第74章 沒骨氣的玩家們“這不是我要的結果啊……(2 / 2)

“明明是誰都知道的……不得不這麼做的生存法則……吉姆卻始終不肯原諒我。”

黑暗版哈爾緊盯著妙筆生花,像是理智失控的瘋子那樣,冒出邏輯成謎的話來:“每次,每次……隻要我稍有鬆懈,吉姆就會找到我……他到底是怎麼找到我的,他為什麼始終纏著我,為什麼我不管做了什麼,都能被這個家夥找到破綻……這是為什麼呢?”

妙筆生花半張著嘴,又後退了半步。

“我明明已經這麼強大了……”

“我乾掉了比當年殺死吉姆的雜碎還要強大的混蛋……”

“我明明已經……不是隻能當個人渣的我了!”

黑暗版哈爾咆哮出這句話時,整個人變得更加獵奇起來——體格跟吹氣球一樣膨脹了三倍多,膨化的頭部五官被撕扯得扭曲變形,口中暴出獠牙;皮膚先是變成青黑色的皮革,又像是發麥苗一樣鑽出密集的、鋼針一樣可怕的毛發,菜板大小的手掌上十指皆冒出猙獰利爪……

彆說是近處的妙筆生花,相隔十幾米遠的秦冠、給我吃藥等人都看傻了。

也在這時,一條黃字從玩家們的信息麵板上彈了出來:

“恭喜你觸發了哈爾·瑪克斯韋爾心魔秘境的隱藏boss:哈爾真正的心魔。”

眾玩家:“臥了個大槽?!”

“這不是我要的結果啊啊啊——!!”妙筆生花雙手抱頭,在慘叫聲中……被隱藏boss一爪子抓下線。

一分二十秒後,封閉內測三元老小隊……團滅。

另一邊,與妙筆生花等人前後腳進本的熵不增小隊,在與boss纏鬥了二十多分鐘、千辛萬苦地集火砍掉boss一條腿後,因唯一能治療的熵不增藍條(精神力)消耗殆儘,屈辱地團滅在僅有不到10%血條的boss麵前……

地球時間二月二十七日,周日,淩晨12點半。

遊戲裡的淒涼據點也是在晚上,不過沒有流放鎮那種壓抑氣氛,不會有活動怪物突然從某個角落裡躥出來把玩家乾掉,各處帳篷裡也能聽到npc發出的動靜。

妙筆生花小隊剛從傳送點走出來,便看見了站在僵屍將軍帳篷前領任務的熵不增小隊。

“嗨……青月,你們也過來了啊。”妙筆生花強顏歡笑地揮手招呼。

“是啊。”熵不增也少有地有些尷尬,“呃……雖然雙戰士砍腿戰術確實有用,但咱們整體輸出還是差了點,我刷治療藍量不夠用……不如先多刷點材料,看能不能換件有治療特效的裝備出來。你們呢,開荒情況如何?”

妙筆生花:“嗬嗬、嗬嗬……”

萬幸這遊戲的角色沒有臉皮,不然她就要控製不住自己的表情了……

秦冠曉得小夥伴正處於萬分臥槽的糟糕心情下,站出來打圓場:“我聽小周說淒涼據點這邊有個任務特彆賺,要不要一起做?”

他說的小周就是id“一口八個”那幫搞工作室的,熵不增這邊的玩家也沒少跟他們買金,聽秦冠這麼說,熵不增便道:“是哪個任務?方便多人一起做吧?”

“方便的方便的。”秦冠走到公告牌前,指著最上麵的一條道,“就是這個,伐木任務,據點外麵指定的伐木點砍樹,砍下來的樹加工一下去掉樹枝啥的就能交,任務獎勵不光有聲望和銅幣,還給材料,性價比很高,比刷毒氣沼澤還賺……”

熵不增他們本來是在討論領個與毒氣沼澤有關的采集任務,刷怪的時候順帶把任務做了、提升時段收益,還沒注意到毒氣沼澤之外的任務,紛紛抬頭看。

而熵不增本人,在聽到“伐木任務”時,不知道為什麼,就感覺特彆耳熟……

兩邊人領了任務,正熱熱鬨鬨一塊行動時,拉轟哥及他的鐵杆支持者們,也從傳送點走了出來。

三方人馬麵麵相覷。

“哈、哈哈,你們也來了啊。”拉轟哥尬笑。

“是啊,是啊。”秦冠&紀棠幾個,回以尬笑。

這群平時見麵了非陰陽怪氣嘲諷幾句的玩家們,硬著頭皮互相尬聊了幾句,都領了伐木任務……

沒辦法,團滅多了難免掉裝備……雖然玩家們比較心疼的好裝備都想辦法捆在身上了,但鋼片刀掉多了錢也不夠用……

難得地沒有躲回地球偷懶、仍然在流放鎮鎮政廳中觀察玩家情況的楊秋,“嘖”了一聲。

“居然全都放棄了……是副本難度太高了嗎?”楊秋放下剛完成的符文裝備,摸著下巴自言自語,“必不可能,我限定的難度怎麼會有問題,應是這幫家夥太沒骨氣之故!”

“不過話說回來,哈爾這麼小的心理陰影都把他們難住了,雷克斯的心魔本他們進去幾乎沒有通關可能……算了,還是給這些家夥加一下戰鬥力吧。”

楊秋收好準備放到亡靈商會高價售出、回收貨幣材料的符文裝備,理了理衣服,悄無聲息地出了門。

半小時後,玩家跑光的流放鎮,負責戰鬥職業轉職的導師哈爾、塔特爾、潘西、傑羅姆、雷克斯,全被叫了起來……

“職業……任務?”睡眼惺忪、敢怒不敢言的哈爾,在聽了楊秋的要求後,整個人都清醒了不少。

“對。”楊秋攤開手,道,“諸位也看見了,我們的亡靈朋友雖然選擇了各位主持的戰鬥職業,但它們確實太過缺乏進取心,隻滿足於群起而攻那些低智的低級魔獸,沒有挑戰強者的戰鬥欲~望,這對於需要為亡靈種族的複蘇披荊斬棘的第一批亡靈來說,實在太不像樣。”

嗯……根本原因之一,其實是玩家們的平均潛質值提升到55點以後便停滯不前,導致烙印矩陣中無法加入即時文字語音聊天、好友名單等功能;而玩家們卻一點兒也不知道這是他們的問題,反而天天在論壇上問候製作組——這種甩鍋行徑太惡劣了!

根本原因之二麼,就跟塔蘭坦的發展息息相關了。

“盧主任”砸向楊秋的生產線糖衣炮彈楊秋沒接,但在塔蘭坦搞點低技術含量的生產活動楊秋還是有興趣的,不然他也不會偷偷摸摸在淒涼據點那邊安排了個伐木任務……他兜裡沒有幾個錢(rmb)了,也不想接“盧主任”的糖衣炮彈,不如自己想辦法。

塔蘭坦有煤,當年被開拓者們選為居住地的流放鎮外麵不到十公裡的地方就有露天煤礦,自己搞點鑽采設備、選礦設備,倒騰個鄉鎮級彆的小廠出來,楊秋就不用再頭痛如何養活手底下的土著了。

讓土著自給自足,吸引更多的土著,這個良性循環維持住,塔蘭坦能否發展起來便隻是時間問題。

但這一切的前提是……玩家們的刷怪活動能夠清理掉土著居住點周邊的安全隱患。

流放鎮這個山穀保護下的小鎮還罷,淒涼據點那可是每晚都能聽到魔獸的嘶吼——為啥楊秋特彆放心地把那六十多個貴族私兵往淒涼據點一丟就不管?除了淒涼據點至少管飯(泡麵隨便吃,僵屍將軍定時發布烹煮任務就行)外,還有這幫家夥根本不敢離開有僵屍將軍坐鎮的據點太遠的關係……

要知道淒涼據點沒有大老鼠擋路,玩家完全可以自由奔放地全地圖探索;然而玩家卻還是集中往毒氣沼澤刷怪,最大的原因就是這處有瘴氣迷霧作為天然屏障的沼澤地比較安全,沒那麼容易被高級魔獸發現。

雖然楊秋不需要玩家們為自己衝鋒陷陣,但他還是需要玩家們為來到塔蘭坦的土著充當安全屏障的。

他自己都在日夜勤修不綴地磨煉精神力、衝擊大魔法師,玩家們也應該努力一把了!

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