第03章(2 / 2)

對方中路也敢走出來清第二輪,並試圖用控製技能去打洛初,讓他漏兵。結果洛初隻是稍微扭了一下海女那透明的魚尾巴,就躲過了技能,順便再給對麵丟兩個普攻耗血量。

等他三級出W了,彆人還在塔下和平升級等待四級解鎖第三個技能,他已經把自己當完全體,開始遊走偷經濟了。

中路兵線洛初將它們打到一定血量後,直接丟Q。隨後頭也不回地進了草叢,防止對方打野來抓他。而他的龍吸水足以將殘兵擊殺,不用擔心漏兵或者對麵帶兵推塔。

洛初沿著自家野區來到下路,看準時機W水球直接砸到了對麵跑到前麵來的AD臉上。

他們自己家AD反應很快,上去兩梭子,配合著輔助的增傷,將對麵打得連連後退,對麵AD因為水球的減速根本跑不快,在對方猶豫著要不要交閃現時,洛初一個普攻,搶走了人頭。

First blood!

【隊伍】[天下第一射]:準啊,兄dei!

射手並沒有因為被搶了人頭而生氣,如果沒有水泡精準的控製,也不可能有這次擊殺。

原本以為海女這個英雄前期占些優勢,多滾經濟,是為了讓隊伍平穩進入後期。可在洛初手上,就根本沒有後期這一說。

蹲草,等人。AD出現,Q丟出去,緊接著甩W,被水球擊中的敵人不僅會被大幅度減速,還會被Q技能中原本路線隨機的三道龍吸水中的兩道追著打。

而一般玩家玩海女,都是先W後Q,雖然這樣隻會被一道龍吸水追著打,但W作為指向性技能,在先出Q的情況下,對方勢必會有意閃躲,不易命中。

You have sined an enemy!

洛初單殺對麵AD。

敵方打野知道不能放任海女不管了,萬一海女裝備成型,不隻是對AD,對他也是極大的威脅。

於是他找了個海女沒大的機會,蹲了一波。

被掛上標記後,洛初閃現往塔下跑。敵方打野毫無顧忌地追上來。

哪知洛初半血自信回頭,水泡正中敵方打野麵門。接前R開盾,E攻擊。海女的盾很脆,但擋一個技能的傷害還是可以的。

也就是這一個技能的功夫,自家隊友和敵方隊友都來了,團戰一觸即發。

洛初靠走位躲掉控製,繼續往後撤。敵方AD把目標瞄準了他,海女血量斷崖式下降。

就在這時,海女的Q轉好了,洛初反手鋪過去——

Double kill!

Triple kill!

Quadra kill!

而海女的血量不減反增。

【地圖】[彆動我野區]:臥槽,你居然出吸血書?!

【地圖】[ASDFCXZ]:。

既然是法師裝備,怎麼就不能出呢?

6/0/6,隨著對麵水晶爆炸,洛初漂亮的成績展現在眼前。

一直沒走的昆尼眼神沉下來:“睡好了狀態就是好。”

餘樹在筆記本上寫下最後一筆,拍了拍洛初的肩膀,微笑道:“可以了,休息一下吧。”

洛初沒理會一直在閃的好友申請,下了賬號。

下午,餘樹帶著一隊的隊員一起看昆尼和洛初的排位錄屏。

“小初的意識真好,蹲草位置選的也好。”原智讚許道。

拿到海女這樣的英雄,蹲草屬於是基本功。但能不能蹲到得靠判斷,如果蹲不到人,技術再好都沒用。

“是啊。雖然不是版本主流,但他的意識讓手裡的英雄一點不落下風。”餘樹是很喜歡洛初的操作的。

孔言撐著悶青色的腦袋:“但我們如果用輸出中單,就等於是打野、射手和中路都要吃經濟,太難發育了。”

每個英雄都有自己的特性,有的適合打前期,有的則得打後期。不是所有戰隊都願意拖到後期,而且這種養三路的玩法,萬一有一路崩了,那就很難救了。

“的確。”這也是餘樹發愁的地方,“帶Light很冒險,不如昆尼穩。而且Light這次用的是輸出中路,還不是他最擅長的刺客中路,若是刺客中路,對經濟需求更大。但Light的意識要比昆尼好太多了。”

這讓他難以取舍。

“先讓昆尼跟著訓練吧,創新得有,但太過冒險在當前版本來說不是最優選。”宮琢陽一錘定音,除非他或者下路給洛初讓經濟,否則三路都想發育,太難了。

餘樹即便不甘心,卻也知道宮琢陽這是站在理性的角度上最保險的選擇。

餘樹和宮琢陽離開後,孔言蔫蔫地趴在桌子上:“彆說,看完洛初的打法,我還挺想跟他一起蹲草的。”

原智笑道:“你一個上路跟他蹲什麼?要跟也是我跟他蹲。”

有那麼一瞬間,原智甚至覺得跟著洛初一起冒險,反而比保守求勝更有吸引力。

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