永恒世界內,怪物脫戰超過60秒鐘,就會開始自動回血。
所以,讓諾雪持續攻擊壕溝裡的那些惡魔巨人,穩住仇恨,就是為了避免讓它們脫戰回血。
而將它們打殘再聚集到一起的目的,則是為了在最後一刻,將它們一舉擊殺。
瞬間收獲100%的進度,讓進度條沒有流失的機會!
而似乎地圖上的這個壕溝,它存在的意義,就是為了讓正在執行這項挑戰的玩家,用這種方法來對付惡魔巨人。
否則,5秒鐘1%的流失速度,玩家起碼得保證在3秒鐘之內殺死一個惡魔巨人,才能穩得住進度上漲不後退的趨勢。
然而,誰能完成的了每3秒鐘殺死一個不朽1級怪物的操作?
於是,遵循著這個計劃,倆人便開始分工合作起來。
張星辰去周圍大量的引誘惡魔巨人,並將它們帶到壕溝旁邊,費儘九牛二虎之力將它們打殘之後,最後將它們推入壕溝。
等解決了一批惡魔巨人,就相繼再去針對下一批。
諾雪則是始終駐守在壕溝邊緣,就像是給這幫惡魔巨人喂食似的,依次對它們進行攻擊,拉仇恨。
彆看諾雪的任務看起來簡單。
但實際上,並不容易。
因為永恒世界裡怪物的仇恨時間隻有60秒,諾雪必須確保在60秒內,將所有的惡魔巨人攻擊個遍,然後在下一個60秒,再如此反複。
壕溝不僅深,而且長度很長。
諾雪需要來回的奔波在壕溝的邊緣。
當然相比之下,張星辰那邊的任務更重。
不僅要麵臨惡魔巨人圍攻的壓力,還得用最快的速度將它們致殘,然後扔進壕溝。
各方麵來看,這個惡魔之塔的挑戰本身就沒有那麼容易。
當然,這也是在理解範圍之內。
挑戰難度越高,也就意味著惡魔之塔的價值越高。
好在張星辰找到了正確的方向。
隻要方向對了,一切的努力都是值得。
循著這個方向,張星辰花費了一些功夫,才終於算是成功將超過三位數的惡魔巨人,陸陸續續推進了壕溝。
接下來,便開始進行最後的處決。
在諾雪的持續輸出之下,惡魔巨人的仇恨十分穩定,上百頭惡魔巨人頭頂都隻剩餘1點氣血,置身在壕溝之中,發出陣陣咆哮。
此時,張星辰召喚出骷髏弓箭手與骷髏法師,命令他們在壕溝上方邊緣站成一排,然後鎖定下方壕溝之中的惡魔巨人,展開遠程射擊!
轟轟轟轟!
嗖嗖嗖!
在十幾個骷髏法師與骷髏射手的齊番攻擊之下,壕溝內的一百多頭惡魔巨人,頃刻間便被射殺殆儘!
將它們全部解決之後,張星辰迅速跳進壕溝,從那些惡魔巨人的屍體手中挖掘惡魔之石。
所有的惡魔之石到了手中,全部轉化成進度。
與此同時,張星辰麵前,一直所呈現的麵板上,進度條也從0%,咻的一下猛漲到了100%!
在進度條滿額之後,便不再隨著時間而流逝。
此時,伴隨著一陣地動山搖。
前方地麵,劇烈抖動。
好像地底有什麼東西,呼之欲出!
張星辰不禁有些緊張。
難道剛剛獵殺的那些惡魔巨人,收集100%的進度,才僅僅隻是第一層挑戰的餐前小菜。