每一次的有效擊殺,都會計算1個進度。
張星辰想:應該是進度達到某個數量之後,就可以獲得獎勵。
就像之前那些普通的空間門,隻要達到擊殺要求即可獲得挑戰獎勵一樣。
事實證明:張星辰的猜測是正確的。
當陸續完成了十次有效擊殺之後,一道悅耳的係統提示,從耳邊響起——
“叮~恭喜你在極惡之門內獲得的有效擊殺次數達到10次,擊殺進度為10,獲得基礎獎勵:經驗值+80億,金晶幣+8,時間+80年,積分+30!”
聽得係統獎勵,張星辰不禁有些詫異。
“極惡之門的獎勵,這麼豐厚的嗎?”
極惡之門的定位,是四星空間門。
而要知道,張星辰之前攻略的三星空間門,基礎獎勵也就是40億的經驗,4枚金晶幣,40年時間與10點積分。
按道理,四星空間門的獎勵肯定比三星高,目測應該也就高個20%-30%左右。
讓張星辰意想不到:經驗、晶幣與時間的獎勵,居然直接翻倍。
積分獎勵更是翻了三倍!
正常四星空間門的基礎獎勵,肯定是沒有這麼豐厚的!
不愧是特殊的空間門啊!
想來,跟普通的空間門一樣,張星辰目前完成的僅僅隻是基礎挑戰,這個極惡之門,肯定還有後續進階挑戰的。
需要通過更多次數的有效擊殺,來進行解鎖。
而僅僅隻是完成基礎挑戰,也不足以完成村長交給張星辰的隱藏任務【探索極惡之門】。
如此看來,應該是要完成極惡之門裡所有的挑戰,才能完成這個任務!
於是接下來,張星辰繼續四處探索新的目標。
不得不說,這個極惡之門,難度對於張星辰來說並不高,但是卻極具挑戰力。
或者說,極具戲劇性。
在接下來的挑戰中,張星辰火眼金睛,仔細分辨善惡,再針對【惡】的一方進行擊殺,最終收獲有效擊殺。
雖然這麼一來,殺怪的效率遠遠不如普通空間門裡的高,因為大部分時間都用來分辨善惡了,而且即便分辨出來,所需要獵殺的怪物數量也不多。
但,這個極惡之門的挑戰獎勵,也是真的高!
根據有效擊殺的次數進行結算獎勵。
第一個基礎獎勵,是累積獲得十次有效擊殺獲得。
第二次,便是五十次有效擊殺。
第三次,為一百次有效擊殺。
第四次,為兩百次……
一條條係統提示,陸續落在張星辰耳邊。
“叮~恭喜你在極惡之門內獲得的有效擊殺次數達到50次,完成進階挑戰任務,獲得獎勵:經驗值+100億,金晶幣+10,時間+100年,積分+40!”
“叮~恭喜你在極惡之門內獲得的有效擊殺次數達到100次,完成進階挑戰任務,獲得獎勵:經驗值+120億,金晶幣+12,時間+120年,積分+60!”
“叮~恭喜你在極惡之門內獲得的有效擊殺次數達到200次,完成進階挑戰任務,獲得獎勵:經驗值+150億,金晶幣+15,時間+150年,積分+80!”
“叮~恭喜你在極惡之門內獲得的有效擊殺次數達到300次……”