沒想到這一下子,就全部“咻”的一下晉升到紅色了!
張星辰迫不及待的查看了一下這幾個種族技能到達紅色品質之後的強度。
【亡靈之火】(紅色):釋放亡靈之火灼燒敵人,使得被亡靈之火灼燒的敵人減少300%免傷與300%抗性,且自身對被亡靈之火灼燒的敵人造成的最終傷害+50%。
備注:亡靈之火可同時灼燒的敵人數量不限,每釋放一次亡靈之火計算一次消耗,每一道亡靈之火每秒鐘持續消耗2200點法力值,且亡靈之火無法被任何方式祛除,無冷卻時間。
記得之前紫色品質亡靈之火,隻能夠減少敵人100%的免傷與抗性,並且最終增傷效果也隻有25%。
不得不說,現在紅色品質的亡靈之火,簡直要用恐怖如斯四個字來形容!
另外兩個技能。
【亡靈風暴】(紅色):
效果:每擊殺一名敵人,可吸取一道亡靈,當吸取的亡靈數量達到10~20道時,可釋放亡靈風暴,風暴存在期間,亡靈將自動追擊周圍敵人,每次追擊對敵人造成200%傷害,且將造成傷害的15%轉化為護盾保護技能釋放者。
備注1:亡靈風暴持續期間,每秒鐘消耗5360點法力值,每60秒鐘減少一道亡靈,最多10-20分鐘後10-20道亡靈全部消失,即技能自動停止,進入冷卻,期間可通過擊殺敵人繼續吸取亡靈來填補亡靈數量。
備注2:通過亡靈攻擊敵人造成傷害轉化而來的護盾,最高不可超過庇護者最大血限的10倍。
冷卻時間:5分鐘。
之前橙色亡靈風暴,最多就隻能以十道亡靈進行釋放,且傷害係數為150%,護盾轉化率也隻有12%,後續更是每10秒鐘就自動消失一道亡靈。
到達紅色之後,整個技能的強度,迎來了質的飛升!
【亡靈召喚】(亡靈族專屬技能·紅色):
描述:技能持有者每次擊殺一個敵人,將有7%幾率隨機召喚出一隻骷髏戰士/骷髏射手/骷髏法師,骷髏等級為召喚者等級(根據你的等級判定,可召喚出無雙王者10級骷髏,兩隻無雙王者10級骷髏,可合成一隻榮耀王者0級骷髏,合成等級最高為召喚者等級+5),被擊殺消失,脫戰狀態下不會消失,同一時間最多存在二十隻骷髏。
消耗:4800法力值(觸發召喚自動消耗)
冷卻時間:無
好家夥!
看到紅色品質的亡靈召喚,張星辰整個人都為之振奮起來!
可謂是夢想成真了。
張星辰不止一次的想過:如果亡靈召喚這個技能,解除“脫戰十分鐘後所有骷髏全部消失”的這個限定,就太完美了!
同時他也預想過:等這個技能後期品質提高到紅色,或者金色之後,也許就能夠解除這個限製。
萬萬沒想到,居然真的解除了這個限製!
沒有了這個限製,也就意味著今後戰鬥時,張星辰再也不需要提前花時間去籌備骷髏兵團,他將可以永遠操縱這支骷髏兵團了!
似乎是因為解除這個限定之後,技能強度太高的關係。
技能效果在其他方麵,也進行了一定的削弱。
也就是:原本擊殺敵人召喚出來的骷髏,直接為召喚者等級+5,但無法跨越大等級,也就是張星辰是無雙王者10級,最終召喚出來的也隻能是無雙王者10級的骷髏,隻有到達榮耀王者0級,才能召喚出榮耀王者5級的骷髏。
而現在,召喚的骷髏等級直接跟召喚者等級保持持平,這就是削弱了。
當然,骷髏的最高等級還是不變,隻是需要通過後期融合升級,來獲得自身等級+5的骷髏。
所以總歸來講,也不算太大的削弱了。