這四大燒錢項目中其一就是曙光手機芯片研發項目。
光是這個芯片研發項目就吞下了200多號人手,這些人中有數學家,物理學家,化學家,微電子設計新手與老手等等。
其二個燒錢研發項目就是手機係統項目,曙光科技目前正在憋一個大招,想要開發一個真正的智能係統。
當然正常的功能手機係統也在更新維護中,所以手機係統項目也是吞下了近400多號人手。
第三個燒錢研發項目就是新手機項目了,這個新手機項目目前的目標是研發出更適合國外市場風格或者升級版本的手機。
這個新手機項目人數也不少,也是吞下了近250多號人手,算得上是精兵強將。
至於第四個燒錢研發項目也是最後一個研發項目,這最後一個研發項目是4G移動通訊技術,人手也有300多號人。
他們主要是根據林晨提供的一些4G通訊算法以及一些4G技術架構圖來研發全新的4G移動通訊技術。
其中這4G移動通訊技術什麼時候能出結果這其實誰也說不準,就算林晨親自出手了,但肯定沒有兩三年是沒有落地可能的。
畢竟林晨也是沒有真搞過4G移動通訊技術,隻是靠著後世知道的大概知識進行研發,想要快速出結果這並不現實。
林晨就算想搞出4G移動通訊技術那也是需要邊研發邊學習,不可能瞬間幾個月就搞出來。
而且曙光科技當前的重心是在手機市場,在這種情況下4G移動通訊技術落地最少需要兩三年……
四大燒錢研發項目說完了,那剩下的就是遊戲移植與改編項目了。
目前這遊戲移植與改編人數是占眾多研發人員最多的,可以說四大項目之外的人幾乎都是遊戲移植與改編項目的人。
其中這遊戲移植與改編項目是最容易出結果也是最能快速撈錢的一個研發項目分類。
當初曙光科技發出的400多萬研發項目分紅中,有很大一部分就是負責遊戲移植與改編組的人。
畢竟曙光研發中心雖然做到了公平,無論是領頭人還是底層都能拿到利潤分紅。
但公平也代表著競爭殘酷,你研發項目能賺錢那你就能快速拿錢。
如果你研發的東西久久不能出結果,那也隻能看著彆人吃肉了。
所以遊戲移植與遊戲改編的人數是最多的,當然其中除了遊戲移植與遊戲改編項目之外,其實也有原創遊戲開發小組存在。
畢竟曙光科技雖然用曙光杯大賽鼓勵彆人開發原創遊戲,但不能被動等待也需要主動出擊啊。
曙光科技也有原創遊戲開發小組存在,但因為是以曙光研發中心的名義。
這原創遊戲自然是不能是垃圾遊戲,對於自己開發的原創遊戲那是抱著寧缺毋濫原則。
所以原創遊戲小組人數並不多,麵對遊戲移植與遊戲改編項目的人數顯得很不起眼,但原創遊戲也確實正在開發著,等待著一鳴驚人。
不過這些閒話不提,此時關於曙光科技的龐大科研人員隊伍並沒有在媒體中大肆宣揚,曙光科技也沒有對外公布。
其中曙光科技研發什麼東西這是隱秘不能透露的事情,曙光科技的員工也沒有主動對外透露。
所以外界也隻是知道曙光研發中心招收了很多研發人員,但具體有多少不知道,研發中心要研發什麼項目也不知道,幾乎就是一片空白。
時間就這樣繼續流逝,轉眼時間就來到了3月中旬。