第三百一十六章 銷量下跌(1 / 2)

雷蘊榮巡視旗下公司最後一站也是他最重視的榮耀電子。</p>

去年也是榮耀電子開始發力的一年,除了繼續保持有街機霸主的地位以外,又增加了家庭遊戲機和個人電腦。</p>

直到此時,榮耀電子才算符合它電子公司的名稱,以前稱呼為遊戲公司才更貼切一些。</p>

同時,為了讓榮耀電子的產品能夠順利的賣出去,雷蘊榮也受夠了阿美利加的計算機園地公司,解決了被卡脖子的隱患。</p>

到了今年,榮耀電子將會更加全麵的發展,不僅會推出掌上遊戲機,同時還有一款重磅產品,那就是基於精簡架構的三十二位元個人計算機。</p>

這是榮耀電子真正意義上的第一款計算機,是凝聚了雷蘊榮巨大心血的一款產品,同時也是奠定榮耀電子行業地位的一款產品。</p>

為了它,雷蘊榮不僅在幾年前就投入巨資研發,還親自跑到英國收購艾康公司,就是為了研發出一款劃時代的產品。</p>

遊戲雖然很掙錢,但是要想在行業內有地位,還是需要有更高科技含量的產品,擁有技術含量的莫過於計算機了。</p>

當雷蘊榮來到榮耀電子會議室的時候,公司的各個高層已經齊聚在坐了。</p>

“大家新年好啊!”</p>

“雷生新年好!”</p>

“本來這個會在去年底的時候就該開的,不過因為之前忙於和記黃埔的事情就給耽誤了。”</p>

“我知道大家都比較忙,我也不多廢話,子星你先講一下去年榮耀電子的戰績如何。”</p>

黃子星顯然也是早有準備,對一些數據了然於胸。</p>

“雷生,去年一整年我們的街機出貨了五十二萬台,利潤在六億美元左右,家庭遊戲機也堪堪出貨了五十萬台,不過榮耀fc的利潤比較比街機的低很多,總利潤在兩千五百萬美元。”</p>

榮耀電子的家庭遊戲機出場價一百二十九美元,成本在八十美元左右,每台的利潤就五十美元,與街機一千多美元的單台利潤差距很明顯。</p>

不過在後世,家庭遊戲機才是主流,由於較低的價格,消費人群也大很多,等這個市場成熟起來,每年的市場容量都在幾千萬台,不然索尼和微軟也不會眼紅任天堂,紛紛殺入這個市場。</p>

而街機的話,最黃金的時期就在這兩年了,之後市場會迅速萎靡,直至後來被淘汰。</p>

不過雷蘊榮看到這個數據卻感覺有點不對勁,不由問道:</p>

“子星,按理來說,去年街機的市場應該擴大了,但是為什麼我們街機的銷量卻幾乎和前年一樣,這是怎麼回事?”</p>

見雷蘊榮提到這個,黃子星也有點赫然地說道:</p>

“雷生,這原因主要有兩個,一是現在街機的遊戲開發和生產商家越來越多了,競爭也越來越激烈。”</p>

“第二是去年我們沒有開發出什麼爆款的遊戲,唯一賣得比較好的是雷生你提供的遊戲《雪人兄弟》,不過這款遊戲似乎不太適合街機,銷量不像前幾款那樣好。”</p>

“至於宮本茂開發的《大金剛2》也不像它的前作那樣在北美大爆,我們能夠有這樣的銷量還是因為有之前的幾款經典遊戲給撐起來的。”</p>

雷蘊榮聽完不由地微微歎了口氣,看來他之前擔心的事情還是發生了。</p>

當時榮耀電子剛成立時,人才急缺,再加上雷蘊榮也想把前世的那些經典遊戲拿出來搶占市場,讓榮耀電子能夠立足,所以提供了很多遊戲策劃。</p>

但是當時他就意識到單靠他一個人是很難支撐起一家公司的,再說他知道的遊戲也不是說無窮無儘的,所以從一開始就注重培養遊戲開發人才。</p>

現在看來效果並不是很好,雖然挖來了宮本茂這位遊戲大師,但是他現在也還年輕,而且他更擅長的還是家庭遊戲的開發。</p>

現在就顯現出惡果來了,少了雷蘊榮的支持,榮耀電子的遊戲開發部門卻無法拿出優秀的作品,隻能吃老本。</p>

“雷生,這是我的失職,在去年最後一個季度的時候,我就察覺到了苗頭,所以我也加大了遊戲開發人員的招聘以及讓梁琰華和宮本茂製定了更加嚴格的考核製度。”</p>

雷蘊榮對於黃子星的這些補救措施有點不置可否,內部挖潛和廣撒網的效率和不確定性太高了。</p>

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街機銷量最好的時期也就接下來兩三年,然後市場就會快速奔潰,後麵也就靠著一本以及華夏的市場支撐著。</p>

但是華夏的市場一言難儘,所以接下來幾年是街機最好也是最後能夠賺大錢的時候了。之後你還想像現在這樣每年的利潤幾億美金那是根本不可能的。</p>

所以雷蘊榮有些等不了這麼長的時間,不想錯過這黃金的銷售期。</p>

既然自己短時間內無法培養出來,那就去收購現成的成熟的團隊。</p>

“子星,收購世嘉的事情進展到哪一步了?”</p>

“雷生,還在談,海灣西方公司有點把我們當冤大頭,目前世嘉公司的市值在四千萬美元左右,但是他們給我們開出一個億的價格!”</p>

“所以我們也打算先晾一下他們,過段時間再談。”</p>

“不等了,答應他!”</p>

“雷生,他們明顯是漫天要價,隻要緩一段時間他們是絕對會降價的,現在海灣西方公司的情況並不怎麼好,急的隻會是他們。”</p>

這一點雷蘊榮當然也知道,但是時不我待。</p>

現在的世嘉公司可能更多的給外界的印象是以一個渠道商的身份。</p>

但是雷蘊榮知道,世嘉公司在中山隼雄的領導下,一直都在沒有放棄搞遊戲開發,隻是一直沒有取得什麼成績。</p>

不過這都是黎明前的黑暗,總部在香江的世嘉,得天獨厚地可以招聘到大量的優秀遊戲開發人才。</p>

就在一九八零年,也就是今年,世嘉的創始人大衛·羅森和中山隼雄聯合其他一些投資者收購了海灣西方公司的股份。</p>

同時也是在今年,世嘉公司自己開發出來的遊戲開始暢銷,並且越來越暢銷,直至轉型為一家遊戲開發巨頭。</p>

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