423、亡靈·來襲(二)(2 / 2)

黑袍人領隊顯然並沒有“永眠者”信徒那種堅毅的心誌。

而他體內的神眷之種,因並未摸索出邪典、進行正確的祭祀,而隻是靠人命堆、靠撞大運拚出來的關係……比永眠者的神眷之種,更加不穩定!

已經衝到四級BOSS麵前,擺出姿勢準備甩出盾擊的幾名騎士玩家,隻覺眼前一黑,還來不及做出任何反應,便被某種怪異的力量大力往後推……

“踏馬——”

一名騎士玩家本能地口吐芬芳,三字經還沒罵完,背部就撞上了牆壁,前後夾擊的衝擊力直接把這騎士玩家夾成了白光。

與這幾名騎士玩家一起被撞成白光的,還有十來個衝進了密室的倒黴行者玩家……

走廊裡的玩家看著前麵情況不對,趕緊住腳;再一細看,紛紛嗷嗷叫著扭頭狂奔:“退退退!退出去退出去!!”

速度更慢一些的、才剛衝進大殿裡的玩家,驚疑不定地停住腳步:“臥槽?地震?遊戲裡還有地震的??”

沒等落在後麵的玩家大部隊搞清楚情況,追BOSS追到走廊裡麵去的玩家已經衝出來了。

這幫親眼看到BOSS變身的玩家,邊跑邊拚命喊:“快退出去!要塌了要塌了!”

當初在杜塔塔城做清理邪~教徒任務的時候玩家們看見過BOSS變身,聞言二話不說全齊刷刷退出了大殿。

等這幫玩家退出神殿、退到殿前石板廣場上,正好看見神殿大殿後方的拱形頂被拱塌。

一坨足有十幾米高、十幾米寬,外殼粗糙如岩石、比哥斯拉醜一萬倍的難以用語言描述具體外表的不可名狀物,冒出小半截軀體來。

眾玩家:“……(° △°(° △° (° △° )”

“——美工是受了什麼刺激,設計出這種鬼東西來?”妙筆生花喃喃地道。

峽穀另一側,一名負責看守平民的黑袍教徒聽見隱隱約約傳來的動靜,走出木屋,往外看了一眼。

因白袍主祭要宣講“教義”之故,神殿前方廣場上燃著數堆篝火,神殿周圍牆體上也插著火把,為峽穀中段核心區域提供了基本照明。

借著火光,看清那頭正破壞神殿的可怖怪物,這名黑袍教徒呆呆地站了三秒鐘,一聲不吭地軟軟倒下……

邪神神眷之種,對於人類而言,本就是高危精神汙染物。

活人被神眷之種反向融合畸變而成的怪物,同樣是高危精神汙染物——連史丹佛探員那種普通人中的意誌堅定者,都不能直視這種不可名狀物。

玩家們隻是跨位麵投射過來的靈魂投影,會被精神攻擊踢下線,但並不會被精神汙染影響;不過這怪物的奇葩程度,還是讓堪稱見多識廣的玩家們大受震撼。

一群玩家呆若木雞的注視中,黑袍人領隊畸變而成的怪物瘋狂扭動著完全分不清楚哪個部位是哪個器官或肢體的不規則岩石狀延展物,一點點將雄偉壯闊的神殿後半截拆成廢墟,隻剩下半個前殿孤零零地立在那兒。

在拆掉了大半個神殿後……這頭龐大而扭曲的、讓熱愛刷BOSS的玩家都不知道得從哪下手攻擊的怪物,開始緩緩崩解……

沒錯兒,就是崩解。

這個光是存在就讓人懷疑世界的怪物,脆弱得像是能被風吹散的巨大沙礫雕像,又像是會被水溶解的、墨水繪製的巨大塗鴉。

不同於“永眠者”信徒以修複後的邪典進行祭祀所獲得的邪神神眷,黑袍人領隊擁有的未知邪神神眷穩定性太過糟糕,其力量遠遠超過黑袍人領隊這個“容器”的承載力;這股力量又並非受擁有者主動激發,而是在擁有者理智崩潰後反向同化了“容器”,自然難以持久。

幾個呼吸間,那頭連天災們都感覺無從下手的怪物便徹底化作黑色粉塵,被峽穀中的夜風吹散。

“……難不成是因為我們肝完了那堆離譜的前置任務,所以到推BOSS的環節,直接上來就給其中一個BOSS安排劇情殺?”十秒鐘前還在絞儘腦汁思索這破怪咋打的妙筆生花,一臉懵逼地道。

旁邊的秦冠先是呆了呆,隨後驚恐地吼出聲:“我日!劇情殺?!掉落彆不是也被黑了吧??”

一言驚醒夢中人。

從懵逼中反應過來的眾玩家,當即齜牙咧嘴地往神殿廢墟裡衝……

繞過搖搖欲墜的前殿、扒拉著一地斷壁殘垣艱難地找到最早發現BOSS的密室“遺址”,看到碎裂的磚石間黑亮黑亮的多麵體水晶(神眷水晶)和閃耀著紫光的十幾枚精純魔力水晶,還以為掉落會被黑的玩家們喜極而泣:“我靠還好還好,這次狗策劃總算肯做個人了!”

巴賽洛河上,沒招誰沒惹誰、隻是安安靜靜乘船的楊秋,麵無表情。

給我吃藥喜滋滋地跳進密室廢墟中撿掉落,才剛把最值錢的神眷水晶拿起來,就感覺哪裡不對,疑惑地對小夥伴們道:“不是有倆BOSS才對嗎,還有一個呢,那個五級BOSS哪去了?”

還提著長袍下擺在斷壁殘垣間爬動的妙筆生花,聞言一愣。

沒等這妹子本能地衝密室“遺址”區域甩鑒定術,一股詭異的精神吸力忽然從正蹲廢墟中撿掉落的給我吃藥後方爆發開來,瞬間將密室“遺址”右前方扇形區域中的百多名玩家儘數籠罩在內……

妙筆生花正好踏進詭異的精神吸力籠罩範圍內,才來得及“啊”了半聲,便感覺一陣頭重腳輕,眼前的畫麵變得模糊起來。

給我吃藥側後方,半個身子埋在廢墟中的白袍主祭,一臉怨恨地舉起單手、五指張開,朝向背對他的給我吃藥。

黑袍人領隊失控、畸變暴走、神殿坍塌,還不足以讓這位與高階施法者實力相近的主祭殞命。

但受傷是不可避免的——亡靈們及時從走廊退出神殿範圍,他卻來不及打開密道入口逃走,不得不硬著頭皮、靠著強悍的精神力形成的壁壘,在極近處承受畸變怪物肆意發揮的破壞力。

好容易支持到畸變的黑袍人領隊從這個世界徹底消失,白袍主祭也失去了逃走的機會——密道已經被堵死不提,他自己的下半~身也給壓殘了!

好不容易擁有強大的力量,好不容易累積下巨量的財富、到了正該享受的時候,卻在這種時刻被這群惡心的骷髏架子毀去一切……白袍主祭如何能甘心!

他絕不屈服!

他要殺死這些可恨的、毀滅他所擁有一切的亡靈!

既然塔蘭坦亡靈不死不滅,無論殺多少次都能複活,那他就將這些亡靈的魂火拖進他的精神領域!

從精神層麵徹底絞殺掉這些該死的亡靈的魂火,就不信這些塔蘭坦亡靈還能複活!

從玩家視野隔空注視著這一切發生的楊秋,仍舊麵無表情。

向玩家錨點投放力量、替玩家抵禦精神攻擊這種事,楊秋是可以做到的……當初玩家進入托比·班奈特的鏡像空間時,楊秋就為玩家抵擋過托比·班奈特靈魂崩解前的最後一次精神攻擊。

這一次楊秋沒有乾涉,並不是因為記仇這幫二哈動不動罵他狗,而是完全沒有必要。

對白袍主祭這種把玩家(的靈魂投影)拖進自身精神領域的行為,楊秋隻能如此評價:“在自家的精神領域裡一次性單挑上百個思想肮臟的地球人……小夥子實在很有想法。”

流放鎮每周(地球時間)一次的活動本,哈爾、塔特爾和雷克斯的心魔能在具現化的精神領域中血虐玩家,是因為楊秋不僅切斷了具現化出來的精神領域與這哥叁之間的聯係,還搬來虛空氣息強化這哥叁的心魔,並利用虛空氣息的特殊性質,禁止玩家在進入“副本”時靈魂投影與形成“副本”的精神領域產生任何交互。

物質與物質接觸必留痕跡,靈魂與靈魂亦然;雖然玩家隻是靈魂投影,但純精神側的接觸、影響,本來就能做到無視時間和空間界限,隻在於影響強度罷了。

簡而言之……就是隻有哈爾三人的心魔能夠在領域中單方麵毆打玩家,而玩家在這種特定強化過的精神領域中沒有任何自由發揮的餘地,隻能按部就班地“刷本,打BOSS”。

白袍主祭一次性將上百名玩家的靈魂投影拖進他自個兒的精神領域,就等於是把一百多頭不受任何限製、能充分發揮自身汙染性的二哈放進自己家裡,還容許這些二哈與自己家裡的家具、陳設自由交互……

這畫麵簡直不要太美。

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