於被淘汰,但會觸發懲罰機製。
這懲罰機製具體是什麼內容誰也不知道,但哪怕有一絲希望,他們都不想拖到懲罰機製啊!
在這個迷宮備選規則激活之前,玩家都很奇怪,汙染意識為什麼之前要‘圍而不剿’,現在似乎很明確了。
澎湖灣秧歌隊:終於啊,圖窮匕見,真是不容易啊,我差點被耗死。所以這人數跟時長有關?雖然有點出入,但三千多人跟七十天加在一塊,差不多一百人一天。
普羅修斯:還好提前請了一千多人離開,算上汙染之前做戲淘汰的那幾百人,差不多有兩千人左右吧。嘖嘖嘖,要是那些人不走,我們是不是就隻剩五十天了?
巴塞爾夫:五十天一億在線寶箱積分,就算我們已經攢了一千萬,剩下九千萬均攤下來每天要180w在線寶箱積分。其實五千人,沒人每天不就360點寶箱積分嗎。隨便開3-6個寶箱就夠了,還能剩大半天休息,很輕鬆啊。
阿白白白:????啊?哈哈哈哈哈你這算法看來數學學得不錯呀,我要給你數學打一百二十分,像你這樣的理想主義者實在是不多了。
維克:這計算方法真厲害,你當汙染跟‘在線’都是死的啊?隨隨便便一波針對長達兩三天,彆說開寶箱,能活著都不錯了。現在我們這裡麵還有一千左右的二階玩家,不是我說,他們就是純粹湊數的存在啊。
喬:我懂了,汙染意識之前要留著二階玩家湊數,就是為了把這個時長給拉下去,然後再輕輕鬆鬆把他們淘汰。之後騰出手來針對我們,後續的懲罰機製這不就妥了嗎!
阿列娃:要是三階玩家被淘汰,彆說賺寶箱積分了,說不定總額還得不斷往下垮,五十天你不可能不休息不睡覺不恢複狀態,實際上能用來開寶箱的時間更少……但現在多了二十天,這情況也很不樂觀啊。
迷宮備選機製激活後,汙染意識並沒有急著去淘汰迷宮裡的人類,反而是饒有興致地看著他們交流。
七十天,阿菲亞個人的寶箱積分已經突破一百萬,在接下來的時間裡,可能隻剩阿菲亞一個人,他一個人要是想達到一個億在線寶箱積分,那麼他每天需要獲取140w寶箱積分。
這個每天隻有24小時,這七十天裡他還不能進入休息點,不然就會被吃掉18個小時。哪怕他是鐵打的,汙染意識也不認為他能連續70天完全不休息,而他一旦休息,這個指標還會往上增加,可能會增加到每天150w或160w。
如果是其他人,汙染意識現在就可以給他們準備墓碑,但對象是阿菲亞的話,它認為還有一絲希望。而它要做的,就是把這一絲希望,也給他掐滅。
隨著玩家們陸陸續續進入這個固定休息點,趙如眉撿完‘噴泉’水池裡的淨化晶體,開始探索該固定休息點的邊界。其邊界依舊是紅色屏障,上麵倒計時跟隨機休息點一致。
趙如眉找了一圈,依舊沒找到進化者身影,倒是這些建築的風格讓她想起紐黑市。她進入一棟建築裡,荒廢建築內部並不空蕩,地上隨處可見一些已經損壞的物品,還有東倒西歪與破碎的家具。
她在這些垃圾中找到了一些碎紙,上麵印刷的字體有的是講一些機器專業知識,有的是從教科書的某一頁。從紙張泛黃程度來看,已經有很多個年頭了。
趙如眉找了大約十來分鐘,終於找到自己想要的情報。那是一張被壓在家具下麵的報紙,從內容看,明顯是奧秘之都沒有動蕩前的報道,地址也是紐黑市。
固定休息點的選址顯然是在紐黑市某片區域,並且沒有汙染意識從中插手。但進化者居然沒有進入固定休息點,這有些奇怪。
趙如眉拿出摩托車載具,折返回到位於荒廢建築中心的廣場,這片汙染濃鬱的廣場四周已經聚集數百名玩家。她收起載具靠過來,發現玩家裡有不少生麵孔。
但一些對阿菲亞這個身份有印象的陣營精銳一眼就認出了她,紛紛靠過來喊隊長。
趙如眉視線掃過他們,和聲道:“我在附近轉了一圈,跟之前的休息點沒什麼太大區彆,休息時長也沒有發生變動。倒是這區域的汙染濃度有明顯的增長,淨化點數又能增長不少。”
“我們也發現了,還有一部分玩家留在迷宮區域,但汙染意識還沒有針對他們。”國級玩家說,“這三千多人裡,還有一千左右的二階玩家,我們身上也有道具盒子,需要把他們送回去嗎?”
這倒不是瞧不起或是嫌棄什麼的,而是二階玩家的實力實在有限,與其被汙染意識針對淘汰,倒不如拿一批道具盒子直接撤離得了。他們甚至有點後悔,早知道在固定器建成之前把家底拿出來,再送一批玩家離開。
這倒計時說不準還能再漲一些,要是隻剩兩千人,倒計時肯定是按八十天計算的。
可惜啊!
“這個不急,看汙染那邊有什麼動向吧。他們能進固定休息點最好,離開前多多少少能帶些淨化點數回去。”趙如眉從容說,“你們現在最重要的是保證自己活著,不被淘汰,然後才是獲取寶箱積分。”
至於協助其他隊員,她提都沒提。時間緊迫,這個時候還搞協助,那是嫌時間長花不完了。有這個協助時間不如確保自己的狀態,這樣汙染意識除非往死裡針對,不然在對方沒有被淘汰之前,都輪不到他們。
而這個間隙,就是他們抓緊賺取寶箱積分的機會。
這個安排沒什麼問題,在場的精銳紛紛與其他人交接,同時還通過通訊框告知了其他還留在迷宮世界的玩家。趙如眉來到附近的一處花壇前,這裡麵有泥土,但沒有植物。
她把薔薇種子埋在裡麵,己方陣營裡有要開道具盒子的,她也樂得幫忙,十個51%的紫色道具盒子開了九個紫色高品質的道具出來,這個爆率把委托的本國玩家眼睛都睜大了。
臥槽?這什麼級彆的運氣啊?
趙如眉也有點意外,這運氣比之前還好,說到運氣,在這之前,她的運氣也突然獲得了增幅。她原以為是固定器建成的緣故,間接影響了她甚至其他玩家的運氣,但其他玩家並沒有覺得自己運氣有變化。
她找進化者他們也是想詢問固定器具體的建成時間,奈何沒有見到他們的身影。
這就導致運氣問題隻能暫時擱置。
其他玩家在聽說十個紫色道具盒子開了九個紫色品質道具,紛紛跑了過來請獵人幫忙。
西歐崎陣營的玩家越是核心成員,越不好湊過去。反倒是一些名不經傳的三階玩家,隻要厚著臉皮並保證之後不跟東夏大陣營起衝突,且願意多給點寶箱翻倍次數作為酬勞,還是能蹭一蹭獵人稀有的橙色品質運氣。
這個橙色品質是其他玩家通過偵查技能看到的,獵人其它屬性還好,不算驚豔,唯獨運氣那一欄完全就是三個橙色級彆的‘???’號,是真逆天。
隻要是己方陣營的隊員,趙如眉來者不拒全都免費幫開,一直到休息點倒計時還剩6小時左右,二十個黑漆漆的出口忽然出現在‘噴泉’附近,這出口隻會維持6小時。
如果玩家沒有在這6小時內出去,隨著出口關閉,所有玩家會以每個小時扣除-1000點寶箱積分的懲罰,連續扣除三十個小時,直到固定休息點再次向所有的玩家開放。
要是寶箱積分清零,玩家也會被直接淘汰。
這個機製雖然能苟命,但除非狀態真的很差很差,差到進入迷宮就會死亡,不然就相當於慢性死亡。三十個小時啊,相當於苟一波掏3w寶箱積分。
高倉裕利在得知這個機製的時候,臉上浮現了悵然之色。
西歐崎陣營徹底完了呀。
他主動找到其他精銳,提到這個機製,一行人正聊著,高倉裕利發現獵人居然徑直朝他們走了過來。
高倉裕利率先停下了話茬,靜靜看著獵人走過來。
“固定休息點的這個休息機製還不錯吧。”趙如眉視線掃過從頭到尾沒有跟自己打過交道的幾十位西歐崎陣營玩家,態度堪稱和睦,“你們覺得呢。”
“是不錯……就是代價有點高。”一位西國三階精銳說。