21-行動(1 / 2)

這是一場對外開拓的爭鬥。

之所以不用戰爭來形容,是因為這種部落和部落之間為了某個資源點位而進行的交鋒,充其量隻能算是爭鬥,實在是稱不上戰爭。

當然,這一次並不是為了爭奪某個資源點位,而是為了徹底摧毀一個敵對部落的統治。

但對於塔尼特部落而言,這同樣是一場資源點的爭鬥。

隻不過這一次,他們看上的是對方的一切。

“如果能夠直接征服一個新的部落,那麼基礎的資源不必提,這個部落的人口本身就是一種昂貴的資源。”

“沙漠之中一切的基礎資源,水、食物·······它們所維係的,不過是人口的增長而已。”

“平白多出了一股勞動力,部落的本族人就可以將一些工作平替出去,繼而拿出更多可用的戰士。”

入夜。

羅摩盤腿坐在一座小山之上,眺望著遠處的一個部落。

一支軍隊的力量,大概可以用軍備、人數和戰鬥素養來直接敲定,當然領兵主將的才能也至關重要。

不過後者通常不被納入考量之中,因為將領的才能和天賦這種東西,要看運氣。

而在沙海之中,前三個因素都和資源直接掛鉤。

羅摩單手托著下巴,神色平靜。

這個時期的沙海以部落為單位各自生存,雖然有王國的政體在前,然而到了今日,基本上隻剩下了最基礎的統治結構。

奴隸製度在沙海之中算是一種基石,王國時期因為鎮靈科技曾經短暫的廢除了,但後來沙海的王國覆滅之後,這項製度又有了市場。

羅摩短時期內不可能廢除掉它,他也沒打算廢除。

此外,他們奉行相對嚴苛的血緣統治。

如果羅摩征服了一個新的部落,短時間內被征服的新部落不會得到信任。

羅摩自己是無所謂的。

在一個新生的王國之中,除了國王以外剩下的所有人都享有相對平等的地位,因為國王享有的是王國的一切權力。

當然,有用的人能夠得到更多的優待。

但不同的部落子民之間,羅摩沒有區彆對待的必要。

“人數戰爭,軍備升級·······在相當漫長的一段時間裡,這些都是永恒不變的話題。”

羅摩低聲呢喃道,“但這裡是提瓦特啊。”

古代的萬人敵描述的是將領武藝高強,在挑將這個環節基本不會失敗,同時又極其擅長統領軍隊,能夠多次打出大勝。

通常來說,後者的比重要比前者更高。

大規模的軍隊作戰之中,再強大的武將價值也相對有限,遠不如精通行軍布陣的大將更加有用。

但在提瓦特,萬人敵有了一個全新的含義。

萬人的軍隊都無法正麵匹敵的人。

羅摩做不到萬人敵。

火元素力和元素力帶來的強大體魄讓他能夠輕易的碾壓凡人,但他本人也同樣沒有完全超過人類這個概念。

連神明都會死,【原神】自然也不是什麼例外。

但在沙海之中,羅摩並不擔心遇到什麼對手。

“搏殺無非是以大欺小,以強欺弱。”

“我有第四等級的火元素力,身體素質碾壓普通人,在這種情況下,和他們拚殺完全就是——無雙割草。”

第四等級,放在遊戲之中也就是50-60級,這個等級絕對夠用了。

羅摩的自信一半來源於元素力,另一半來源於係統。

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