這個初中生的身體素質、反應能力、移動和揮拍速度,每一項都在他的預料之外。
既然這樣,那一招他也能成功回擊吧?
鬼跑到落球點,向後拉開手臂,上身前傾。擊球的瞬間,球形成五種不同的球路。
“出現了。”
場外的入江報出這一招的名字,“鬼的五分身球。”
悠鬥第一次遇見這樣的招式。
球隻有一個。
然而這一個球近乎在同一時間出現在了五個不同的地方,形成共有五個球的假象……說是假象,每個球又都是真實存在的。
網球落地。
悠鬥沒有去接。
齋藤挑了挑眉。
“15平。”
悠鬥沒有被這一球影響。
他已經想到回球的方法了。
球雖然在一瞬間變成五個,但如果對“一瞬間”進行無限分割,就會發現每一個節點,球隻有一個。
假設球在節點A時處於位置A,在節點B時處於位置B,那隻要在球從位置A移動到位置B前完成擊球動作,就能把球打回去。
整套擊球動作需要在球停留在位置A的時間內完成,悠鬥有信心。
唯一的問題是,這樣做會打壞對麵的球場。
但是教練說過,打壞球場不用賠償,那打壞也沒關係。
悠鬥彈了兩下網球,拋球揮拍。
當鬼再一次打出“五分身球”後,時間的流逝仿佛一下子變慢了。悠鬥找到最適合擊球的位置A,揮拍的一刹那,看到了球網對麵的鬼。
網球撞上驟然停止的拍麵,彈出一個小小的拋物線,隨後徑直落地。
“30-15,鬼領先。”
鬼和場外三個高中生都沒看清悠鬥的動作,隻看到悠鬥把五球變回了一球。
看著場內鬆了口氣的悠鬥,種島修二收起散漫的笑容認真起來,然而認真的神情隻維持了幾秒,就又恢複到平時的樣子。
“這可真是……”
就連他的“化無”都沒辦法將五個球變回一個球。
麵對鬼的分身球,種島的方法和其他人一樣——將“那些球”儘數打回。
悠鬥也想到了這個方法。
既然一擊不行,那就隻能把“五個球”都打回去。
如果像剛剛那樣回擊,為了一擊得分,他的注意力會全部集中在球上,沒有辦法分散到對麵球場,很容易打到對麵的前輩。
打五球不需要那樣的集中力。
悠鬥發球,五球再一次襲來時,他將每個球都打了回去。
球再一次回來時變成了六個球。
七球。
八球。
九球。
十球。
當數量到達“十”時,球的數量不再增加。
入江輕聲:“看來伏黑君麵對十球也能遊刃有餘呢。”
不間斷的十球帶出了球場內的塵土。
漫天的塵土影響到場外四人的視線,他們隻能通過擊球聲判斷這一球還沒有結束。
悠鬥從來沒有同時打過十球。
儘管場上真正的球隻有一個,這對他來說仍然是一種新奇的體驗。
鬼開始增加球的力道,每一球變得越來越重。
悠鬥想要繼續增加球的數量,但他不知道該怎麼增加。
等這一球結束,他要仔細看鬼前輩打出這一招的動作,找出增加球數量的方法。
悠鬥一邊計劃,一邊將十球擊回,卻看到了鬼身後出現了巨大黑影。
是……咒靈?