正當張星辰準備打量這道光幕之時,突然收到一條係統提示:“叮~請選擇進入,或者無視生死之門,你當前剩餘提示機會為零,係統無法給予你正確提示,請自行判斷!”
“請注意:在死亡之門內通過殺死死亡獵手,將有幾率激活一道生死門,玩家需要自行判斷生門或者死門,進入生門可獲得1點生命值,進入死門將扣除2點生命值,玩家初始擁有10點生命值,當生命值低於0時,玩家將受到死亡懲罰,每累積殺死100隻死亡獵手將獲得一次係統提示機會,使用係統提示,將可精準獲得生死門的信息!”
根據係統的提示,張星辰大概明白了。
也就是說,隻有進去之後,才能知曉這究竟是生門,還是死門!
這模式設定,跟之前的極惡之門判斷善惡,也差不多啊!
隻有判斷正確,才能獲得獎勵。
反之就要受到懲罰。
隻不過這個生死門的懲罰,好像比分辨善惡要嚴重點。
一旦生命值低於0點,居然還會受到死亡懲罰!
也怪不得,之前聚集在死亡之門前麵的那些武者,都不敢進來!
張星辰倒是無所畏懼。
反正有10點基礎生命值在這裡,就算判斷失誤,也僅僅隻是扣除2點生命值。
“那就進去一探究竟吧!”
於是,張星辰毫不猶豫,當場就踏入了眼前的生死門。
嘩!
當張星辰穿過去的一瞬間,生死門當即消失。
與此同時,一道係統提示從耳邊傳落:“叮~恭喜你進入生門,生命值+1!”
看來,運氣還是不錯的。
第一次,就進對了門!
從生門出來之後,張星辰準備繼續獵殺死亡獵手。
雖然目前係統還沒有明確的提醒,不過張星辰大概已經知道了這個死亡之門的規則。
那就是通過進入生門獲取生命值,應該是當生命值達到某個標準時,就可以獲得空間門的挑戰獎勵!
與此同時,通過剛才前麵的那場戰鬥,殺死了十幾個死亡獵手,張星辰已經積累了超過十道以上的靈魂。
可