在第二次從?第二個盒子世界跳轉到現在的世界時,南舟著意看向?了外界天?際,在世界再度崩潰時,看到了一個評價:
【褒貶不一的無聊遊戲,果然還是?慎玩為好】。
正如那些惡評所言,遊戲的競技性下降,是?他們給出?差評、讓遊戲評分飛快下降的主要理由。
他第一次看到評價時,是?和【南舟】短兵相接,被他打飛了手中的鐵盒。
那時,南舟看到的評分和評論還是?較為正向?的。
那……如果他嘗試提升遊戲的競技難度,從?遊戲內部直接提升可玩性和選擇性,自己會?不會?得?到一些獎勵?
……譬如,車票?
注意到南舟投向?自己的目光,{江舫}異常敏銳地察覺到了他想法的變動。
他冷笑了一聲:“啊,我看到了一點讓我討厭的東西。”
著,他迫近了一步:“……你想殺我?”
南舟誠實道:“剛才是?想的,現在不太想了。”
{江舫}可沒有【南舟】那樣點到即止的好習慣,懷疑心一起,指節就怪異地喀喀響了幾聲,再次在腦內演習起如何把南舟的脖子掐得?紅腫一片,好讓他乖乖聽從?自己的場景。
他既然一定要南舟把自己剛才腦內的推想如實告知他,南舟索性照做。
遊戲時
間過?半,他還沒有找到遊戲通關的眉目,當然沒有得?罪盟友、給自己平添遊戲難度的必要。
通過?描述、大概明?白?了南舟的訴求後,{江舫}雙手撐在欄杆上,一針見血地點出?了精髓:“也就是?,你想討人喜歡,這樣不定能拿到車票?”
南舟:“嗯。”
{江舫}冷嘲熱諷道:“這樣想也合理。你的活動空間如果隻有你的這三個盒子,就算你把盒子鑽出?花兒來,也是?找不到什麼?火車、車站的。”
南舟:“嗯。”
{江舫}歪了歪頭:“那就要請教南先生了,你要對我做什麼?,才能討彆人的喜歡?”
南舟按自己的記憶,如實地複述了那些曾出?現在天?際的評價和要求。
中間涉及各種?高?自由度的搏擊和鬥毆,以及各種?高?難度的、匪夷所思的體位。
南舟當然從?來沒有考慮過?後者?。
但就算是?前者?,南舟也不會?輕易嘗試。
誰也不知道,提高?玩家評價到底是?不是?遊戲的真正玩法。
如果他真的親手殺死了盒中唯一有自我意識的NPC,盒中世界會?不會?就此?徹底崩潰?
他會?不會?自斷後路,困死在這裡?
到那時,他後悔也晚了。
南舟在情愛一途上向?來冷感,將那些評價內容複述,當然不覺得?有什麼?。
{江舫}卻漸漸聽紅了臉。
最後,他甚至猛然把欄杆攥出?了一聲細響。
他怒瞪著南舟:“你……你不要臉!”
南舟:“……???”愣住。
不過?,他也很快明?白?了這其中的症結。
{江舫}這二十五年的盒中生涯乏善可陳,他並沒有江舫那樣的周遊天?下的見識。
他習慣讓彆人的血濺自己一臉,卻不習慣有人光明?正大和他討論床笫之事。
{江舫}憤怒兼羞恥,用力轉身,回到屋內,把陽台的門砰然合上,順手一巴掌把人偶扇到了地上,氣?衝衝地和南舟隔著一扇玻璃拉門,對峙起來。
南舟想:……小孩子。
為了更快地將精神導回原先的思考軌跡上,南舟隨手打開了自己的遊戲界麵,想重新一下遊戲規則。
這一眼看
去,他在頁麵的右下角看到了5個疊合在一起、絲毫不引人注目的小彈窗。
這小小的彈窗隱藏在“生命樹”大背景的枯槁樹皮上,本就不惹人矚目。
南舟之前隻在緊急狀態下用快捷鍵單向?呼出?過?物品欄,絲毫沒有留意到彈窗的存在。
……又是?一個一不小心就會?忽略的視覺陷阱。
南舟點觸了一下,共計五個【成就】便爭先恐後地跳了出?來。
【環遊世界】恭喜我們的小螞蟻,完成了一場偉大的世界巡遊!
【呼朋引伴】我們的小螞蟻找到了兩名可靠的夥伴,讓我們一起碰碰觸角,愉快歡呼吧!
【成長的代價】小螞蟻在探險的時候,難免要付出?一些代價。這大概就是?成長吧。
【旅程再啟】再去探望探望兩名夥伴吧,小螞蟻是?孤獨的,他需要同伴陪伴。
【盒子收藏家】恭喜!小螞蟻已經有了5個盒子開啟記錄,還有無窮的未來等著你去探索!
這對應的,分彆是?在自己走遍三個世界、和【南舟】{江舫}建立暫時的盟約、右腿在地下室鬥毆中受傷、開啟第二輪盒中循環,以及當前開過?的盒子數量。
這些是?他一路走來的遊戲實錄,看起來並沒有什麼?特彆的意義。
南舟卻注意到了一件令人困惑的事情。
——這些成就,每一條都和所謂的“車票”毫無關係。
……僅僅是?因為他目前還沒有找到有關車票的任何線索嗎?:,,.