在敏捷隻有6點的情況下居然第一下就打出暴擊了,這次真的是人品爆發了。
在+25亡靈法袍貢獻的25點智力加成之下,攻擊力已經超過400點的張奕,能夠一個暴擊火球術直接秒殺一隻19級骷髏射手,實際上也是在張奕的預料之內。
但是對於後麵的關浩他們來說,豈止是用變態來形容,這簡直就是……無敵啊!
關浩:“我的娘,他這傷害是不是比早上我們第一次遇到的時候,又高了一大截?”
劉星:“太恐怖了,一個技能就把19級骷髏給秒了?我算是知道剛才那幫家夥,為什麼這麼怕張奕了!”
韓風:“恐怖如斯,嘶……”
韓雅柔:“……”
就在四人目瞪口呆之際,張奕已經兩個普攻帶走了第二隻閃光骷髏射手……
於後陣沒有動手的關浩他們耳邊,則是傳來一道道係統提示音——
“叮~你所在的隊伍擊殺了19級骷髏射手,你獲得20%戰鬥經驗,經驗值+30!”
“叮~你所在的隊伍擊殺了20級骷髏射手,你獲得20%戰鬥經驗,經驗值+34!”
“叮……”
組隊刷怪,好處是擊殺效率高,壞處是得到的經驗會按人數平分,最多五人組隊,每人隻能得到20%經驗,除了拿下最後一擊者,可以額外獲得10%經驗,達到三成。
也就是一隻19級骷髏射手可以給關浩他們帶來30點經驗,而張奕,則是可以得到45點。
於是接下來,全程幾乎不用關浩他們動手,一直都是張奕一個人在前麵刷,關浩他們,就是眼睜睜看著張奕這個堪稱變態的家夥,一兩下帶走一個骷髏射手,兩三下轟殺一個骷髏戰士,殺這些對於彆的玩家現階段而言不敢碰的19-20級骷髏,就跟殺雞一樣!
不過閃光骷髏,跟普通骷髏的區彆並不隻有閃光這麼簡單,它們被係統賦予了一個強大的被動技能:腐蝕。
腐蝕:閃光骷髏戰士與骷髏射手的攻擊有0.1%的幾率會直接損壞玩家身上隨意部位一件裝備,損壞狀態下的裝備無法使用,必須要到鐵匠鋪花錢修複。
這是跟3星品質以上裝備開啟的“持久度”效果一樣,裝備持久度下降到0無法使用,而這些骷髏被賦予的腐蝕技能,相當於能直接清空玩家一件裝備的所有持久度!
好在觸發幾率不高,不然怕是打一圈下來,張奕身上裝備都炸了。