23-有關威懾(2 / 2)

羅摩麵臨相同的抉擇,他時間有限,而對於個體力量的追求自然讓他把大多數的時間投入到了元素力的磨練上,而非正統的攀升科技樹。

很顯然的,這份投資眼下的回報並不夠高。

把時間投入對科技樹的研究,在這個時期顯然要比單純的追求力量來的更加有效。

“不過投資也不是這樣算的。”羅摩並不後悔,“元素學帶來的不止是力量,還有對於元素力的研究。”

“提瓦特的科技樹,要麼是如同赤王和教團那樣,走特殊的科技線,要麼還是得依靠元素作為能源。”

能源的革新會影響科技樹的成長走向,而提瓦特的核心能源,顯然是元素力。

等待對方做出反應的時候羅摩想了很多,這些並沒有浪費太多的時間,隨著哨塔被端掉之後,他們很快地做出了回應。

這些部落的戰士和長老顯然具有一定的戰鬥素養,儘管被未知的手段給威懾到了,但他們還是很快地做出了反應。

儘管這份快速反擊的答案,並沒有給他們帶來任何的收益。

羅摩抬起頭看向了天空。

小巧的陣列飛行器懸浮在高處,將整個下方的視野收入囊中。

它們所觀察到的視野同步投影在羅摩的麵前,讓這些沙漠民的戰術幾乎明牌表現。

前方誘敵,一些有資格獲得厄靈武器的精銳戰士則順勢走上了另外的小路繞了過來。

“戰術······我聽著那些成語聽了很久啦。”羅摩低聲呢喃道,“隻是隨著科技的攀升,還有多少的戰術能夠繼續發揮作用呢?”

飛行器將對方所有的動向全部陳列在了羅摩的麵前,他甚至比下達命令的長老更加清楚,部落的戰士究竟在什麼時間能夠抵達什麼地方。

“在驅使科技手段獲得最終勝利之前,先給元素力好好刷個熟練度吧。”

羅摩臉上帶著期待。

他等這一刻已經很久了。

羅摩原本的計劃是當一個十裡坡劍神,把想要的技能都磨練出來,然後再平推。

反正沙海未來的情況也不算糟糕,隻要避開熒妹,塔尼特部落也不會有任何的問題。

但技能到了一定的限度,雖然經驗值的上限仍舊不變,獲得經驗值的難度卻不斷的提升。

到了這個階段,他已經沒辦法通過一些嫻熟的流水線複刻作業來獲得高昂的經驗去提升技能的等級了。

他需要更加優質大量的素材去反複實驗來堆科技,而這需要財富和權勢。

他也需要掀動戰爭來拔高元素力的經驗值,進而更快地獲得更加強大的力量。

計劃趕不上變化,那就隻能夠出來做一點事情了。

周圍是那個部落其實無關緊要,以殺雞儆猴的理論拆分來講,前者隻能算是手段,後者才是真正的答案。

誰是承受戰火的一方無所謂,因為羅摩想要威懾的並不是他們,而是塔尼特部落和所有會關注這一場爭鬥的人。

沙海之下爬起了近百隻體型高大的鐵皮機器人。它們簇擁在羅摩的身後,沉默無聲。

這幾乎是最為粗糙的造物了,幾乎看不出任何的機械美,近百隻裡麵居然找不出幾個體型相近的。

能翻出什麼材料就用什麼材料,羅摩並不苛求整齊劃一。

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