看著他們這一個個震驚又佩服的表情,雷蘊榮感到很滿意。
這可是曆史上最著名的遊戲,沒有點獨到的優勢怎麼可能如此成功。
“好了,我知道我很優秀但是你們一直這樣誇我還是會有點不好意思。”雷蘊榮開玩笑的說道。
聽到雷蘊榮在開玩笑,大家也都跟著一起笑了起來。
“這款遊戲將會由我和你們一起開發,到時候這款遊戲的街機將會慢慢取代娃娃機,成為我們的拳頭產品,再次行銷全世界。”
“而你們,肯定也會因為這款偉大的遊戲而被後人所銘記。”
這些人年紀其實都不大,所以也很容易被這樣的夢想性的宣言所感染,從他們一個個有點激動的神情就可以看出來。
有時候打點雞血是很有必要的,更何況雷蘊榮也不是畫大餅騙他們。
其實香江方塊這個遊戲比較簡單,雷蘊榮一個人就能搞定。
曆史上俄羅斯方塊就是前蘇聯計算機科學院的科學家阿列克謝·帕基特諾夫花了幾天時間開發的。
但是他開發這個也不是用來玩的,而是用來當做教育軟件。
因此他也對俄羅斯方塊不是很看重,以至於後來俄羅斯方塊的版權糾紛鬨得沸沸揚揚。
至於這一世,香江方塊可不會有任何版權方麵的問題了,它將完完全全屬於雷蘊榮。
所以雷蘊榮這次帶著他們一起開發也是為了培養自己的開發團隊。
今後還會開發更多的遊戲,雷蘊榮不可能每次都事必躬親,而且這樣簡單的遊戲還好,要是之後那種大型的比較複雜的遊戲,雷蘊榮什麼都彆乾,整天待在電腦前開發遊戲時間也不夠用。
所以培養打造好開發團隊至關重要,甚至有機會雷蘊榮還想去一本挖幾個人回來,實在是一本接下來的二三十年天才的遊戲開發人員將會井噴般的出現。
至於香江,人才則是少的可憐。
任何一家公司的競爭,尤其是高科技公司,歸根結底還是人才的競爭。
“雷生,那我們什麼時候開始開發?”黃子星有點急切的問道。
“後天開始吧,這兩天我也準備一下,不知道這麼久沒動手會不會生疏。”
“好的雷生,我們這兩天會調整到最佳狀態。”
看到黃子星這麼上心,雷蘊榮也不奇怪。
曆史上他就是開發遊戲起家,後來遊戲被一本以及歐美所壟斷,但他又不願意開發那種暴力或者帶點顏色的遊戲,所以才不得不轉型。
現在香江方塊這麼一款很有教育意義的遊戲,也難怪他這麼期待。
這時,黃子星又說道:
“雷生,以前娃娃機還好,技術含量不高,現在我們生產原創的街機遊戲,我們是不是也要創立一個品牌,建立了品牌,到時候我們源源不斷的開發出優質的遊戲,品牌也能深入人心。就像現在的雅達利一樣,提起遊戲,我們就想到雅達利。”
“你說的沒錯,你們有什麼好的名字嗎?”
大家有點麵麵相覷,一時之間也想不到什麼好聽的名字。
看大家不說話,雷蘊榮說道:
“其實我之前想了個名字。”
“哦,叫什麼?”
“榮耀!”