“老陳,家庭遊戲機這個項目完成之後,你們部門有什麼安排?”
“雷生,因為公司沒有安排下來新的項目,所以我這邊準備著手研發我們的第二代街機主板。”
“之前的第一代主板剛開始的時候感覺很不錯,但是隨著使用時間的增長,一些問題也暴露出來,與其一直修修補補,還不如研發第二代街機主板。”
“好,老陳是把工作做到前麵去了,其實如果你今天不提,我之後也準備讓你著手研發第二代主板。”
“不僅是因為這些暴露出來的問題,同時也因為時代的進步,一些技術也獲得了長遠的發展。就舉個簡單的例子來說,摩托羅拉發布了最新技術水平的mc68000處理器,這是一款非常先進的cpu,那你研發的主板要不要與時俱進?”
“雖說現在可能用不上這麼先進的處理器,現在八位元的cpu功能就已經可以滿足需求了。但是隨著今後所開發的街機遊戲越來越複雜,不僅對處理器要求更高,對主板的性能要求同樣更高。”
“雷生,你剛才說的摩托羅拉新發布的芯片我都沒有聽說過,我們第二代主板需要使用他們的這款芯片嗎?”
“暫時不用,你就按你之前的計劃去研發就行,不過這款芯片你也可以多去了解一下,我覺得它今後可能會成為街機的主流芯片。”
“好的雷生。”
“橫井軍平現在在乾什麼?”
“他好像是想研發一款新的遊戲機,此刻可能正一個人在鼓搗。”
“他就這麼肯定我們會同意撥錢讓他開展這個項目?”黃子星笑著問道。
陳禹祥回道:“對他這樣的技術狂來說,不管你同不同意,他想搞的東西他都會去研究。”
“走吧,讓我們一起去看看橫井軍平的掌機項目到底怎麼樣。”
當橫井軍平看到三人聯袂而來的時候明顯有點懵,但馬上調整過來。特彆是看到雷蘊榮今天也來了,讓橫井軍平有點喜出望外。
“雷君,我們距離上次見麵有幾個月了吧,我想找你都找不到。”
“橫井君,我除了榮耀電子這一家公司,還有其他的產業,之前一直都在忙著其他公司的事情,現在我聽說你準備研究小型遊戲機的項目,所以我必須得過來看看。”
一講到技術上的事情,橫井軍平就眼前一亮,有些興奮地對雷蘊榮說道:
“雷君,自從在一本和你交流了小型遊戲機的想法以後,我心裡一直都在惦記這個項目。不過之前因為要研發家庭遊戲機,我隻能一個人暗暗完善。”
“你看,這個是我想象中的遊戲機,雷君,有沒有發現什麼不一樣的東西?”
雷蘊榮接過他畫的概念圖,一眼就被他對按鍵的設計給吸引住了。
這可是十字鍵啊,就在自己眼前出現了。
十字鍵是針對街機的搖杆和電腦鼠標進行差彆化設計的革命性產品,讓我們在玩遊戲的時候更加的簡便、易操作。即使到了後世的128位元時代,十字鍵仍然被作為手柄的標準設計而存在。
任天堂更是將這一設計申請了專利,他們發行的遊戲機之所以這麼受歡迎,十字鍵技術也是有一份功勞的。
“橫井君,這個鍵位是你重新設計的吧。”
橫井軍平笑道:“沒錯,果然還是雷君,一眼就看出來了。我當時思考怎樣才能操作更簡便,苦思冥想了好久才想到了這個十字鍵。”
“橫井君,你的苦思不會白費,我覺得這個設計對遊戲行業來說非常的偉大,就憑這十字鍵技術,你就能被所有遊戲人銘記。不僅如此,我會安排公司的人對這十字鍵技術申請專利。”
“專利的事情你去安排吧,雷君,我和你講一下我的這個遊戲機的設計…………”
雷蘊榮沒有說話,就靜靜地聽他講著自己的對這個小型遊戲機的想法。
雷蘊榮聽他講到一半,就知道這和曆史上他在任天堂設計的game & watch差不多。
其實這個設計在現在來說也算得上有很大的創新,這是世界上首次開發出了液晶電子遊戲和數字表盤相結合的遊戲表。
任天堂在一九八零年首發game & watch,在隨後的幾年總共賣出了幾千萬台,一下子就讓任天堂的資金充沛起來,也才讓他們有底氣去研發家庭遊戲機。
這樣的便攜式的遊戲機確實是非常受大家的歡迎,擁有這樣一台設備,隨時都可以玩遊戲,而不用專門去遊戲廳玩街機遊戲。
不過橫井軍平的這個設計在雷蘊榮看來,卻還是顯得特彆的粗糙。
所以在橫井軍平講完詢問自己的意見的時候,雷蘊榮也不客氣地說道:
“橫井君,你的設計非常的優秀,不過我覺得有一個方麵需要進行比較大的改動。”
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