第三十一章
之前楊秋在地球上做開服準備功課的時候看了不少遊戲相關視頻, 發現隻要是有名氣點兒的主播UP主做的MMO類型遊戲解說,都很強調“歸屬感”這個東西。
再加上封閉內測時對三名元老玩家的觀察,楊秋確認玩家這個群體並不是真就對精神需求沒追求。
玩遊戲也有精神追求說起來有點誇張……但至少可以歸類為精神方麵的需要。
市麵上的常青樹MM遊戲都有對抗性陣營, 不同陣營間的對抗能給玩家提供較強歸屬感、能讓玩家群體更有共同語言;換言之,一個遊戲想要對玩家產生較高的粘性、提高玩家在線時長,那麼就一定要能讓玩家產生“我和彆的同類玩家是一個集體”的認知。
不過對抗陣營這種簡單粗暴的辦法楊秋沒法弄,他隻能找到骷髏骨架當“遊戲角色載體”, 且短期內沒法接收太多玩家,區區三百人內部還要分兩派搞陣營, 簡直是在搞笑……所以, 他隻能在玩家可選的亡靈種族背景設定上下功夫。
塔蘭坦是夾在什加公國與萊茵王國之間的、由丘陵、沼澤、原始叢林和少量平原組成的千裡荒原。
幾百年來兩國都曾經派出過拓荒軍隊試圖征服這片荒原……但都以失敗告終。
失敗的原因嘛,跟明明有這麼個比較好通過的荒原擺在這,商隊卻還是更願意冒險從索倫森取道是一個原因——這破荒原荒廢了上千年有餘, 各種妖獸魔物滋生,到處都是不穩定的虛空裂痕;幾千人的拓荒隊丟進來跟往獅群裡丟兔子一樣, 彆說是占地稱王了,能逃出生天都算是祖墳冒青煙。
楊秋選中的這片藏在山穀裡的小鎮, 幾十年前確實也屬於某群拓荒者, 嗯,就是誰也不知道這群跑來開荒的到底是萊茵王國的人還是什加公國的人。
當然, 這不重要……重要的是,這處拓荒小鎮覆滅的原因, 確實是因為邪神崇拜。
楊秋清理掉占領地表的植被後沒多久就發現了藏在地道內的殘餘獻祭法陣和獻祭台, 以及大量堆疊的人類殘骸, 隻看現場,都能想象得到當初有多慘烈……
而對於這種現象,楊秋是一點兒都奇怪——這個位麵的國家又不是華夏國,舍得拿正規軍去拓荒、大西北荒漠一蹲就是幾十年;這個位麵的國家吧,當有“拓荒”的政治需要的時候,常規操作是把監獄裡的囚犯拉出來湊個流放者軍隊,再選個腦袋頂到天花板的平民軍官送個將軍的封號,隨便施舍點物資,就給派出來了。
說白了,這個位麵的拓荒要麼是政客有作秀需要,要麼就是處理監獄裡爆炸的囚犯,反正絕不是為著開疆拓土來的——真要開疆拓土,人家也看不上這種需要從頭收拾的大荒原,外大陸那些有大量土著經營墾殖的殖民地不香嗎?
更操蛋的是,絕大部分國家的囚犯構成裡麵,絕對有邪教徒&異教徒……
這種拓荒軍隊派出來,涼才是正常的,不涼才叫驚世駭俗。
當然了,不可能讓玩家去“繼承”罪犯組成的流放者拓荒隊“榮譽”,這玩意兒也實在沒啥榮譽好繼承,於是楊秋就編了個“為救人而來的邊境守衛隊”的戲份出來,再把從沼澤裡撈出來的僵屍王塑造成“正氣凜然的蘭斯洛特·埃德加將軍”……
“自混亂而生卻向往秩序”、“因邪惡而孕育卻向往光明”——這種頂著反派臉卻一心一意做好人的陣營精神,不就很符合社會主義核心價值觀~!
再說了,地球人好的也就是這一口“反差萌”——視頻裡放濃眉大眼大義凜然的正義主角高喝“放開那個阿婆”,觀眾麵無表情地就把片段跳過去了;換成左青龍右白虎大金鏈子的光頭花襯衫怒吼“放開那個阿婆”,這幫觀眾不狂喊帶感算楊秋輸。
這不,醜得提神醒腦、又不給發搬磚任務的僵屍將軍,平時這幫玩家從人家麵前路過都不帶正眼瞧的;這會兒僵屍將軍隨著任務劇情進展把“正義凜然”這個屬性透了出來,玩家好感度就上來了。
原鎮民設定上,楊秋考慮再三還是沒把囚犯&異教徒這種身份放出來,參照他在這個操蛋世界遊曆時的見聞,略加修飾後編出了“夏洛特將軍”、“莫裡斯&安娜夫婦”、“亞爾林”等等人物。
總之,玩家們非常不滿的治愈劇情並不是楊秋有意發刀片,實在是這個暗黑係的位麵,被親戚朋友鄰居同事甚至是陌生人牽連、給汙染了精神發瘋掉的可憐人太多了,都快成常態了。
解鎖僵屍將軍的對話劇情完成第二階段任務,接下來的第三階段是個護送任務:僵屍將軍得知玩家們發現了“亞爾林”的屍體後要親自下地道給“亞爾林”收屍,在這期間玩家要保護僵屍將軍進入地下避難所,順帶在地下四處轉轉、參觀一下呼喚邪神名字的後果。
也就是楊秋當初清理地道時特意留下的“邪教祭祀現場”——當然,太過殘暴的他都收拾掉了,給點痕跡意思一下就行。
這個“給點痕跡”,就是留幾具殘缺屍骸、留了點獻祭台邊角的意思。
僵屍將軍領著這幫玩家轉到現場時,玩家們非常冷靜,內心毫無波動……畢竟比起角落裡堆的那些滿是灰塵的殘缺骸骨,跟他們一塊行動的僵屍將軍乃至是他們自己都更具驚悚效果。
除了參觀之外,玩家們還要麵對屍鬼攻擊的考驗——就是楊秋當初清理地道時特意留下的一隻“小怪”。
這隻屍鬼大約是當初邪教徒搞獻祭時召喚出來的玩意兒,物攻挺高且速度極快、還有潛伏天賦,大概能宰掉一半左右的玩家——史詩任務不死人實在不像樣。
當然楊秋並不打算讓辛辛苦苦做到這一步的玩家團滅,玩家死到一半後身為亡靈種族陣營領袖的僵屍將軍便會因“同胞陣亡過多”獲得“悲憤”BUFF,把屍鬼乾掉——好歹也是僵屍裡的重量級NPC,打造這隻僵屍王時楊秋沒小氣,裝了不少符文進去。
果然,一幫玩家跟著僵屍將軍進入地下避難所,還沒來得及搬出“亞爾林”的屍體呢,站在隊伍中間的妙筆生花就給從地下冒出來的屍鬼一爪子抓成了白光……
“怎麼又是這個妹子倒黴?”遠程監視的楊秋哭笑不得。
這幫玩家除了楊英都是遊戲老手,接任務的時候就知道這個任務要打怪,特意安排了陣型、讓不太能打的妙筆生花、拉轟哥和熵不增呆隊伍中間;萬萬沒想到小怪“刷”的地方不對、一刷出來就在他們隊伍裡麵,頓時一陣騷~亂。
妙筆生花化為白光掛掉,來不及跑開的拉轟哥也步了後塵,熵不增關鍵時刻給楊英拉了一把,險險保住小命。
“這鬼東西怎麼這麼快?!”楊英抄著根破木棍想反擊,挨了兩爪子,隻來得及喊出一句話,光榮戰死。
楊秋嘴角一抽:“老姐,看也知道這怪不是玩家能打得過的,你彆這麼頭鐵啊……”
他還沒嘀咕完呢,就見那個ID叫夾心軟糖的玩家試圖攔腰抱住屍鬼,給屍鬼一個後踢踹到牆上,當場散架撲街。
楊秋:“……”
好吧,玩家反正能複活,有頭鐵的資本。
連續掛了四個,玩家們總算曉得自己隻是弟弟了,慌忙做鳥獸散。
“往僵屍將軍身邊跑啊。”楊秋搖頭。
ID愛拚才會贏的玩家被屍鬼抓死後,僵屍將軍的“悲憤”BUFF激活——其實是楊秋限製這隻僵屍王攻擊性的封印符文短暫解封——怒吼一聲、健步如飛衝向屍鬼。
“臥槽?!”
上躥下跳的玩家們,被慢吞吞的僵屍將軍這堪比博爾特的速度嚇呆。
接下來,這幫魔法位麵的弟弟們便親眼見到了這個世界的戰鬥方式——一身殘破鎧甲的僵屍將軍眨眼間追上速度極快的屍鬼,胳臂一伸把這屍鬼脖子逮住,跟摔沙包一樣瘋狂往地麵上砸了幾下,又捏起老拳往屍鬼那三角形的頭部狠揍……
“我靠!咱們這將軍不是用劍的?!”秦冠都看傻了。
僵屍王當然不用劍,它這一身鎧甲和腰間佩的騎士長劍都是楊秋為了讓“亡靈種族領袖”多點逼格才加上去的……