不僅外麵在喊,看見宿主一個猛子紮進去的係統555也差點一口氣沒上來。
外麵還有冰係異能者呢,你跟著湊什麼熱鬨?實在不行還有彆的身體強化型異能,你這個純純的輔助,到底為什麼每次都往第一線跑?!身上可還掛著debuff呢!!
呸!什麼debuff,是身上的傷還沒好!!
被強行把麵板數據化,還加了各種奇奇怪怪設定的係統覺得自己早晚有一天被這個莽得一批的宿主帶跑偏。
談自非也大概能猜到係統在想什麼,忙著催促:[行了,彆嘀咕了,快把被困的任務目標位置點標出來!]
係統憋屈地標出了被困者的位置,並且在最短的時間內規劃出了火場中最安全的行動路徑,以小地圖的形式貼心地展現在宿主麵前,並且以數值的形態量化了各個地方的危險程度。
這都是血淚的教訓。
它要是不這麼搞,這個宿主可能就兩點之間直線最短地莽過去了。
係統555不明白,它雖然在係統界算得上新統,但好歹也綁過幾任宿主,哪個不是深諳苟的精髓、保命第一,怎麼這次的綁定對象就這麼莽呢?!
談自非看著被係統標出來的通路若有所思。
係統標注的安全區的道路上,時不時是因為燃燒著的雜物掉下來而爆出的巨大傷害值。
他瞬間明悟:這不就是個障礙賽小遊戲嗎?!
再估算下傷害值和血條對比,就算他倒黴到路上的障礙一個都沒躲過,衝過去也能剩點兒血皮。
談自非更明白了:這難度等級分明是新手教學關水平!
不過再想想,這次任務本身的評級就不高,倒也可以理解。
雖然看起來任務難度約等於沒有,但是談自非還是沒有放鬆警惕。他早就發現了,人質被救出來的狀況也是衡量任務完成度的重要指標。
再說這個全息遊戲做的實在太逼真了,意外發生後,家屬哭得撕心裂肺的樣子,直叫人恨不得痛罵狗策劃沒有心。這也逼得談自非不得不在任務評價標準之外,將人質的安全重新劃定一個等級。
這破遊戲完全是在道德綁架!!
心裡痛罵著狗策劃,這也不妨礙談自非硬扛著幾波傷害,以最快的速度跑到已經被濃煙熏的昏迷過去的小女孩麵前。他乾脆地把身上行動組外套脫下來把被困者兜頭罩住了,撈起人來就往外跑。
係統的尖叫聲已經到了快要震腦子的地步。
說實話,談自非覺得他分配到的這個遊戲引導者實在太一驚一乍了,性格很不穩重,隻可惜是個測試號,引導者沒法換一個。係統在這方麵反應也挺擬人的,知道他想要換係統的時候居然還會emo,但想想這年頭,就連卸載個垃圾軟件都能彈出個依依不舍的挽留界麵,這好像也沒什麼稀奇的。
談自非:反正也換不了,將就著用吧。
係統:……(罵罵咧咧.jpg)
行動組外套都是特製,防禦屬性一流,談自非脫下來以後屬性點被削,明顯感覺周圍環境的威脅上升了不少,又因為加了負重(被困任務目標),移動速度也明顯變慢。這麼一來,出去的難度就比進來的高上不少。
這些沒辦法,他這個號的基本素質不算出色,又因為是測試號的原因,初始屬性點都固定,沒法多次隨機。
先天不足之下,談自非雖然練號練了很多年,結果也隻能說是差強人意。
不過也夠用了。
新手關的障礙賽能有多難?係統的尖叫就很沒道理。
作者有話要說: 係統:啊啊啊啊啊啊——!
談哥:小場麵,不慌。
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推推完結男主無cp舊文:《他被抓去填番外了[快穿]》《論掃尾工作的重要性[快穿]》《我是被抱錯的那個崽[快穿]》專欄可見~